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計畫專區

104年度-資訊科技融入教學創新應用團隊選拔活動

學校名稱:
臺南市財團法人聖功女中
主題名稱:
時空行動探險家
主題簡介:
聖功女中社會科為學習型組織,屢屢推出各門跨科整合的特色課程,透過教師PLC社群定期會合討論、公開觀課議課、參與校內外知能研習,並由行動學習典範種子教師舉辦校內數位知能研習,提升教師社群的資訊融入教學的能力。歷史與地理教師社群以本校在臺復校50週年為課程主軸,跨科合作整合學生學習。歷史科設計校史課程,讓學生以從古至今縱向時間軸的學習,地理科則利用免費線上工具讓學生有效率了解人文地理,拓展學生由校內到校外的橫向空間視野。歷史與地理科合作的行動學習課程,將學生的學習帶入具有時間與空間深度的4D學習。
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黃健凱
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學校名稱:
臺北市市立麗山高中
主題名稱:
科學人文美麗的山 - 適性揚才
主題簡介:
以「科學教育為發展重點」的學校,以發展「國際化優質科學高中」為學校願景目標,其中「研究方法」與「專題研究」課程更是創校以來最具特色的校本課程,以達學生適性揚才的目地。依校本課程的規劃,搭配教學模組DIPP(Discovery、Inquiry、PmBL、PtBL),透過資訊小組團隊、教師社群的運作,讓教師專業與資訊科技結合,並透過行動載具,讓教學不在局限於教室環境,跳脫空間的限制,讓學生能夠隨時隨地運用隨手可得的資訊設備進行學習。
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黃楨喻
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學校名稱:
高雄市私立立志高中
主題名稱:
數位玩美‧行動彩蝶
主題簡介:
依據「精熟學習」的教育理論,提出G.T.0(Good Teacher Orientation)為本方案之循環教學模式,「毛毛蟲羽化成蝶」的生命演化過程,做為課程發展主軸,而以「彩繪課程」的專業技術及「ICT」資訊素養(例如:行動學習資訊、APP整合、遠端客制化設計、國際化資訊、擴增實境創造等能力)給予孩子們的翅膀,加上優質的跨領域教師專業社群(結合人文藝術、學界、業界、文創界等),和堅強的資訊團隊做有力推手,期望這種Maker教育的創新教學模式能培養美容科學生之「5C+1M之21世紀關鍵能力」,以實踐能自己動手操作、有頭腦,又能創造個人風格「紫領達人」的方案願景。本方案建構「數位玩美─行動彩蝶」的網脈,內含MWC及雲端資料倉儲提供學生豐富的軟硬體物互聯網,將學生的動靜態作品,存放於「彩妝資料庫」;並將學習活動及成果發表製成影片,存於「數位影音館」讓師生、家長、與業界產學端透過策略聯盟,在這教學彩虹雲上互動,進行跨校交流活動與人溝通分享,進而推廣至各職校、類科。
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王怡靜
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學校名稱:
高雄市市立文山高中
主題名稱:
在地國際,E遊未境
主題簡介:
透過資通科技建設持續進行課程改革從E化、M化到以U化的無所不在的學習願景為目標,呼應校本科技發展願景;同時運用資通科技協助教師革新發展及建構創新課程,以想像、永續、未來、國際觀等概念發展創新E化課程,從本地國際教育課程融入出發,放眼國際進行實體跨國學生交流活動體驗,培養學生俱備溝通、合作、問題解決及全球意識等關鍵能力,同時針對高齡化議題,與學生討論高齡未來的途徑,從而在討論和實踐的過程中發現未來社會或科技潛在的商機與危機,探討最適切的策略與方法。
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葉瑞麟
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學校名稱:
花蓮縣國立花蓮高工
主題名稱:
美崙山麓 技職天地 花工創新教育的「學與教」
主題簡介:
學校地處花蓮,原住民、弱勢家庭(單親、隔代教養、低收入戶....)學生比例偏高,藉由參與推動行動學習,提升其學習興趣、強化學習成效,建立學習自信心。教師方面,定期聚會並組織「花蓮高工行動學習教師社群」,交流、分享教學心得,增進教師專業知能及科技學科教學知識(TPCK),研擬行動載具融入各職業類科實習專業技能與各領域課程。依據學科之特質(補救教學、技能學習)與需要(技能檢定、公式推導與專業實作),配合科技媒體設計多元及具有工業職業教學特色之行動學習模式,提升高職學生專業技能或技能檢定獲證率,進而培養高職學生的5C關鍵能力。
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徐彭傳
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學校名稱:
新北市市立清水高中附設國中
主題名稱:
平佈清雲 E啟翻轉
主題簡介:
