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國中7-9年級(四)
搜尋相關的資源 1,227
解密「音樂家與職籃巨星」-資源代表圖
ebook解密「音樂家與職籃巨星」
陳怡璇/市立建國國中國中7-9年級
抓取文章的段落大意、分析結構,並透過相關影片,激發孩子正向奮發的心志。
點閱:2129
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兒時記趣-靜觀自然跨領域(或跨科目)協同教學課程教案-資源代表圖
ebook兒時記趣-靜觀自然跨領域(或跨科目)協同教學課程教案
黃瑞華/市立鷺江國中國中7-9年級
對兒時記趣全文閒情逸趣做賞析,引發學生赤子之心與生活情趣的培養。利用鄉土自然環境生物圖卡觀察,結合平板查閱資料和holiyo互動闖關請學生做觀察練習與分享。
點閱:203
下載:7

金山WPS Office + PDF-資源代表圖 android
app金山WPS Office + PDF
黃慧琳/高雄市市立華山國小國小4年級~國中9年級
WPS文字:公文級的文檔處理能力支持查看和編輯doc/docx文檔,無論圖文、表格混排還是批註、修訂模式,均遊刃有餘,並支持Word文檔的加密和解密。查找替換、書簽筆記功能則針對移動設備做了特別優化,還針對三星Note系列提供了Spen手寫定制版本。 黃慧琳 金山WPS Office + PDF 應用平板讓學生製作圖文並茂的報告、日記、觀察記錄...等類型作業時,許多的應用軟體的確可以達到圖文並茂、分享等功能,但往往在學生繳交作品時,格式多為png、jpg圖片格式,因此老師無法進行修改。但此應用程式不但可以讓學生輸入文字、圖片(也可搭配其他圖片編輯應用程式先行製作)、排版、選擇字形大小、顏色,當學生完成作品寄出分享時,格式為doc,因此老師可進行後續之修改、甚至複製內容進行編輯,相當便利。
點閱:538
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Pocket-資源代表圖 android
appPocket
蘇小勝/臺東縣縣立三和國小國小3年級~國中9年級,高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
Pocket 已被 Google Play 評為 Android 版的最佳應用程式。逾 1200 萬人使用 Pocket 輕鬆儲存文章、視訊等內容供日後之用。有了 Pocket,您的所有內容便可匯集到一個地方,隨時在任何裝置上檢視。您甚至不需要連線網際網路。可以儲存哪些內容?儲存線上找到的文章、視訊、菜譜、網頁等,或者從您喜愛的應用程式儲存內容。隨地(甚至離線時)檢視如果在 Pocket 中,就相當於在您的電話、平板裝置或電腦中,甚至離線時亦可檢視。非常適合於遠端辦工、旅行及臥床休息時閱讀。更好的檢視體驗以簡便、易於瀏覽的配置查看您儲存的項目,改進任何頁面的檢視體驗。 蘇小勝 Pocket Pocket 可讓您儲存找到的任何重要內容。在閱讀完後,將您喜愛的文章及視訊傳送到另一個朋友的 Pocket。提供全文檢索、主題、標籤及作者搜尋,協助您精確找到所需的內容;提供建議的標籤,使您無需組織清單。●教學使用方法:1.教師於個人行動載具下載Pocket APP登入(班級共用)帳號,組織各領域相關題材的標籤。2.於網路蒐集相關文章及內容分享於Pocket並儲存於所屬標籤。3.學生用行動載具下載Pocket APP,同樣登入(班級共用)帳號,學生可獲得相同Pocket內儲存的文章及內容。4.師生可在(班級共用)帳號下進行共讀討論。可再讓學生延伸相關議題自行蒐集網頁文章儲存進行共讀分享。
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知識王-資源代表圖 android
app知識王
藍金水/宜蘭縣縣立壯圍國中國小3年級~國中9年級,高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
1.挑戰時,玩家可使用fb註冊或直接與他人(可真人或機器人,由伺服器配對)對戰,玩家先選擇欲挑戰的關卡(關卡名稱為城市名),由伺服器湊對,兩人一組互相對戰。進入遊戲時,雙方需繳交虛擬的「入場費」。2.題目為選擇題,有四個選項,玩家須在時間內選出正確答案。愈快選擇,分數愈高,若連續答題正確獎金會加成。由分數高者勝出,雙方入場費的總和為贏家的獎金,若贏家有連續正確答題的獎金加成,則輸方須支付相對應的金幣。若雙方平手,則入場費各自退回。除了第一關「臺北」外,其餘關卡皆需先成功挑戰該關「關主」一定次數後才能遊玩,而挑戰的「關主」為機器人。 藍金水 知識王 1.自從本校一位英文老師像我提及此款app時,回家與小朋友試玩,發現真的是一發不可收拾,連他平常愛玩的神魔之塔,都因為覺得玩久了就沒什麼而不玩,閒來無事或有機會拿到手機或平板,就想試試自己的「知識王」程度如何?等級多少,上面還有多少虛擬貨幣。2.學校的同學更是愛不釋手,都想看看自己的等級能不能比同學高,這真是一款老少咸宜的遊戲,就算答錯了,最後會顯示答案,若想知道細節,還可以去網路上google一下!確實是達到促進自主學習的利器。知識的寶藏就在前方等著各位,快與同學們一起享受博學知識的樂趣與精彩的冒險吧!
