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搜尋相關的資源 209,355
Teach Less  Learn More,同學你「拍、玩、滑、怪」了沒!-資源代表圖
學校國中社會科領域從101年開始成立社群,以如何提升學生學習態度及成效為主要目標,因應時代變遷,102年間透過精進計畫邀請教師、專家學者為礁溪國中社會科領域成員進行增能研習,團隊在102年有了礁溪有關在地環教行動學習的教學方案產出。隨著行動載具愈來愈普及,虛擬世界聲光效果刺激、通訊軟體的多元、多樣化,學生的專注力愈來愈短,團隊討論出若要抓著學生的心,即要明白學生現在流行什麼愛什麼去著手研發課程,102年有了「拍」這個主題,103至104年發展「玩、滑、怪」三個主題:學生愛玩,於是將玩遊戲帶入課程主題,由學生來透過他們平時玩的遊戲來設計課程學習單元;學生愛滑,在課程進行中,教師透過提問或學習單,讓學生可以滑手機找知識;青少年愛搞怪,就透過音樂創作來讓他們搞怪,透過「拍影片、玩遊戲、滑知識、搞創作」無痕導入學習,帶學生走入知識的殿堂。
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E化實境書院 重現藍田風華-資源代表圖
團隊發展出FACES創新教學模式,讓學生經由發現問題(Find a problem),進而去分析問題(Analyze the problem),發揮創造思考(Creative),想出解決的方法,進一步體驗實踐(Experience),最後成果展現(Show)包括數位說故事、AR平面導覽圖、藍田書院App、擴增實境AR書籤、虛擬實境VR導覽及美食趴趴Go。團隊的運作模式積極、互助、熱情,首先展開行動(Action)討論整個教學流程,團隊互助合作(Collaboration)協助教學活動的進行,並補足資訊科技(Technology)的能力,形成我們的團隊模式ACT,將這個校本課程完美呈現,讓學生經由這個過程,獲得主動學習能力、溝通協調能力、團隊合作能力、創造力、科技使用能力等重要關鍵能力。
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左營檨仔腳-食農遊e樂生活-資源代表圖
學要有「都市中的森林小學」之稱,以「師法自然、快樂學習」的精神,將「學生學習為主體,生活經驗為重心」課程理念落實,發展「食農遊e樂生活」環境教育特色的課程。在「i35」教學模式下,從心動、行動到感動來架構且跨領域的發展出一系列課程,從二到六年級的連貫性課程,透過無毒農場的情境式學習,健康議題的探索式學習,多元資訊教學媒材的融入,提供學生翻轉學習的最佳器具,建構知識概念、發現問題、擬定策略解決問題並執行之,期待「食農遊e樂生活」的宗旨能內化為左營學童快樂學習、健康生活的最佳寫照。
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大王崛啟-資源代表圖
運用挑戰式學習模式(Challenge-Based-Learning,簡稱CBL),以環境教育為主軸,建構跨學科學習課程(大放蕨采、行動王國、食在安心、我是大導演等),引起學生關懷家鄉環境、愛護環境,進而提升學習動機與學力。行政團隊積極爭取經費與資源,改善網路環境,讓教師教學更便利,學生學習更有趣,教師團隊成立行動學習教師社群,定期聚會,參加研習增能,並分享給鄰近學校,擴大資源利用之效益。期待未來能提升學生學力,建立教師社群課程共備、教學共享風氣,進而轉化大王國小成為臺東縣南迴線資訊行動學習中心。
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紫耀說故事-另類說書者-資源代表圖
學校近年積極發展紫斑蝶特色課程,曾榮獲教育部全國十大經典特色小學的殊榮,近幾年學校積極投入資訊融入教學,用以活化推行多年的紫蝶課程,教師團隊結合校本課及及行動學習概念,發展出了E.L.S.E Digital Storytelling (另類說書者)教學模式,希望透過本創新教學模式,讓孩子可以學習到溝通協調能力、團隊合作能力、複雜問題解決能力、獨立思辨能力及創新能力等21世紀必備的關鍵能力,以及對在地生態文化的認同。