在計畫中透過行動載具融入教學,發展出行動載具融入PBL翻轉教學策略,策略中利用行動載具的立即性、主動性、機動性、互動性、情境化及整體性等特性,選擇適合校內師生的模式教學,讓學生達到在學習上的角色翻轉,學生可以主動學;時間上的翻轉,學生可以隨時學;場域上的翻轉,學生可以處處學,進而透過行動載具融入PBL翻轉教學策略培養學生在生活適應上的關鍵能力,亦即溝通力、協同學習力、問題解決立、創意力及獨立思辨力等5C關鍵能力。
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曾正德
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學校名稱:
高雄市市立英明國中
主題名稱:
英明E視界——傳統與科技的美麗相遇
主題簡介:
學校建構出「英明EAGLE體驗教學模式」,在「E-learning E化學習〜Appreciation欣賞〜Globalization全球化〜Localization本土化〜Experience體驗」的願景下,融入資訊科技,透由動機引入-雲端探索-意念詮釋-精心製作-多元評量的教學步驟,進行了輔導活動「曼陀羅彩繪靜心」、視覺藝術「曬出生活藍圖」,以及生活科技「浮空幻影穿越古今」課程。透過E化學習,帶領學生欣賞、理解全球與本土的多元文化,更藉由手作體驗,讓孩子們能夠有安靜的心來面對不斷變動的世界。
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吳珈儀
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學校名稱:
新竹市市立建功高中附設國中
主題名稱:
慢遊‧地景‧E時光
主題簡介:
以「學習者中心」為理念,運用本校創新P(Problems-問題探索)→E(Explore-發現實驗)→C(Collaboration-合作學習)→K(Know-How-多元呈現),簡稱PECK(叩淺喻深的知識累積)教學模組,選擇與學生生活經驗最貼近的建功社區六大地景(公34生態公園/前中油油庫→寡婦樓/眷村遺址→汀甫圳/清朝灌溉溝圳→大煙囪/日據海軍燃料廠遺址→愛買量販店/現代商業→世博館/現代全球)為主軸,執行「慢遊‧地景‧E時光」跨領域主題教學活動,目標在培養學生「行動力、團隊合作、問題解決能力、創造力、批判思考能力」等五大關鍵能力。
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吳昌儒
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學校名稱:
新北市市立崇林國中
主題名稱:
i上崇林探索趣,e起預見玩3D
主題簡介:
運用FR-PBL(翻轉推理式PBL)教學模式,將四軸空拍機及3D印表機的優勢,融入各領域課程設計,以地球科學斷層單元為例,運用空拍機進行林口地形及岩層分布攝影,再透過3D印表機列印斷層模型推論預測林口臺地的形成,靈活運用資訊科技與行動載具的優勢融入課程學習,讓每個崇林的孩子都樂於學習進而沉浸於學習,同時,也激勵團隊教師在教學上持續追求卓越與精進。
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孫郁文
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學校名稱:
南投縣縣立南投國中
主題名稱:
e揚八卦 話我家鄉
主題簡介:
以問題導向教學模式融入資訊科技,喚醒學生學習動機,激發學生對社區貢獻,用行動,關懷鄉土;用科技,傳承文化,繼續延續關懷在地文化的精神。在藝術人文領域,學生結合社區產業環境特色,共同創作大型社區公益彩繪作品;在語文領域,師生共同追尋南投陶歷史,完成報導文章及影片、繪本動畫及陶品實作;在社會領域,學生利用行動載具探訪了八卦山脈的物產文化,在村民市集與在地小農共同推廣與行銷,並利用網站協助宣傳。而這些精釆的課程活動,透過學生們感受、想像、實踐、分享等方式,動手執行計畫,自己運用科技工具及創意巧思,產出學習成果,並上傳雲端分享。這樣整合出來的南投本位課程,讓學生將這些成功的學習經驗擴展到各個面向及階段的學習,由孩子的力量讓世界更美好。
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羅丞書
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學校名稱:
新竹縣縣立博愛國中
主題名稱:
博愛e學 行動奇蹟
主題簡介:
結合深耕十餘年的科學教育與創造思考課程,並佐以學生滑世代的特點來設計教學,全力投入行動學習,找出適合學生主動學習的教學模式WCC-PBL,藉由讓學生親自搜尋、整理、討論、分享,達成真正學習的效果,並將其成功運用在生物、數學、理化、英語、資訊及家政等六科的教學上,提升了學生的學習成效,更培養出創造力、團隊合作、問題解決等五C關鍵能力。團隊深耕於課程內容與教學模式,視課程需要來結合行動載具的特性,使教學設計更創新而多元,致力於找出適合「學生主動學習」的教學模式並落實於各教學領域,讓學生會學、學會、樂學、共學,重新成為教室的主人。
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曾琳富
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學校名稱:
宜蘭縣縣立礁溪國中
主題名稱:
Teach Less Learn More,同學你「拍、玩、滑、怪」了沒!