點閱:1003
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trello-資源代表圖 android
apptrello
林琨越/新竹市市立水源國小國小5年級~國中9年級
trello是一個針對工作專案處理所衍生的app,主要概念發想為「多人共同編輯」及「即時分享」。在逐漸普及的分組教學(抑或是學習共同體)的狀態下,經由trello的簡易介面,可使多人"同時" "同步"的上傳、下載、編輯作業。 林琨越 trello 【trello介紹】 無論您是管理一個團隊、自由職業者,寫一個劇本,或者只是做個簡單的列表,Trello可以確保你輕易的達到組織的概念。 像擁有超能力的一個白板,Trello是簡單易用和無限靈活。你會確切地知道需要去做的,誰去做到這一點,並且將會發生什麼未來。另外,你要做的就是同步和即時保存到雲中,使你的所有設備都始終保持最新的一切。隨著Trello,您可以創建板來組織你的工作的任何東西。使用它們獨奏,或邀請同事,朋友和家人一起工作。寫你的想法倒在Trello卡,並安排他們在名單上的板。添加細節,你的卡,如:•清單保持跟蹤待辦事項•註釋卡上的事情•加入照片和視頻•簡易的工作負責(誰負責甚麼工作,以及日期)【建議學生前置資訊技能】1.有google教育版帳號(經由open id,登入比較方便)2.基礎的中英打字。【教學建議環境】1.適用於合作學習、多人共同報告2.定期繳交作業(含圖文及影音作業為佳)【教學使用方法】1.教師可透過簡單的環境解說,使學生了解基本的操作。(建議1堂課)2.分配功課,學生自主尋找資料(教師可適時輔佐),將找尋到的所有資料放在trello的卡片上,並訂定時間及作業人員。3.課堂結束前,可提醒學生回家(或利用下課時間),記得完成待辦事項。【教學心得】1.因trello有pc版,教師端可透過手機即時檢查學生狀況,利用上課時間開啟pc版教學,使用相當方便。2.使用簡易,直覺式的拖拉方式,可簡化操作上的問題。3.經由標註特定人員及日期,可使分工更加明確。
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知識王-資源代表圖 android
app知識王
廖家成/屏東縣縣立公館國小國小3年級~國中9年級,高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
• 知識就是力量!上通天文下知地理,最時尚最流行的話題都在知識王!最後關鍵題得分翻倍力挽狂瀾,體驗逆轉勝的刺激快感。• 搶速度~拚腦力!一場比賽只要一分鐘,隨時隨地鍛鍊腦力。獨特的差時紀錄對戰功能,絕對不怕找不到比賽對手!• 累積經驗 Level Up~玩得越久越能感受知識累積成就感,夠聰明一口氣全破也OK。這是一款老少咸宜的遊戲,準備好了嗎?知識的寶藏就在前方等著各位,快與朋友們一起冒險吧! 廖家成 知識王 據說當人類把腦活用到100%,將能記得世界上所有知識。磨練自己,向世界各地的強者挑戰吧!• 知識就是力量!上通天文下知地理,最時尚最流行的話題都在知識王!最後關鍵題得分翻倍力挽狂瀾,體驗逆轉勝的刺激快感。• 搶速度~拚腦力!一場比賽只要一分鐘,隨時隨地鍛鍊腦力。獨特的差時紀錄對戰功能,絕對不怕找不到比賽對手!• 累積經驗 Level Up~玩得越久越能感受知識累積成就感,夠聰明一口氣全破也OK。這是一款老少咸宜的遊戲,準備好了嗎?知識的寶藏就在前方等著各位,快與朋友們一起冒險吧!
