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計畫專區

100年度-資訊科技融入教學創新應用典範團隊選拔活動

學校名稱:
臺東縣縣立東海國小
主題名稱:
環環相e:東海校園環境研究社群
主題簡介:
利用教學設計簡易模式所延伸出來的6i發展歷程,支撐資訊團隊,在教學設計以及軟硬體發展規劃時,有一固定而且具系統性的參考依規。
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林祥鴻
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學校名稱:
新竹市市立載熙國小
主題名稱:
載熙英語 E 把罩
主題簡介:
從載熙的E故事中看見學校資訊教育發展的脈絡,隨著資訊時代的潮流融入教學場域教出孩子更具前瞻性及未來觀的學習態度,在資訊發達、科技產品推陳出新的時代中,能引導孩子透過資訊科技的正向功能幫助孩子學習,為孩子找到一個更適切的資訊教育方向,也是載熙E故事的真正目的。 在數位教學資源應用與分享: 一、充實數位化教材:統整本校英語學習資源網站,建構學習螺琁:從『清字教學』-『清句教學』-『清文教學』的各種問題解決式的數位化資源。 1. 清字系統補教學生英語學習的障礙。 2.MY ET 提供學生聽和說的學習,記錄學生的學習歷程。 3.QR CODE 運用在英語繪本的學習。 4. 學生英語讀者劇場-RT 的成果發表。 二、教學資源正確性、品質與審核機制:結合專家學者、教師團隊開發各學習領域之數位化教材,經專家團隊審核通過後進行教學實施。 三、推動創用CC (CREATIVE COMMONS):著作權分享,促進教學資源創新及發展。 1. 利用本校網頁模組,提供教學團隊建置英語數位平台。 2. 平台提供教學策略、學習資源、團隊心得作為本專案分享平台。 3. 教學設計、學習影音檔及成果提供他校分享。
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王國生
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學校名稱:
高雄市市立勝利國小
主題名稱:
漫步在雲端的笛卡兒 - 勝利進行曲
主題簡介:
以「思考教育」為教學主軸,發展出「漫步雲端的笛卡兒~勝利進行曲」創新教學模式,以實施「思考教學」、「體驗實作」、「ICT 雲端」等教學策略為主,透過 PBL 教學歷程培養學生具備「7C 能力」,並能「具體實踐」,透過課程三部曲”I THINK SO IDISCOVER. I LEARN SO I GAIN. I DO SO I UNDERSTAND.”, 最終培育學生成為「我思故我做」的實踐家。
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張允明
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學校名稱:
臺中市市立東寶國小
主題名稱:
教室有 ET
主題簡介:
教學模式主要採用PBL(Project-Based Learning) 專案導向式學習與CBL(Community-based Learning) 社區為基礎學習的模式,內容是規劃學生透過不同的學習環境( 學校、社區、校外學習點),藉由建構取向的學習方法,提供確實可行的學習方案,讓學生藉此找出主題、設計題目、規劃行動方案、收集資料、執行問題解決、建立決策行動、完成探究歷程,並呈現作品的學習方式。
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莫宗佑
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學校名稱:
苗栗縣縣立蕉埔國小
主題名稱:
當藝文與科技相遇—精雕細琢
主題簡介:
五十週年舉辦公仔設計比賽,學生的創作令人驚豔,非常有童趣,但只能擇其一製作公仔,有遺珠之憾。在從事藝術與人文教學的過程中,遵循傳統的教學模式累積了大量的學生作品,但大量具備創意及童趣的作品卻苦於展示空間,於今年5月底,向苑裡鎮濱海藝文中心爭取了展覽檔期,讓學生長年努力的成果能有呈現的舞台,礙於展覽期間的短促,本校資訊典範團隊循著五十周年校慶由學生設計草圖製成節令鼓公仔之創意,希望利用資訊科技的力量,能將學生的作品分享更多人欣賞,並能記錄創作成長的軌跡,也讓其有機會表達創作的想法及體驗分享的樂趣,讓學生累積的心血結晶有更寬廣的呈現平台。
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賴文男
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學校名稱:
高雄市市立樂群國小 
主題名稱:
籬仔內的新 E 點
主題簡介:
以CASE METHOD( 案例教學法) 作為核心,並融入資訊化、創造力教育及培養高層次思考的學童。
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林國亮
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學校名稱:
臺南市市立東區勝利國小
主題名稱:
勝利愛閱 e 作家
主題簡介:
大量及廣泛的閱讀是學習的基礎,我們期待孩子喜愛並且廣泛閱讀,漸次將閱讀成果展現在寫作上。本團隊課程設計的學習概念是以學生為主角、以深度閱讀做引導,跳脫過去教師為中心的教材呈現方式,嘗試整合「資訊」及「閱讀寫作」課程,引導學生寫出一篇長篇小說,並以電子書的型態呈現自己的作品,讓學生樂於學,由做中學,並透過科技的輔助,引發課堂中教與學的互動。
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佘豐賜
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學校名稱:
臺北市市立忠義國小
主題名稱:
背著電子書包,我們 e 起去上學!
