:::
跳到主要內容
:::
資源分類
數學-國小1-2年級(一)
過濾條件

搜尋相關的資源 1,849 筆
看標價付費
web 看標價付費
邱?瑩/後營國小國小1-6年級
特教班實用數學,藉由生活情境模擬,讓學生學會十個一數並利用金錢消費
點閱數2837
下載數403
修改日期:2022-02-14
自製「我的大富翁」教學簡報
web 自製「我的大富翁」教學簡報
李秋華/復興國小國小2年級
結合生活課程中「我的玩具」單元,嘗試讓孩子自己製作「大富翁遊戲」,先讓孩子觀察此遊戲所須準備的物品,再將孩子進行分組,每組設計不同主題的「大富翁」,裡面的錢幣使用數學附件現有的資源;另外,讓孩子自行設計大富翁遊戲中「機會」及「命運」的抽牌,抽牌內容為「數學加減法的題目」,將所學的數學概念結合在遊戲中。
點閱數17728
下載數3304
修改日期:2022-02-14
我會買東西
web 我會買東西
許華菁/仁愛國小國小1-3年級,國小6年級
一、作品名稱:我會買東西二、製作單位:台南市佳里區仁愛國民小學三、作  者:許華菁四、適用領域:語文、數學、社會適應五、適用對象:輕度智能不足學生、學習障礙學生六、設計動機: 身心障礙學生在認知與感官方面的能力,都有明顯的發展不靈敏或有遲緩現象,因而構思設計一套運用視、聽、觸、動的多重感官學習方式,使學生在遊戲化與情境化的學習狀態下,提升其學習動機及增進學習興趣,進一步教導學生帶得走的能力。七、功  能: (一)語文領域:藉由購物活動,讓學生練習注音符號和國字的認讀與拼讀能力。 (二)數學領域:藉由購物活動,讓學生認識幣值、加減法計算以及熟練九九乘法。 (三)社會適應領域:藉由購物活動,讓學生學習日常生活中必備的購物技能以及與他人互動的技巧。
點閱數3342
下載數167
修改日期:2022-02-14
乘法智多星
web 乘法智多星
李秋華/復興國小國小2年級
國小低年級數學教育的重點在於提高學生學習數學的興趣,因此,「快樂的學習」 是很重要的。身為教師,如果能夠營造趣味盎然的上課氣氛,讓孩子喜歡數學,開心 的上課,覺得數學課「很好玩」,就是數學教育成功的第一步。孩子都喜歡玩遊戲,他 們在參與遊戲的過程中,用自己的方式去體驗、感受、學習、思考、探索、做不同的 嘗試,進而有所體會,融會貫通,形成概念,並且主動的建構及理解數學知識,所以, 「寓教於樂」對於低年級的孩子而言,更加顯得重要。 我們認為,以遊戲式的教學模式來進行乘法教學,頗值得一試。因此,我們以二 年級的乘法教學為主軸,根據每個單元的教學主題與教學目標,配合學生的學習特質、 需求與發展,並參考有關遊戲教學的策略與相關理論,設計了15 個趣味化的數學遊戲 融入乘法教學之中,期盼能夠使學生在學習數學的過程中獲得成就感和樂趣,並且提 高學習成效。以下針對四個主題教學活動來做說明: 【活動一】當我們同在一起:單位量和單位數 (1節) 包含了「數字一家親」和「大風吹」兩個子活動。生活中有許多以 「相同單位量」形式存在的東西,透過合作學習的方式,全組的學生共 同討論,想想看生活週遭有哪些東西常常幾個一起出現,做成紀錄,上 臺發表;並且透過遊戲,以身體上數量為2、5、10的部份做為主題,使 學生能夠透過連加,解決「相同單位量」的問題。 【活動二】倍數遊戲好好玩:「倍」的語言 (共2節) 包含了「兒歌遊戲」、「積木疊疊樂」、「尋找祕密基地」、「我 是神拳手」和「超級金頭腦」五個子活動。以倍數遊戲來引起學生的學 習動機,藉由倍數遊戲的進行讓學生瞭解倍數的概念與意義,對倍數的 組成有更清楚的認識,並且進一步透過日常生活中常見的倍數問題,讓 學生熟練「幾個X」、「X的幾倍」與「X連加幾次」的意義與使用,並 學習如何將連加法轉換為乘法的計算方式,利用「乘法算式」記錄「倍」 的問題。 【活動三】動物嘉年華:「2」、「4」、「6」、「8」的乘法 (共2節) 將動物分成2隻腳、4隻腳、6隻腳、8隻腳四大組,透過票選動物的 方式,請學生在每一組的動物中選出兩種他們最喜歡的動物,讓孩子在 熟悉的情境中,理解乘法的意義,學習使用乘法算式記錄單位量為「2」、 「4」、「6」、「8」,單位數為1~9的乘法問題。在建立乘法表的過程 中, 採用有系統的引導,例如,在建立「2」的乘法表時,透過解決單 位量為「2」的乘法問題,先要學生從單位數為1開始,使用乘法算式記 錄解題過程和結果,再逐次增加單位數,並做成記錄,讓學生藉由這樣 的經驗,發現基本乘法事實的規律,學生在背誦時也比較方便。此外, 在活動最後,透過「請你跟我這樣做」的乘法接龍遊戲,增進孩子對於 乘法的趣味性和熟練度。 【活動四】賓果遊戲大進擊:九九乘法綜合練習 (1節) 包含了「挑戰九宮格」、「神算對對碰」和「無敵大玩家」三個子 活動。賓果遊戲很適合在一個單元的中間過程或綜合活動來進行。賓果 遊戲的方式變化多端,可以訓練學生的數字感,激發學生對數學的興趣, 在活動的過程中,學生必須運用先前學過的各種基本概念。老師可以根 據學生的程度、資質與學習的進度來調整遊戲的難度或目標,形成不同 的挑戰,幫助學生熟練基本的乘法計算能力,達到精熟學習的效果。
點閱數5985
下載數983
修改日期:2022-02-14
分裝的意義
web 分裝的意義
尤淑美/海佃國小國小2年級
認識分裝的意義,解決包含除的問題.