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仿真暗棋-資源代表圖 android
app仿真暗棋
江東祥/桃園市縣立八德國中國中7年級
從2.00版後開始支援 Google Play 遊戲服務(原單機遊戲也會保留),可線上找真人對打(可玩連吃或單吃)!1.支援 Google Play 遊戲服務2.可線上隨機找人或邀請好友對打。3.可查看有無受邀請對打。4.支援排行榜、關卡(官階晉升)。5.分數資料自動存雲端,關卡、排行榜分數資料不怕遺失。6.可選擇連吃或單吃線上對打。7.查看對手的官階、戰績分數。8.遊戲類型有單吃、連吃、連吃飛車、連吃飛車馬斜模式。線上對打相關規則(支援連吃及單吃):1.進入遊戲室時,會先猜拳決定先後,會以猜贏的人選擇的玩法類型(連吃或單吃)為主。2.輪到你時,下棋的思考時間限制 45 秒,逾時就算輸,而連吃之間的間隔超過 3 秒就強制換邊。3.官階的晉升亦即是關卡,晉升各官階的分數及各官階贏一場分數計算如下:上尉以下官階贏一場均為 100 分,但如遇上少校以上,且當官階低的打贏官階高的分數為取兩者(低官階贏一場分數、高官階贏一場分數除以2)較大的分數為主。1.500(二兵)、2.1000(一兵)、3.1500(上兵)、4.2500(下士)、5.3500(中士)、 6.4500(上士)、7.6000(三等士官長)、8.7500(二等等士官長)、9.9000(一等士官長)、10.11000(少尉)、11.13000(中尉)、12.15000(上尉)、13.17500(少校1場300)、14.25000(中校1場400)、15.37000(上校1場500)、16.87000(少將1場600)、17.147000(中將1場700)、18.287000(二級上將1場800)、19.487000(一級上將1場1000)、20.3000000(五星上將1場2000)4.遊戲進行中,離開遊戲室,就算輸。5.排行榜分數即時更新。單機:相信很多人小時候都玩過臺灣特有的象棋暗棋玩法(支援連吃玩法),一半靠運氣,一半靠棋藝,不知道會翻到甚麼棋子,既期待又怕受傷害,非常好玩,而這個程式就是把那種玩棋的真實感覺放到手機或平板上來,無聊時可打發時間。仿真暗棋玩法類型分為:1.單打單吃,即是與電腦對打,要吃棋時須先翻牌而且一次只能吃一個棋子。2.雙打單吃,兩人對打,吃棋時亦須先翻牌且一次只能吃一個棋子。3.單打連吃,即是與電腦對打,吃棋時不須先翻牌直接吃棋,而且可以連續吃到不能吃為止。4.雙打連吃,兩人對打,吃棋時不須先翻牌直接吃棋,而且可以連續吃到不能吃為止。5.單雙打連吃飛車,同連吃方式,只是增加飛車模式。6.單雙打連吃飛車馬斜,同連吃方式,只是增加飛車及馬斜模式。以上各種玩法及各項設定請在選項設定裡設定。電腦棋藝的演算法會在下次版本陸續更改更貼近人類智慧,目前電腦的棋藝大概只到幼稚園吧 ,試看看。 江東祥 仿真暗棋 從2.00版後開始支援 Google Play 遊戲服務(原單機遊戲也會保留),可線上找真人對打(可玩連吃或單吃)!1.支援 Google Play 遊戲服務2.可線上隨機找人或邀請好友對打。3.可查看有無受邀請對打。4.支援排行榜、關卡(官階晉升)。5.分數資料自動存雲端,關卡、排行榜分數資料不怕遺失。6.可選擇連吃或單吃線上對打。7.查看對手的官階、戰績分數。8.遊戲類型有單吃、連吃、連吃飛車、連吃飛車馬斜模式。線上對打相關規則(支援連吃及單吃):1.進入遊戲室時,會先猜拳決定先後,會以猜贏的人選擇的玩法類型(連吃或單吃)為主。2.輪到你時,下棋的思考時間限制 45 秒,逾時就算輸,而連吃之間的間隔超過 3 秒就強制換邊。3.官階的晉升亦即是關卡,晉升各官階的分數及各官階贏一場分數計算如下:上尉以下官階贏一場均為 100 分,但如遇上少校以上,且當官階低的打贏官階高的分數為取兩者(低官階贏一場分數、高官階贏一場分數除以2)較大的分數為主。