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校園尋寶趣─資訊結合定向運動創新教學設計
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校園尋寶趣─資訊結合定向運動創新教學設計
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定向運動QRcode校園地圖前瞻基礎建設-強化數位教學暨學習資訊應用環境計畫

本教學設計結合資訊教育與環境學習,進行資訊融入環境學習活動,學生從活動中獲得資訊應用的新思維,也讓學習更加多元更富創意。結合「定向運動」概念製作校園學習地圖,對應標示學習點,設計多元校園環境學習任務,以文字轉成QRcode標籤貼於校園各個學習點,讓學生依校園學習地圖標示,使用行動載具掃描QRcode讀取訊息後完成環境學習活動並運用行動載具筆記APP紀錄學習成果。
資訊

創用CC 姓名標示-非商業性 4.0 國際
教學設計
混合式
領域:綜合活動
學習階段:國小3-4年級(二)
國小5-6年級(三)
學習表現:2c-Ⅱ-1 蒐集與整理各類資源,處理個人日常生活問題。
2b-Ⅲ-1 參與各項活動,適切表現自己在團體中的角色,協同合作達成共同目標。
2d-Ⅲ-2 體察、分享並欣賞生活中美感與創意的多樣性表現。
戶外教育
環境教育
資訊教育
A3 規劃執行與創新應變
A2 系統思考與解決問題
2019-11-01
教學資源檔案連結

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