主題簡介:
學校國中社會科領域從101年開始成立社群,以如何提升學生學習態度及成效為主要目標,因應時代變遷,102年間透過精進計畫邀請教師、專家學者為礁溪國中社會科領域成員進行增能研習,團隊在102年有了礁溪有關在地環教行動學習的教學方案產出。隨著行動載具愈來愈普及,虛擬世界聲光效果刺激、通訊軟體的多元、多樣化,學生的專注力愈來愈短,團隊討論出若要抓著學生的心,即要明白學生現在流行什麼愛什麼去著手研發課程,102年有了「拍」這個主題,103至104年發展「玩、滑、怪」三個主題:學生愛玩,於是將玩遊戲帶入課程主題,由學生來透過他們平時玩的遊戲來設計課程學習單元;學生愛滑,在課程進行中,教師透過提問或學習單,讓學生可以滑手機找知識;青少年愛搞怪,就透過音樂創作來讓他們搞怪,透過「拍影片、玩遊戲、滑知識、搞創作」無痕導入學習,帶學生走入知識的殿堂。
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詹青蓉
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學校名稱:
臺東縣縣立大王國小
主題名稱:
大王崛啟
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運用挑戰式學習模式(Challenge-Based-Learning,簡稱CBL),以環境教育為主軸,建構跨學科學習課程(大放蕨采、行動王國、食在安心、我是大導演等),引起學生關懷家鄉環境、愛護環境,進而提升學習動機與學力。行政團隊積極爭取經費與資源,改善網路環境,讓教師教學更便利,學生學習更有趣,教師團隊成立行動學習教師社群,定期聚會,參加研習增能,並分享給鄰近學校,擴大資源利用之效益。期待未來能提升學生學力,建立教師社群課程共備、教學共享風氣,進而轉化大王國小成為臺東縣南迴線資訊行動學習中心。
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林松永
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學校名稱:
臺北市市立南湖國小
主題名稱:
南湖Pilot學習Unlimited-行動學習之全面實踐與推廣
主題簡介:
為了讓每一個孩子都能享受行動學習帶來的良好學習互動成效,老師們自主地投入各領域的教學實驗,並且嘗試創造各種經典的應用方法來提升精進自己的教學方式與內涵;語文領域方面創造了每一個孩子均等的練習機會,弱勢的孩子大幅進步了、優勢孩子的能力也得以展現;數學領域則藉由建構解題及歷程記錄的方法培養孩子後設學習的能力;自然領域的老師則應用學習共同體的理念發揮以學生為中心的學習效果;社會領域的探究學習方法培養孩子解決問題的能力;藝文領域的作曲教學則讓孩子發揮創造力及給予良善的美感體驗。
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陳錫安
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學校名稱:
桃園市市立仁和國小
主題名稱:
MPLC數學自學頻道
主題簡介:
面對臺灣數學學習的M型化,除了和社經背景、城鄉差距相關外,教師採用講述式傳統教學,限制了學童21世紀關鍵能力的培養。仁和國小數學團隊提出PCS-ASSURE活化教學模式,此模式以提升學生自學能力為導向,並以表達與溝通、問題解決、合作、思辨、創新、自學為教學設計的核心,培養學生各個都能擔任微課程小老師,強調提問、互動、協同、邏輯推理、解決問題與資訊科技應用的教學歷程,有別於傳統偏重知識灌輸與講述的教學方式,並由學生錄製影片,建置數學自學頻道,落實「做中學」、「教中學」的精神,展現學生學習成果。
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林裕峯
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學校名稱:
嘉義市市立民族國小
主題名稱:
南門古城深度遊,資訊雲端學習趣
主題簡介:
以「南門古城深度遊 資訊雲端學習趣」為課程主軸,融入翻轉教室概念(Flipped Classroom),發展創新的「POSE教學模式」,讓孩子充分運用資訊科技,引導學童走讀社區,行銷諸羅南門特色。鼓勵學生以團隊合作關注社區議題,並將學習成果展現於雲端平臺,與大眾共享。透過「翻轉教育」、「創新教學」與「數位學習」有效培育民族學童21世紀必備的溝通能力(communication)、團隊合作能力(collaboration)、反思能力(critical thinking)、解決複雜問題能力(complex problem solving)以及創造力(creativity)的5C能力,真正習得「帶得走的能力」,做學習的主人!