1.500(二兵)、2.1000(一兵)、3.1500(上兵)、4.2500(下士)、5.3500(中士)、 6.4500(上士)、7.6000(三等士官長)、8.7500(二等等士官長)、9.9000(一等士官長)、10.11000(少尉)、11.13000(中尉)、12.15000(上尉)、13.17500(少校1場300)、14.25000(中校1場400)、15.37000(上校1場500)、16.87000(少將1場600)、17.147000(中將1場700)、18.287000(二級上將1場800)、19.487000(一級上將1場1000)、20.3000000(五星上將1場2000)4.遊戲進行中,離開遊戲室,就算輸。5.排行榜分數即時更新。單機:相信很多人小時候都玩過臺灣特有的象棋暗棋玩法(支援連吃玩法),一半靠運氣,一半靠棋藝,不知道會翻到甚麼棋子,既期待又怕受傷害,非常好玩,而這個程式就是把那種玩棋的真實感覺放到手機或平板上來,無聊時可打發時間。仿真暗棋玩法類型分為:1.單打單吃,即是與電腦對打,要吃棋時須先翻牌而且一次只能吃一個棋子。2.雙打單吃,兩人對打,吃棋時亦須先翻牌且一次只能吃一個棋子。3.單打連吃,即是與電腦對打,吃棋時不須先翻牌直接吃棋,而且可以連續吃到不能吃為止。4.雙打連吃,兩人對打,吃棋時不須先翻牌直接吃棋,而且可以連續吃到不能吃為止。5.單雙打連吃飛車,同連吃方式,只是增加飛車模式。6.單雙打連吃飛車馬斜,同連吃方式,只是增加飛車及馬斜模式。以上各種玩法及各項設定請在選項設定裡設定。電腦棋藝的演算法會在下次版本陸續更改更貼近人類智慧,目前電腦的棋藝大概只到幼稚園吧 ,試看看。從2.00版後開始支援 Google Play 遊戲服務(原單機遊戲也會保留),可線上找真人對打(可玩連吃或單吃)!1.支援 Google Play 遊戲服務2.可線上隨機找人或邀請好友對打。3.可查看有無受邀請對打。4.支援排行榜、關卡(官階晉升)。5.分數資料自動存雲端,關卡、排行榜分數資料不怕遺失。6.可選擇連吃或單吃線上對打。7.查看對手的官階、戰績分數。8.遊戲類型有單吃、連吃、連吃飛車、連吃飛車馬斜模式。線上對打相關規則(支援連吃及單吃):1.進入遊戲室時,會先猜拳決定先後,會以猜贏的人選擇的玩法類型(連吃或單吃)為主。2.輪到你時,下棋的思考時間限制 45 秒,逾時就算輸,而連吃之間的間隔超過 3 秒就強制換邊。3.官階的晉升亦即是關卡,晉升各官階的分數及各官階贏一場分數計算如下:上尉以下官階贏一場均為 100 分,但如遇上少校以上,且當官階低的打贏官階高的分數為取兩者(低官階贏一場分數、高官階贏一場分數除以2)較大的分數為主。1.500(二兵)、2.1000(一兵)、3.1500(上兵)、4.2500(下士)、5.3500(中士)、 6.4500(上士)、7.6000(三等士官長)、8.7500(二等等士官長)、9.9000(一等士官長)、10.11000(少尉)、11.13000(中尉)、12.15000(上尉)、13.17500(少校1場300)、14.25000(中校1場400)、15.37000(上校1場500)、16.87000(少將1場600)、17.147000(中將1場700)、18.287000(二級上將1場800)、19.487000(一級上將1場1000)、20.3000000(五星上將1場2000)4.遊戲進行中,離開遊戲室,就算輸。5.排行榜分數即時更新。單機:相信很多人小時候都玩過臺灣特有的象棋暗棋玩法(支援連吃玩法),一半靠運氣,一半靠棋藝,不知道會翻到甚麼棋子,既期待又怕受傷害,非常好玩,而這個程式就是把那種玩棋的真實感覺放到手機或平板上來,無聊時可打發時間。仿真暗棋玩法類型分為:1.單打單吃,即是與電腦對打,要吃棋時須先翻牌而且一次只能吃一個棋子。2.雙打單吃,兩人對打,吃棋時亦須先翻牌且一次只能吃一個棋子。3.單打連吃,即是與電腦對打,吃棋時不須先翻牌直接吃棋,而且可以連續吃到不能吃為止。4.雙打連吃,兩人對打,吃棋時不須先翻牌直接吃棋,而且可以連續吃到不能吃為止。5.單雙打連吃飛車,同連吃方式,只是增加飛車模式。6.單雙打連吃飛車馬斜,同連吃方式,只是增加飛車及馬斜模式。以上各種玩法及各項設定請在選項設定裡設定。電腦棋藝的演算法會在下次版本陸續更改更貼近人類智慧,目前電腦的棋藝大概只到幼稚園吧 ,試看看。
