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數學-國小3-4年級(二)
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雙人游戲:數學游戲
app 雙人游戲:數學游戲
張原禎/新北市新北市五股區德音國民小學國小4-6年級
和你的朋友一起進行數學測試比賽!它是女孩玩的游戲,也是男孩游戲,或者更準確的——這個是全世界最好玩的游戲。屏幕分隔成兩部分,非常方便進行決斗游戲。這是一個反應游戲和注意力游戲,刺激你積極動腦。多人游戲已經準備好,這是和朋友一起玩的游戲。雙人游戲:數學游戲是兒童免費游戲,也是一個大人流行游戲,它包含數學運算——加減法,也有讓你關閉減法的選項,比如,為了給你的學齡前兒童玩,讓他們快樂的學習數學。這就是適合剛上幼兒園4歲兒童游戲。但不要停留在此處,因為它也適合二年級及以上學生。如果你不相信,自己試試,看看此免費游戲的挑戰性。 張原禎 雙人游戲:數學游戲 這是一個雙打的數學APP,可以選擇等級、選擇四則運算裡面,你要使用哪一種加減乘除的題目。接著,在使用的時候,其實學生就是兩個人一組,用同一台平板就可以,看到一樣的題目、在自己的手上作答。兩個人屬於搶答的方式,答對了會得分、答錯了也會有警告。這樣子的教學APP運用,適合是在課前讓小朋友們去做自我挑戰,另外也可以協助讓你去做分組規劃。那如果是在課中,就是配合的老師的教學進度來運用。
點閱數1574
下載數36
修改日期:2024-06-02
單一活動教學示例-國小數學004
web 單一活動教學示例-國小數學004
黃慧琳/高雄市小港區華山國民小學國小3-4年級
根據皮亞傑認知發展理論,學生位於具體操作期,因此課堂中先提供學生智慧片(操作型教具),找出可以正確組合的展開圖,並以平板拍照、彙整。教師引導小組合作, 利用數位載具對展開圖檔進行分類與編碼的深究活動,藉以建立學生的系統性思考。
點閱數687
下載數3
修改日期:2024-05-09
單一活動教學示例-國小數學001
web 單一活動教學示例-國小數學001
謝千慧/臺南市永康區永康國民小學國小3-4年級
設計理念:運用iPad內建 Keynote呈現探究發表,檢核學生是否藉由觀察、操作認識「直角」。
點閱數499
下載數3
修改日期:2024-05-09
單元課程教學示例-國小數學003
web 單元課程教學示例-國小數學003
謝千慧/臺南市永康區永康國民小學國小3-4年級
首先,學生(S)透過影片自學後,說明角的構成要素並能辨識角,且在操作活動中比較角的大小。再來,教師(T)透過引導學生(S)操作比較,宣告「直角」觀念, 學生再透過小組(SS)找出教室中的直角,並合作以一張紙摺出直角,拍照或錄下操作過程。接著,教師(T)再次引導學生(S)透過操作比較,宣告銳角和鈍角的定義。然後,學生(S)運用邊、角定義辨識、繪製正方形與長方形。最後,教師(T)運用數位平臺布題,讓學生(S)做答後,獲得選項統計,請學生辨證認知觀點,了解學生對角的大小和直角比較是否具有正確概念。
點閱數564
下載數5
修改日期:2024-05-09
單一活動教學示例-國小數學EECC 006
web 單一活動教學示例-國小數學EECC 006
謝淯婷/彰化縣彰化市大竹國民小學國小3-4年級
運用「 PHET-分數的介紹:等式 模擬器」帶入「實驗教學法」
點閱數605
下載數1
修改日期:2024-05-08
單一活動教學示例-國小數學EECC 002
web 單一活動教學示例-國小數學EECC 002
陳維民/臺中市清水區清水國民小學國小3-4年級
運用「數位積木拼圖及數線」活化「探究教學法」的互動歷程
點閱數603
下載數3
修改日期:2024-05-08
單一活動教學示例-國小數學EECC 003
web 單一活動教學示例-國小數學EECC 003
陳妙純/彰化縣田中鎮田中國民小學國小3-4年級
運用 loilonote school
點閱數610
下載數5
修改日期:2024-05-08
單一活動教學示例-國小數學EECC 004
web 單一活動教學示例-國小數學EECC 004
謝淯婷/彰化縣彰化市大竹國民小學國小3年級~國中9年級
運用「 PHET-分數的介紹 模擬器」帶入「實驗教學法」
點閱數551
下載數4
修改日期:2024-05-08
單一活動教學示例-國小數學EECC 005
web 單一活動教學示例-國小數學EECC 005
陳維民/臺中市清水區清水國民小學國小3-4年級
利用 Google map 讓 1 公里視覺化
點閱數519
下載數5
修改日期:2024-05-08
ios
TinyTap, Create & Play Educational Games
app TinyTap, Create & Play Educational Games
jungle wang/臺北市市立辛亥國小國小4-6年級
當學生學習活動完成之後,如果可以有個比較具有趣味以及互動性的評量(或作品),TINYTAP可以是一個非常推薦的軟體.小從簡單的3C基本功(1)拍照(2)錄影(錄音)(3)繪圖大到複雜的3C實用功能(1)網路蒐圖做簡報(2)輸入(文字或選項)\拆解(拼圖)做遊戲(3)多媒體影音說明書...等不但跨平臺製作(安卓+蘋果的載具),作品還可以在線上玩... jungle wang TinyTap, Create & Play Educational Games 本校使用這套軟體多年的歷程,隨著這家軟體公司的調整與進步,深覺這正是很多教學夥伴們在設計學生數位作品的首選!綜合免費(版本有免費)、簡單(操作頗容易)、方便(作品易產出)的特質,值得大力推薦。我們經常使用的模式是1.出題:將想問的問題或想說的畫面,先做成底圖這個軟體有大量現成的圖庫((包含已經去背的GIF檔案)以及具備軟體內自動蒐圖的功能(不需要在軟體外下載後插入)2.選擇與製作使用者答題的方式目前已經增至6種模式(問答、語音或輸入答題、音板、拼圖、播放Youtube的影片、旁白)通常我們都會從第一種:製作問答遊戲開始3.調整答題的細節例如回答者答案的回饋(正確與否的回應),回答完之後的跳頁等4.上傳至網路需將作品(1)命名(2)簡述設定(3)分類(4)適用年齡(5)使用的語言5.分享(玩遊戲)6.回饋(感謝與改進)
點閱數1192
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修改日期:2024-04-14