點閱數1340
下載數30
修改日期:2022-02-14
平面、直線和角
web 平面、直線和角
陳炳文/復興國小國小2年級
在日常生活中,低年級學童在平面圖形的認識,僅於視覺經驗為主。一年級學童透過簡單的辨認、描述、分類、套描及塗色活動,認識平面圖形,並歸納出常用的圖形名稱。本單元針對其構成要素進行觀察、測量、比較的教學活動,從周遭物體及簡單的平面圖形上介紹角、邊,觀察其平行、垂直現象,及其面的大小比較。
點閱數694
下載數28
修改日期:2022-02-14
圖形和形體
web 圖形和形體
梁小蕙/海佃國小國小1年級
1. 藉由圖形板與其外框形狀,體認「形狀」的意義。 2. 透過操作,將簡單圖形切割重組成另一已知簡單圖形。 3. 依給定圖示,透過拼圖進行平移、翻轉、重疊、比對……全等操作的練習。 4. 進行立體堆疊活動
點閱數1785
下載數59
修改日期:2022-02-14
數學童話
web 數學童話
鐘妙琴/海佃國小國小1-2年級
兒童進入國小就讀後,隨著年齡的增長和年級的增加,對課業學習的興趣逐漸降低,學習的焦慮逐漸升高,尤其是在數學方面,怎樣的教學活動才能夠引起兒童學習的興趣﹖除了數學教材必須生活情境化之外,教學活動遊戲化將能吸引孩子學習數學的興趣,提升數學的能力,讓兒童在聽故事、玩遊戲的活動中學習數學知識,並轉化成解決生活問題的能力。
點閱數1212
下載數58
修改日期:2022-02-14
兒童繪本:奶奶的時鐘-教材分析
web 兒童繪本:奶奶的時鐘-教材分析
林姿蓉/顯宮國小國小1-4年級
奶奶家除了老爺鐘以外,並沒有其他的時鐘了,但是奶奶能在生活中找到很多計量時間的方式。奶奶將「秒、分、時、日、 星期、季節、年歲、世紀」等時間單位,與自己的日常觀察、彼此的生活經驗、自然的規律運行相結合,細膩發現時間和人、 自然、環境之間的微妙關係,並歸納出計量時間的方式。
點閱數2794
下載數176
修改日期:2022-02-14
小熊釣魚趣
web 小熊釣魚趣
劉學融/復興國小國小1-3年級
一、作品名稱:小熊釣魚趣二、製作單位:臺南市東區復興國小學前巡迴輔導班三、作  者:劉學融四、適用領域:學前階段-認知領域(1-10數概念)五、適用對象:發展年齡2.5至6歲之幼兒六、設計動機: 坊間數概念教具多為制式圖卡,缺乏可操作的活動式物件、通常僅具單一功能或單一學習目標,且未能根據幼兒的需求提供適當的提示。由於前述教具在學習上缺乏操作性及互動性,故較難引發幼兒主動探索與學習。 作者從教學實務深刻體認學者Dewey的「做中學」(learning by doing)論點對於學前幼兒的重要性,因此設計一套具操作性的數概念教具,讓幼兒在熟悉的釣魚遊戲及扮演遊戲中學習較完整的數概念,包括數字符號、數序、一對一點數、數字與數量對應等概念皆可透過此套教具學習。幼兒的學習也需他人適時「鷹架」,本套教具另一特點即為提供相關提示素材,視幼兒的能力及需求提供適切的提示,以引導幼兒學習數概念。此外,操作性活動亦可增進幼兒的手眼協調及工具使用之能力、以小組方式操作本教具能提升幼兒的社會能力等副學習,此即符合學前特教的活動本位學習理念。
點閱數3376
下載數90
修改日期:2022-02-14