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檸檬樹-大家學標準日本語初級本-資源代表圖 android
app檸檬樹-大家學標準日本語初級本
張世偉/桃園市縣立大埔國小國中7年級
學習日文很難嗎?《檸檬樹-大家學標準日本語:初級本》透過本書作者出口仁老師的引導,可以激發想學日文的朋友,快速找到日文學習的正確方法,穩紮穩打,讓日語能力循序漸進,步步提升!《檸檬樹-大家學標準日本語:初級本》是針對初階程度所規劃的,第01課【自我介紹】:學習目標為「表達身分」的「肯定句、否定句、疑問句」第02課【某物在哪裡】:學習目標為「表示事物、位置」的「指示代名詞」● 內容特色1. 單字、文型、長篇和短篇對話,面面俱到的學習內容!2. 【課本】+【文法解說】,完整學習一次到位!3. 日籍專業播音員錄製,最正統的【東京標準音】!● Mebook學習功能特色1. 閱讀訓練:中日文顯示或隱藏模式,可設定全日文∕中日文對照學習環境2. 單字訓練:提供單字記憶背誦與單字測驗功能,徹底強化單字力。3. 搜尋:輸入關鍵字即可查找想學習了解的Mebook內容。4. 書籤:將重要Mebook學習內容標以書籤,方便日後反覆復習。● 製作發行:曉騰國際 張世偉 檸檬樹-大家學標準日本語初級本 學習日文很難嗎?《檸檬樹-大家學標準日本語:初級本》透過本書作者出口仁老師的引導,可以激發想學日文的朋友,快速找到日文學習的正確方法,穩紮穩打,讓日語能力循序漸進,步步提升!《檸檬樹-大家學標準日本語:初級本》是針對初階程度所規劃的,第01課【自我介紹】:學習目標為「表達身分」的「肯定句、否定句、疑問句」第02課【某物在哪裡】:學習目標為「表示事物、位置」的「指示代名詞」● 內容特色1. 單字、文型、長篇和短篇對話,面面俱到的學習內容!2. 【課本】+【文法解說】,完整學習一次到位!3. 日籍專業播音員錄製,最正統的【東京標準音】!● Mebook學習功能特色1. 閱讀訓練:中日文顯示或隱藏模式,可設定全日文∕中日文對照學習環境2. 單字訓練:提供單字記憶背誦與單字測驗功能,徹底強化單字力。3. 搜尋:輸入關鍵字即可查找想學習了解的Mebook內容。4. 書籤:將重要Mebook學習內容標以書籤,方便日後反覆復習。● 製作發行:曉騰國際
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SimpleMind Free mind mapping-資源代表圖 android
appSimpleMind Free mind mapping
陳育暖/南投縣縣立成城國小國小3年級~國中9年級,高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
SimpleMind免費為Android™是一個思維導圖工具,讓您的Andr​​oid手機或平板電腦變成一個集思廣益,收集的想法和思維結構的設備。免費版配備了基本的,但強大的思維導圖的功能。 陳育暖 SimpleMind Free mind mapping 簡單的心智圖繪製,可以直接在平板上操作,隨時增減,思考自己的思緒。運用在英語教學上,除了每個課程主題的句型文法外,學生可利用心智圖的思考,加上資訊工具的運用,隨時增減補充自己的學習內容。運用在綜合課程上,每個單元內主題可以發展不同的想法,進而有不同的思維,組員間討論時,也可以隨時增加或調整小組內的心智圖成果。另外,語文課及其他領域課程中,都相當適合使用簡單的心智圖繪製,會比紙筆上的操作來的更為容易修改,不同的顏色和線條,也容易區分不同的思考主題。
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