主題簡介:
1.運用「電子書包」(E-SCHOOLBAG)於普通班級。 2.學生每日背者電子書包上下學。 3.教學與學習活動更具創意與成效。 4.讓學生感受到每一堂課都是驚喜!
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張翃浥
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學校名稱:
臺北市市立南湖國小
主題名稱:
南湖 E.M.BA-- 未來教室創新教學應用
主題簡介:
「學校建築的各個空間、角落,應該是一個個可述說教育故事的空間」。本校未來教室設立後,新的資訊傳播科技對於教學而言,無疑地是一個很重要的利器,藉由營造科技化的學習情境,提供教師應用資訊科技創新教學模式之有利條件。然而,科技畢竟僅是工具,真正必須對教師教學與學生學習產生正面的改變與影響才是重點。教師能否突破過去傳統教學模式,發揮資訊科技之優勢促使教學效能提升,同時引導學生逐步培養自我學習、合作學習的能力,有賴引用適當之教學模式與採用相應之教學策略。
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蕭福生
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學校名稱:
臺北市市立仁愛國中
主題名稱:
互動學習新世代─創新求變,延續向前
主題簡介:
本校自2000年以來,便對資訊教育進行推廣應用,以精進教師教學的專業知能為本校教學特色,同時亦配合教改潮流,以培養學生的能力為主要目標。過去我們以PBL創意教學中心為方向,結合網路學習、群組學習的概念,鼓勵教師進行創新教學。然而在教學過程中,發現授課老師除了需具備相關經驗及足夠的訓練外,於各科教學的過程中也需較長的時間規劃準備,在推動與落實上還有成長的地方。 因此,我們將先前發展出的PBL 創意教學模式化,讓教師在應用過程中能更輕鬆上手。此外,教師可透過電子白板、實物攝影機等教學輔具的操作,提高教學的流暢性與效率,節省佈題時間,也讓學生能更有效掌握教師教學進度,並且能在教學過程中添加師生實作與互動遊戲等活動,讓教師的教學內容更加靈活,也更能符合當前教育現況所需。而在搭配IRS回饋系統或群組的使用下,學生透過分享、合作的過程,也提高了學生的課程參與度與學習態度。若再配合PBL情境的教學模式,引導學生進行問題思考、培養問題解決的能力,更能讓學生由過去被動的學習者轉變為參與教學活動的主體。在傳統教室展現新意,讓孩子快樂的迎向未來,培養孩子帶著走的能力,成為了新ㄧ代「互動教學世代」的思考主軸。
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余國珍
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學校名稱:
臺北市市立福安國中
主題名稱:
美麗福安 e 化 touch
主題簡介:
「美麗福安 e 化touch」教學活動是採用ADDIE 模式,先分析教師與學生在教與學所遇到的困境,思考是否能轉變傳統段考複習方式,搭配資訊科技及學科知識,用寓教於樂的方式替學生複習,增加其學習印象。本單元以福安美麗的校園生態為背景,融入生物科段考內容知識製成教學影片,教學策略則以遊戲學習教學、分組合作學習教學及自由創作學習為主,以學生生活經驗出發,培養學生細心觀察、解決問題、規劃思考的能力。
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施俞旭
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學校名稱:
臺南市市立大橋國中
主題名稱:
種下希望的種子—表演藝術夢工廠
主題簡介:
在許多教師心目中,表演藝術是一門陌生的新科目,往往以「放影片」來讓學生「欣賞」表演藝術。如何引起學生們的興趣,讓學生們跳脫表演藝術只能用「看」的迷思,是我們最想要突破、創新的目標。 在許多課程需要學生上台報告或做小型的展演,在台上的一舉一動、方位及面向,都對能對觀眾產生很大的影響,因此,我們希望藉著創新的教學模式,透過資訊設備以及各種網路資源的協助,進而讓學生實際將所學融入表演課,親自設計一段演出,並從中學到各種表演的技能,體驗一場表演的繁複幕後工作及準備的辛苦,充分了解『台上一分鐘,台下十年功』的道理。 此外,更安排線上作品的欣賞與給予回饋,讓學生體認批評與指教也是一種風度與修養。透過資訊科技的協助,我們的表演藝術課程,充滿了活力與亮點,為學生種下希望的種子,期望未來有一天他們能結出豐碩的果實。
