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藝術-國小3-4年級(二)
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探索自然遊戲
web 探索自然遊戲
林秋蓮/嘉義縣水上鄉北回國小國小3-5年級
了解是愛的開始,愛惜自然環境,從閱讀自然開始。本教學設計,幫助學生透過觀察描繪/攝影與感官體驗的方式,認識大自然。
點閱數609
下載數9
修改日期:2019-11-17
建模列印-鳥類疊疊樂桌遊
web 建模列印-鳥類疊疊樂桌遊
高偉堯/縣立東海國小國小4年級
活動搭配校本課程-【鳥類圖鑑】,設定課程產出的目標─「3D列印鳥類疊疊樂桌遊」。以GBL(Game-Based Learning)的概念,設定課程最終目標為「客製化桌遊產出與服務學習」, 先瀏覽校園鳥類並引導特性表現,透過藝文課發想鳥類姿態,從拼貼到拓印,透過手做親近鳥類,使用資訊技能將2D向量圖轉為3D模型,最後,分組共作進行桌遊任務卡的設計與鳥類圖鑑。完成桌遊道具後,以組為單位,至低年級進行服務學習以致友善校園。最後,透過贈送的儀式,希望傳遞知識,並且將分享的精神永續。透過資訊融入課程、分組共作共享,將生活周遭容易忽略的小動物,透過以「好玩」為目標,了解生物的多樣性,在促進學生積極學習與團隊合作中,喚起對環境的關懷。
點閱數826
下載數9
修改日期:2019-11-28
博物館藝術家與正濱國小-合作計畫-學生作業單
博物館藝術家與學校合作學習單,引導學生認識藝術家,學習搜集創作素材。
點閱數923
下載數25
修改日期:2019-05-27
擴增實境-水生植物GO!!!教案
web 擴增實境-水生植物GO!!!教案
高偉堯/縣立東海國小國小4年級
活動搭配校本課程及自然領域單元-【水生植物】,以自然課進度為發展主軸,結合資訊課程與彈性時間實施。於單元課程正式進行前,以主動探索為引線,讓學生透過擴增實境獲得植物名稱,再提示教學場域內的水生植物分布,引導由學生分組實際尋找,帶著尋寶的念頭體會學習的樂趣。並藉由資訊課程分工,搜尋水生植物的正確資訊,並整理成摘要,產出知識性擴增實境作品。希望透過自然學科認知、分組共作情意、資訊應用技能的交織,觸動學生感受追求知識的樂趣,並且回歸在地校本課程的價值。活動以探索、解說、共作、分享作為主軸,期望培養學生團隊合作的組織能力、親近大自然場域表達對在地的關懷、並體認資訊科技應用之魅力。
點閱數787
下載數19
修改日期:2019-11-28
認識動物
web 認識動物
楊炘怡/縣立清安國小國小3年級
動物
點閱數938
下載數36
修改日期:2019-04-23
前瞻計畫-強化數位教學暨學習資訊應用環境計畫推薦教案(僑德國小)
一、認知 1.讓學生瞭解米羅藝術概念 2.讓學生瞭解 google 地圖使用方式 二、技能 3.能使學生學會運用 google 地圖搜尋技巧 4.能運用點、線、面,學習以線條、色彩,創作出「米羅藝術地圖」。 三、情意 5.培養學生對西方米羅藝術的欣賞美感能力。 6.培養探究之興趣以及研究、創造和處理資訊之能力。
點閱數1094
下載數23
修改日期:2019-02-15
大自然的音樂會
web 大自然的音樂會
黃思嘉/市立嘉北國小國小3-4年級
運用繪畫、曲式分析等方式認識曲目「森林狂想曲」,進一步瞭解音樂中的曲式以及作者藉由音樂傳達愛護大自然的想法。
點閱數1014
下載數24
修改日期:2019-02-14
3年級校本課程
web 3年級校本課程
林承立/縣立龍潭國小國小3年級
利用社區資源-三皇宮發展學校特色,培養學童重視家鄉文化,認識社區居民的信仰廟宇與生活關聯,增進藝術鑑賞能力與知能。
點閱數843
下載數31
修改日期:2019-02-14
藝術人文旋轉六連方
web 藝術人文旋轉六連方
張雅菁/市立草湖國小國小1年級~國中9年級
利用電子圖檔搭鷹架,方便作圖能力不足的孩子體驗幾何圖形的奧妙。
點閱數611
下載數14
修改日期:2019-02-11
教學活動-中興廣播電台
web 教學活動-中興廣播電台
鄭英俊/縣立中興國小國小3-6年級
廣播在其出現之前,經歷了漫長的探索研究過程,它是由許多研究成果共同組成的。廣播是建立在科學技基之上的,由龐大的技術人員及設備架設起來的現代化宣傳媒體。
點閱數831
下載數5
修改日期:2019-02-13