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好運旺旺來
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好運旺旺來
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機率

本主題(好運旺旺來)為其中一部分,主要是以籤詩為課程內容設計,當時為任教九年級課程,與九年級的數學領域的機率單元最為相關,為了讓學生能周遭環境的在地特色更加了解,讓學生能實作產出解決生活中遇到問題,運用新興科技讓學生設計籤詩、Q阪神明及APP體驗等,以科技方式體驗傳統祭祀方式,以符應發展緣由。在整個課程規劃以五個跨領域課程做設計,分別為科技-VR體驗與設計、歷史-慈惠宮介紹、國文-籤詩介紹、數學-籤詩吉凶機率、視覺藝術-Q版神明設計。
資訊

創用CC 姓名標示 3.0 台灣
教學設計
主動式
領域:數學領域-數學
學習階段:國中7-9年級(四)
學習內容:D-9-3 古典機率:具有對稱性的情境下(銅板、骰子、撲克牌、抽球等)之機率;不具對稱性的物體(圖釘、圓錐、爻杯)之機率探究。
科技教育
環境教育
資訊教育
A3 規劃執行與創新應變
B3 藝術涵養與美感素養
B2 科技資訊與媒體素養
C2 人際關係與團隊合作
2020-12-09
教學資源檔案連結

九數-好運旺旺來-機率教學活動設計.pdf (2.55MB)
圖片 13.png (617.78KB)
IMG_5709--.jpg (111.03KB)
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