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106年度-行動學習傑出教師成果

學校名稱:
臺中市市立大鵬國小
主題名稱:
我可以跟你說
主題簡介:
新招收的特教班學生,障礙程度越來越重,學生在語言、動作、溝通、注意力都有困難,因此傳統的教學法遇到了瓶頸。 學生上課容易分心、左顧右盼、上課走動、流口水、從座位走到台前容易跌倒、站立功能不佳,需要椅子協助等等,教學活動常被中斷。
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沈煒軒
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學校名稱:
臺南市市立喜樹國小
主題名稱:
ERRSS教學
主題簡介:
數學的學習與發展,與空間能力有著正面的關係,且空間能力能提升思考層次與問題解決能力,更是許多產業之基礎;國小高年級數學科表面積單元內,即涵括了空間與測量面積兩個重要的概念,故選擇以此單元作為教學內容。然而,檢視過去表面積的教學,在教材內容方面「空間概念」的份量偏少,且以平面圖畫來呈現立體圖形之概念,學生不易理解;教具方面有傳統紙本附件和教科書出版商所製作的教學光碟,但類型有限,製作與保存困難、不利於大班教學與個別操作;於教學活動上,偏重於算術的運用和公式的套用,上述因素皆會影響學生相關概念的發展。
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吳重言
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學校名稱:
高雄市市立大同國小 
主題名稱:
高雄旗山AR行動學習暨跨校移動挑戰
主題簡介:
本教學設計以國小六年級學生為主,而學生在五年級時,透過台灣在哪裡、自然環境、台灣現代的起步等單元的課程學習,以具備知曉台灣舊有經濟組成與地方特色觀光、文化背景及風俗習慣間相互關係的先備知識。因此將以此先備知識為基礎,與康軒版六年級下學期社會第二單元-「從台灣走向世界」做一結合與延伸,探討如何欣賞與尊重不同地域環境或風俗民情所形成的文化差異,以及如何將此精神與內涵實踐在日常生活當中。
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鄭鈿樺
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學校名稱:
新竹市市立高峰國小
主題名稱:
AR地名小偵探
主題簡介:
地名的命名蘊含當地自然與人文的特性,設計Holiyo闖關題目進行教學,請學生從線索中猜出地名,引發學生對地名由來的興趣,結合AR擴增實境技術,掃描地名字卡即可跳出地名由來的圖文及語音解說,進而小組討論將地名由來的規則進行分類,將各組分類的方式結合心智圖進行統整與歸納,最後。運用Quizlet Live小組合作將第名與游來進行配對,以遊戲評量各組學習成效。
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温至帆
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學校名稱:
新竹縣縣立東興國小
主題名稱:
東興小導遊
主題簡介:
十二年國民教育新課綱即將在108年開始上路,此次課程設計即從「素養」為核心,設計東興小導遊課程。此課程從社會領域出發,中年級的課程主題環繞著「我的家鄉」,不過,教科書中的內容並不能將家鄉的面貌全然展現,因此除了希望學生認識自己所長家鄉的一草一木之外更結合語文、資訊、藝文領域、東興國際課程來設計出一套具備「素養」的課程,希望能使東興的學生具備適應現在生活及面對未來挑戰,所該具備的知識、能力與態度。東興小導遊課程的設計發想,期待透過孩子的眼睛去體驗、觀看、找出竹北的古蹟與美,讓孩子能設計出屬於自己的竹北一日遊行程,待每學期的國際交流教室蒞校教學時,能讓孩子自己帶著各國的教師,實際走訪竹北的古蹟、品嘗竹北的美食、發現屬於竹北的美,進而增進彼此的國際情誼。也期待透過帶領學生從所處的社區文化開始埋下種子,以五桿體驗的方式使其能理解本土文化,增進家鄉情感,並引導學生能養成自發主動的探究精神,將其想法與同儕分享,進而達到分享交流;最終,打開他們的國際視野。
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丁思與
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學校名稱:
苗栗縣縣立新港國(中)小
主題名稱:
英遊未境WONDERLAND
主題簡介:
課程以培養學生聲韻覺識能力為主,為自然發音習得與英語閱讀能力之間尋找這塊遺失的拼圖,為兩者找出相通的橋梁,故由前測為學生英語能力訂位開始,找出學生英語學習弱點,並從中探討問題發生的原因,發展完整且層次分明的Phonics統整課程。以遊戲式專題學習闖關任務為媒介,逐步建立發音規則由簡入繁的進度,依真正閱讀經驗中學生能力及應用的字彙發音規則,檢視教學內容,讓學生能在閱讀文本時,立即應用所學的發音規則,而達到成功的英語聽說讀寫能力,更臻悅讀之效。
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陳怡君
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南投縣縣立信義國中
主題名稱:
我們的家園
主題簡介:
希望透過一個跨領域的主題課程,透過實地走查、親身體驗,帶領學生去發掘故鄉的故事、體會故鄉的美好,協助學生產生與故鄉的連結,讓他們能深刻認識自己的家鄉。期望這份與故鄉的羈絆,能進一步增進對土地、文化及自我的認同。引此本校的課程設計,便以地理作為核心科目,針對自然地理的「地理位置與範圍」、「地形地貌」與人文地理的「文化」、「產業」四大主題分別與其他科目座跨領域教學,期許能從全方位的角度讓學生對土地有完整的認識。
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胡劭瑩
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學校名稱:
宜蘭縣縣立凱旋國小
主題名稱:
分數與小數
主題簡介:
數學是一切科學之母,所以學習數學時首重個人思考能力的訓練,進而培養團隊合作解決問題的能力,傳統的教學著重於教師講述式的解題技巧,而忽略了學生思考重要性,因此以「思考」(Thinking)為出發點,過程中以「合作學習」(Collaboration)溝通模式為輔,「解決問題」(Solving)為目標,最後讓學生培養獨立思考的個人及小組「創新學習」(Creativity)的教學步驟
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林紀達
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學校名稱:
宜蘭縣縣立宜蘭國中
主題名稱:
唱名練功坊~戀練Do Re Mi
主題簡介:
以往音樂課教學,為了讓孩子們在一週只有一節的音樂課中熟悉樂譜,總是要花費心思製作各式學習單去引導孩子建立讀譜的基本功。如今運用Google表單及Quizlet的即時回饋及批改功能,進行形成性評量與小組活動,讓孩子們可以在遊戲中邊玩邊學,再加上教師先將課程的相關補充影音都先架構於Google Classroom中(包含Quizlet題組),讓孩子們回家時隨都可以自學、預習及複習,期望能讓一週只有一節的音樂課,更加充實,更有效率也豐富有趣!
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陳芊良
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學校名稱:
連江縣縣立中正國(中)小
主題名稱:
I Could Eat a Horse
主題簡介:
本課程的設計理念如下: 1. 習得課堂中所學食物之英語字彙,同儕間學習互相表達想吃的餐點,達到了解自我與接納他人所喜歡的食物。 2. 培養學生主動學習,樂於回答老師或同學所提問的問題。 3.透過App 遊戲操作,進行建構思考能力,另而分組活動,達到團隊合作。
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林俞佩
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