webGood Game
過度沉迷於電玩遊戲可能帶給我們什麼影響,
如果日常生活的絕大部分時間都花費在電玩遊戲上,
現實生活的你可能會受到哪些影響,應如何取得平衡點。
遊戲結束對劇中人物或你來說是Good Game,還是GG呢?
授權資訊
創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 3.0 台灣
教育部委辦計畫
資源類型
教材
互動形式
展示式
領域
科技領域-資訊科技
學習階段
國中7-9年級(四)
學習內容
資 H-Ⅳ-6 資訊科技對人類生活之影響。
學習表現
運 a-Ⅳ-3 能具備探索資訊科技之興趣,不受性別限制。
議題
資訊教育
核心素養
B2 科技資訊與媒體素養
更新時間
2022-03-27
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