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洪慶昇
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學校名稱:
南投縣縣立大成國小
主題名稱:
跳上雲端的學習共同體
主題簡介:
為提升學生學習意願及能力,導入「學習共同體」精神結合資訊設備與行動載具教學APP,發展出大成特有的「APP-Jump教學模式」。讓一般不熟悉學習共同體的學校有更容易導入的方式,也讓初期接觸的教師更容易上手,而且資訊設備資源的導入又可以因地制宜,讓教師可以自由發揮創意利用自己教室及教育雲中現有的資源,協助學生進行學習,成功的利用資訊科技的協助將原本獨立的學習孤島成功的串聯起來,並藉由資訊科技的協助讓學生在學習上更容易伸展跳躍。是一個方便可行值得推廣的教學模式。
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林勤發
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學校名稱:
新竹縣縣立十興國小
主題名稱:
WOPSV VSPOW閱讀寫作教學模式
主題簡介:
學校歷經「VSPOW寫作模式建立與驗證、五年級全年段行動學習預備動作、行動學習進入多個班級主科常態教學」三階段,其中「VSPOW讀寫教學模式」,循「課文→大綱→段落→句子→關鍵語詞」指導學生課文閱讀策略;再經小組協作「關鍵詞、延伸成句、組句成段、設計心智圖大綱」,最後學生「個別寫作」,進行歷程性的寫作行動學習。團隊思考行動學習在教學現場的合理定位,啟動一個真實易行的教學模式,讓行動學習常態進入班級主科教學;努力「讓學習變有趣,培養與國際接軌的讀寫能力」。
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劉松源
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學校名稱:
高雄市市立旗山國小
主題名稱:
數位策展.旗蹟翻轉
主題簡介:
以學校本位古蹟課程為基石,融入策展的理念,帶領孩子以行動載具認識旗山小鎮的古蹟群。本計畫透過校園古蹟『Story Of Space』數位策展的理念,整合雲端學習資源,教師們自創SOS教學模式,共同開發課程、設計教案,引導學生主動學習,透過運用科技與資訊,培養學生「溝通協調、團隊合作及創造力」三大關鍵能力,在探索旗山在地的人文歷史及古蹟建築的學習歷程中,學生們因接觸而了解、更因了解而認同社區文化,最後,更能主動地將故鄉的故事向外無界限地分享,讓「數位策展」成為古蹟導覽的另一種選擇。
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鍾一哲
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學校名稱:
宜蘭縣縣立北成國小
主題名稱:
行動閱讀:「ㄐㄧ」不可失~奠定孩子一生學習的基礎~
主題簡介:
學校英文縮寫為PCES,行動學習團隊教師組成PCES學習共同體,共同學習、備課、觀課、討論、設計,以Progressive releasing 漸進釋放學習責任創新教學模式,善用行動載具及數位學習資源引導學生進行E-learning,透過以學生為主體(Student-centered)的教學活動,期許能達成全面提升學生5C關鍵能力的目標。漸進釋放學習責任模式,就是由老師示範到師生共做,從小組共做到自主學習,漸進將學習責任釋放給學生,培養學生自主學習的態度及能力。
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林國賓
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學校名稱:
金門縣縣立開瑄國小
主題名稱:
玩美瑄言-在地化行動學習美感課程
主題簡介:
每一寸土地都有它的故事,每一座島嶼蘊藏著深刻情感的原鄉舊夢,候鳥啣來熟悉信息,新枝繁殖剎那風景,我們的家鄉─金門,雖是個蕞爾小島,然島嶼蘊藏豐富人文景觀,我們透過科技載具的輔助,以遊戲因子點燃學習熱情、以文字記錄感動的片刻,用鏡頭捕捉生活的瞬間,藉影像留住時間的永恆,整合行動載具與APP,讓心中的悸動牽起世代間的情感,讓這片美麗風景深刻烙印在金門記憶的泥土。課程方案以「美感」為本,分成「完美體驗」、「樂哉校園」、「美哉金門」三個階段,一步一腳印的從探索校園到品味浯洲之美,因為我們知道︰凡事都得親身經驗過才能體會它的美好。
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陳耿睿