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黃柄權
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學校名稱:
新竹縣縣立仁愛國中
主題名稱:
藝想、E 享
主題簡介:
利用資訊科技的助力與多元性,將資訊科技結合藝術與人文的生活美學,讓正值青春期的孩子們,不但學習得投入,更能在藝術美學的薰陶下,人格發展更為全面與建全、更重視自我價值。學校教師結合資訊科技與藝術美學課程,不但讓學生畫出自己、寫出自己,更讓學生拍出自己、活出自己。教師群帶領孩子們探討生活中的議題,比如補習班的升學壓力、親子間的相處互動、同儕與兩性相處、網路交友問題及其他的社會議題…等,讓青春期的孩子們更理解自我的內心世界,更懂得溝通與生命的真諦。
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黃增新
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學校名稱:
高雄市市立阿蓮國小
主題名稱:
蓮電 FUN 雲 ~ 悦學趣
主題簡介:
我們團隊採用KELLER 的ARCS 動機理論來引導學生,設計了「阿蓮英語單字達人」網站,以DIGITAL GAME-BASED LEARNING「悅趣化數位學習」開發相關的FLASH 遊戲,在單字精熟學習下,讓孩子經由遊戲區的高互動性,測驗區自我檢定和即時回饋,結合學生學習資料庫,增加學生成就感。目標是透過悅趣化、適性化、互動性和合作學習讓學生悅學越快樂,除了快樂學習外,更希望孩子能獲得心靈與學識的雙重滿足。 透過LEARNING BY PLAYING,讓學生從玩中學習; 老師也從協同合作中HAVE FUN,而不再是單打獨鬥,我們期待在MORE FUN 的學習下,讓學生LEARN MORE。
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劉嘉榮
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學校名稱:
基隆市市立長樂國小
主題名稱:
長樂 e 座湖 - 合作學習與多元發表
主題簡介:
「長樂e 座湖- 合作學習與多元發表」課程設計從學生需求為出發點,以自然、科技與人文為基礎、金龍湖為圓心、合作學習與多元發表為半徑,跨領域發展出系列課程。創新教學模式則從PBL 模式結合自我調整模式發展而來。從教師討論大方向的主題,再由各班的師生討論1 訂定次主題、師生共同訂定2評量標準、學生3蒐集資料、學生4任務分配、進行5多元發表、藉由不同的評量方式後,6修正內容,再次進行發表及7評量。
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蔡錦庭
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學校名稱:
基隆市市立中興國小
主題名稱:
中興 e 動城堡 - 低年級閱讀悅有趣
主題簡介:
在中興e動城堡,科技,始終來自於解決學生教學現場之需求。 中興e動城堡創新教學模式就是運用創e教學解決閱讀教學之需求。以學生為中心的閱讀教學,結合電子白板作為媒介以促發並維持學生閱讀興趣。從閱讀教學出發,以繪本、橋樑書等閱讀教材引起學生學習動機,並做相關閱讀內容教材的延伸,以電子白板作為媒介,進行創E教學。 教師在課程進行前,先行製作電子白板互動檔並匯入小筆電,教材設計利用相關網路資源豐富教學內容;從欣賞繪本或動畫後,教師以「蘇格拉底詰問法」引導學生思考回顧內容,接著讓學生實際操作電子白板,進行互動教學,再將主導權回歸學生,以「合作學習」異質分組方式討論,學習完成概念構圖,最後產出作品。最後做問卷分析,進行成效評估。
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邱和德
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學校名稱:
桃園市市立東安國中
主題名稱:
3度的教與學
主題簡介:
本校教師本持著教育的熱忱及專業,希望在經濟弱勢學區給予學生均等的教育機會,多年來自發性的向桃園縣政府申請資訊融入教學的專案,從教育處爭取每年約10萬元的資訊設備補助,並配合著免費及自由軟體的使用,運用資訊設備進行創意的教學活動設計。期望透過教師的自我專業及敬業的態度,讓處於文化及經濟弱勢的本校學生,在學習的過程能夠更有深度與廣度。
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陳思嘉
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學校名稱:
嘉義市市立興安國小
主題名稱:
鴴閱八掌 e 視界
主題簡介:
本課程的發展是從學校老師設身處地的從孩子的想法出發,陪著孩子從小小的地方探索、發想,來達成喜歡自己、認識家鄉、拓展視野,展望世界與未來的目標。課程從一個個小活動到整學期的主題課程規劃,從各學年到全校的課程統整,是以現有九年一貫課程為基礎,導入PBL主題及數位說故事還有遊戲式學習,並結合社區和學校資源,營造一個無縫式的ICT融入學習環境。
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李舜隆
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學校名稱:
高雄市市立河濱國小 
主題名稱:
愛~雋永在河水之濱
主題簡介:
以「愛~雋永在河水之濱」為主軸,其核心的價值是透過ICT 資訊融入愛河主題課程教學,設計發展出多元創新的教學模式,將「知識的傳遞」、「技能學習的提昇」、「情意價值的內化」、「友善的合作互動」和「體現生命的意義」做為本計畫實踐最重要的目標。結合七大領域及各相關教育議題,河濱國小運用最適切的科技和載具來讓教學變得更優質,並尋求創意教學的新亮點,讓課程變得更生動有趣,並且落實「學習,是在走出教室之外應用才開始」的精神。河濱國小創新教學模式依次序分為八大主軸: 1.專業教學社群與團隊對話 2.以學習者為中心的教學設計 3.E化創新課程設計 4.載入ICT 融入新亮點 5.發揮行動研究精神與創新多元評量 6.資源整合運用與雲端數位典藏 7.親師生與產官學合作機制 8.在地思惟,跨界全球
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吳秋惠
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學校名稱:
高雄市市立苓洲國小 
主題名稱:
哈 E 世界通
主題簡介:
苓洲國小團隊依循伙伴學習(PARTNERS IN LEARNING ,PIL)的精神,透過資訊及通訊科技(INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES ,ICT)的運用,以及專題式學習(PROJECT BASED LEARNING,PBL)的實施,讓教師融入教學策略及活動中,培養學生能創意思考、解決問題與合作學習,並提昇學生應用資訊及通訊科技的能力。另外,逐步建構苓洲師生英語學習網絡,引領師生拓展國際視野,儲備與國際接軌的各方面能力,如:認識異國文化、學習國際禮儀、訓練英語讀說及運用資訊科技等,實現「哈E 世界通~培養善用ICT 與世界溝通的親師生」的創新教學目標。
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翁慶才
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學校名稱:
高雄市市立山頂國小
主題名稱:
e 起來雲遊,i上山頂
主題簡介:
本校經由運用及建構雲端資訊平台的學習環境,並搭配教師們設計課程的專業教學能力、 PBL(PROJECT/PROBLEM BASED LEARNING),BIG6 教學策略,以提升師生資訊素養能力等策略,逐步發展屬於山頂國小E 化創新教學模式與資訊融入課程的教材及教案。透過老師間教學團隊協同教學以及與學生間的合作學習,不僅可精進教師們的教學專業知能,更可讓學生近用資訊, 熟悉雲端平台的操作, 即可獲得學習與解決問題的能力。透過廣泛地資訊應用能力融入教與,期許未來山頂國小的E 化教學環境能向「國際化」、「多元化」、「創新化」邁進,共同建立雲端未來學校。
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莊明廣
授權資訊:
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