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超時空閱讀趣 ~ e童反詐騙-資源代表圖
「超時空閱讀趣 ~ e童反詐騙」「時空玩家」團隊誕生於一個非常重視閱讀和資訊融入教育的學校,教學的活潑化與生活化,是每一位教師夥伴最為關心的議題之一。在團隊成員互動交流的過程中,我們逐步地發展了一套PBL(Problem Based Learning)創新閱讀課程─《創e超時空閱讀趣-勝利小記者 i三國》(以下簡稱為:創e超時空閱讀趣),來啟動學生主動探究學習,進一步落實閱讀與生活的結合。
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頭社水上漂 Go Go Go-資源代表圖
以頭社活盆地之觀光為主題,設計以 PBL 教學模式為基礎,並融入3個 G:「Google 工具」、「Good useful APP」、「Go to do」發展出「3G+PBL」的創新教學模式。融入語文、自然及社會領域,帶領學生完成專案內容。並將專案內容在向山遊客中心展現,讓學生在實際的生活經驗中實踐。在專案過程中培養學生「溝通協調能力(Communication)」、「團隊合作能力(Collaboration)」、「創造力(Creativity)」等3C關鍵能力。
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spa好食力-資源代表圖
國立嘉義大學附設實驗國民小學「SPA好食力」課程,是以「SPA」教學模式(STEAM教育、PBL專題探究、ABILITY關鍵能力),並利用資訊科技,如數位表單調查、地圖定位、線上討論、網站自製宣傳、3D列印、雷切工具等輔助專題課程,整合「SPA好食力」食安課程的教學內涵與目標,培養學生的飲食力、關鍵力及科技力,增進學生運算思維的應用能和問題解決的能力。
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Friend & World-東光國小行動關懷探究方案-資源代表圖
一、 簡介-方案故事的緣起: (一) 學校是弱勢孩子的全部 (二) Friend & Community-踏出學校擁抱社區 (三) Friend & Communicational Technology in the Community- 擁抱社區行動學習 (四) 學習金字塔的啟示- FRIEND 創新教學模式的發想 (五) FRIEND &World – 進入生活與世界的 FRIEND 學習方案 以「與世界為友」為主軸,運用FRIEND」教學模式設計進入情境學習,關懷社區與世界的單元課程,課程架構圖如下圖 4,計有 3 年級我居住的地方、4 年級 7-11 採購方案、5 年級美麗的星空,此三個方案均為走入社區情境學習之方案設計。6 年級為愛在全球-減碳小達人方案,以設計虛擬國際化情境讓孩子進入世界。在各年級方案周遭的圖示為該教學方案資訊科技運用的情形,計有單槍投影機、電腦教室的桌機、平板電腦、全區域無線網路等,六年級另使用 E-Class 學習平台,作為教學互動的工具。
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玩美瑄言-在地化行動學習美感課程-資源代表圖
每一寸土地都有它的故事,每一座島嶼蘊藏著深刻情感的原鄉舊夢,候鳥啣來熟悉信息,新枝繁殖剎那風景,我們的家鄉─金門,雖是個蕞爾小島,然島嶼蘊藏豐富人文景觀,我們透過科技載具的輔助,以遊戲因子點燃學習熱情、以文字記錄感動的片刻,用鏡頭捕捉生活的瞬間,藉影像留住時間的永恆,整合行動載具與APP,讓心中的悸動牽起世代間的情感,讓這片美麗風景深刻烙印在金門記憶的泥土。課程方案以「美感」為本,分成「完美體驗」、「樂哉校園」、「美哉金門」三個階段,一步一腳印的從探索校園到品味浯洲之美,因為我們知道︰凡事都得親身經驗過才能體會它的美好。
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