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學校名稱:
新北市市立屈尺國小
主題名稱:
屈尺時光~手做科技與遊戲的童年回憶~
主題簡介:
根植於屈尺國小「人文心、自然情、活力go」的學校願景,融入「行動學習導入教學與學習模式」的目標,以「專案導向學習」的教學模式為基礎,藉由「雲端科技」與「學科領域課程」的結合運用,發展「屈尺QUCHI」教學模式與「時光TIME」團隊運作模式,將學習主權還給學生,讓孩子藉由手做木工玩具、設計Scratch程式、創作互動遊戲,藉此提供多元學習機會激發潛能成為"maker",發展適應未來社會的「5C關鍵能力」,並透過孩子用自己的雙手,創造出無限寬廣的數位、雲端與想像的世界。
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陳靜宜
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學校名稱:
臺北市市立忠孝國小
主題名稱:
忠孝哈電影
主題簡介:
學校位於臺北市八德資訊商圈,鄰近光華數位新天地及三創數位生活園區,夢工場團隊的教師透過電影,讓孩子反思至個人的自我生命探索歷程,以「看電影、聊故事、談自己」的模式進行生命教育學習,亦是一種符合心理諮商的輔導模式。因此,提出「電影教學夢工場DREAMS」的創新教學模式,冀望藉由電影的動人之美,結合有層次的討論賞析、資訊應用、體驗活動的實作、多樣方式的表達,讓孩子培養多元智慧,從自身對電影的生命賞析中產生「蝴蝶效應」,體驗多采多姿的臺灣社會以及全球文化,進而帶著生命之光照亮更多的生命。
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林書毅
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學校名稱:
高雄市市立加昌國小
主題名稱:
守護永續心,傳承E世情
主題簡介:
齊柏林的影片〈看見臺灣〉及本校校友楊天豪出書《設計師的綠色流浪》,觸動我們「守護永續心 傳承E世情」的發想,在21「e」世代的現代,善用資訊,我們用空拍機、虛擬實境將孩子的視野360度翻轉,運用資訊記錄與分享加昌美麗與哀愁的環境故事,更透過資訊成為創客實現創想,尤其5s創新教學,讓孩子成為學習的執行長,由學校出發、落實於家庭、推廣至社區、接軌國際,進而「公民行動」,透過服務學習,學長姐大手牽學弟妹小手,傳承加昌守護環境故事的記憶,代代相傳以共築臺灣永續之夢!
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歐哲華
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學校名稱:
高雄市市立獅湖國小 
主題名稱:
釣竿傳奇3.0:城市小釣手-玩科技樂學習
主題簡介:
「程式設計是新的素養(能力)!」英國從5歲、美國從小學,獅湖國小符應國際教育趨勢,從8歲開始學習程式設計,自98年起團隊即自行研發多項課程並製作成教學網站,我們的程式設計課程非精英教育,而是讓全部孩子都學得到,讀獅湖的孩子最幸福。本校以大六教學法為基礎,從1.0一直演化至今「釣竿傳奇3.0:城市(程式)小釣手」,藉由全校程式設計課程,引導孩子從「玩」中主動發現,並習得簡單的機械運作原理及程式設計的概念,培養基礎的5C關鍵能力,讓孩子未來能自己尋找、發現、創造(設計)屬於自己的釣竿。
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徐敏榮
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學校名稱:
嘉義市市立興安國小
主題名稱:
興安行動家
主題簡介:
將行動學習結合學校本位課程與各領域課程發展,運用行動學習工具與平臺進行討論、分享與回饋,展現行動學習無所不在的學習特質,除了讓學生的學習加深和加廣,學習的場域也不再侷限於教室課堂之中。高年級導入kodu數位遊戲設計軟體,讓學生將數位遊戲設計與校本課程的學習結合,培養學生的創新、合作、溝通、批判思考,與解決複雜問題的21世紀5C關鍵能力。
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李坤融
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學校名稱:
嘉義縣縣立祥和國小
主題名稱:
e起愛海洋
主題簡介:
以雙語及資訊科學應用為學校辦學特色,兼及藝術與人文關懷,建構一所新世界觀之現代化學校。104年教學團隊以長期課程設計,結合本校特有館藏--「祥和貝殼館」,融合海洋、國際等教育議題,進行以關懷海洋議題為主的「e起愛海洋」方案,以『海洋知識』和『保護海洋』兩部分為設計主軸,由教師們設計多元的教學活動,建構激發學生不同才能的學習環境,培養學生合作學習能力,以期擴展學生視野,體認世界公民的責任,利用本身的國際素養,與世界各國的友伴們,一起互動討論,一起愛護我們的海洋,共同為地球盡一份心力。
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葉淑婷
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學校名稱:
新北市市立五寮國小
主題名稱:
五寮雲教室‧打造竹科新樂園
主題簡介:
數位科技結合課程,發展出五大課程:解說員、小書蟲、小記者、小主播、小導演,結合多元app、影音設備、影像編輯程式,由學生最熟悉的校園環境出發,由解說員口說介紹在地生活常見的植物、蝶種,搭配行動載具敘說生活植物與蝴蝶的故事;進而到小書蟲撰寫心得報告,錄製心得,線上直播分享閱讀的喜樂、感受;小記者記錄校園主題活動,訪問主角,運用文字、拍照,側寫校園新鮮事;小主播選擇主題,深入報導在地文化特色,與外賓應對、介紹五寮竹鄉蝶影之美;小導演整合影像、文字的能力,運鏡展演自我,影像抒發心情點滴。讓每一個孩子在不同階段的課程中,與老師討論、與同儕溝通,上臺發表,藉由不同角色訓練孩子聽、說、讀、寫的能力,也利用扮演五大角色,習得關鍵能力,讓孩子向內探索自我,向外溝通世界。
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吳彥德
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學校名稱:
新北市市立米倉國小
主題名稱:
蟻軍突起~搶救校園E起來
主題簡介:
本方案源起於校園「破壞單家蟻」肆虐,學校老師充分運用校園的情境與問題,引導學生從發現校園問題、尋找答案、採取行動的過程中,學習運用科學方法來解決生活中的問題。本方案以自然與語文為主要教學領域,運用「I I PP探究教學模式」於4─6年級進行教學,並產出校園螞蟻地圖、螞蟻翻翻翻APP、螞蟻防治行動方案、搶救校園影片等。透過資訊科技,學生以不同於過往傳統的聽講方式進行有效學習,讓不同程度的學生都能參與學習,開拓學生的思考空間,當學生有能力探究越多的問題,對學科越有信心。透過此方案的實施,鼓勵學生「主動發現」、「勇於探究」、「樂於學習」、「願意分享」,培養「問題解決」、「探究」、「團隊合作」、「科技運用」及「溝通表達」五項關鍵能力。
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蘇秋金
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學校名稱:
南投縣縣立僑光國小
主題名稱:
Big6 I A+ 僑光看稻子長大
主題簡介:
草屯舊名草鞋墩,日治時期臺灣最大的穀倉之一,僑光國小位於南投縣草屯鎮稻香路,家長多以農工為生活,為讓學生提高對鄉土的認同,團隊在「行動A +卓越團隊」的運作模式下,設計了以「BIG6 I A+大六教學我最棒」的教學模式,期望透過創新科技的有效利用,以極具創意的學習課程,培養學生「5C」關鍵能力,並在「互為主體」的教學原則下,規劃設計了「看稻子長大 」的校本課程,搭配開放實作的體驗課程,產出有關於稻米文化的手機APP導覽程式,讓學生能重新找回自我對家鄉的情感與鄉土的認同,讓學生能導覽行銷本鎮的稻米文化。
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陳良輔
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學校名稱:
宜蘭縣縣立中山國小
主題名稱:
持續深化、典範轉移與創新教學
主題簡介:
透過幾年來實施過的行動學習領域與方案範例,結合科技協同教師,與校內其他未曾實施行動學習的班級老師合作,共同進行深化式地推廣;並將自行發展Scweb平臺模組,與外部可運用的資源或軟體,對比式的運用後,向縣內外擴散;此外,還運用新的穿戴裝置與感測器,進行物聯網的教學創新實施。目前已透過揮棒感測器建立學生常模,並與宜蘭縣三星國小棒球隊建立合作關係,結合行動與穿戴裝置,協助球隊隊員改進打擊的方式,使球隊獲得臺灣區少棒冠軍以及世界賽第二名的佳績。
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鄭文玄
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