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搜尋相關的資源 196,058
數位策展.旗蹟翻轉-資源代表圖
以學校本位古蹟課程為基石,融入策展的理念,帶領孩子以行動載具認識旗山小鎮的古蹟群。本計畫透過校園古蹟『Story Of Space』數位策展的理念,整合雲端學習資源,教師們自創SOS教學模式,共同開發課程、設計教案,引導學生主動學習,透過運用科技與資訊,培養學生「溝通協調、團隊合作及創造力」三大關鍵能力,在探索旗山在地的人文歷史及古蹟建築的學習歷程中,學生們因接觸而了解、更因了解而認同社區文化,最後,更能主動地將故鄉的故事向外無界限地分享,讓「數位策展」成為古蹟導覽的另一種選擇。
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雲端在我手,世界任我遊學習專題-資源代表圖
團隊以數年來的PBL教學模式設計經驗為基礎,嘗試採用PBL教學模式的「組織互助型專題探究模式(INTERDEPENDENT PROJECT)」,引導學生學習跨組合作的方式,由此學習更高層次的團隊合作能力、解決複雜問題能力與獨立思考能力。在校本課程推動的過程中,少數家長對於多元宗教文化的包容力不足,因此間接影響到學生接觸與欣賞多元文化的機會。東榮大視野團隊因此發想設計能培養學生能欣賞多元宗教文化的課程,希望學生在學習過程中,能涵養自己欣賞與包容不同宗教文化的人文素養、培養自身的國際觀。
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從莫拉克到尼伯特,然後呢?E-Power啟動科技減災-資源代表圖
臺東縣臺東市康樂國民小學「從莫拉克到尼伯特,然後呢?E-Power啟動科技減災」課程,以颱風為主題並以STEAM的架構發展出「E-Power」模式,先蒐集各項資料帶領學生「環境覺察」,在課程中進行「課程探究」認識颱風,了解相關自然科學知識,並運用數學統計分析近年各個颱風帶來的災害,再進行「科技想像」,將減災的解決方案繪製成設計圖,最後運用科技與工程知能進行「生活實踐」,整個過程從生活出發,整合了科技與各領域的學習,再回到生活實踐的方案,期待學生能從中學習與颱風共處的智慧。
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新店E.T. Give Me 5-資源代表圖
在新店,ET不是外星人,是指E,Tutor教學模式。所謂E,是同時整合所有網路數位教學媒材、新店校園電視台製作的影音故事及校園網路影音平台,充分支援「5E學習環」,參與、探索、解釋、精緻化、評量中的每個階段。Tutor是「小老師概念的發揮」,為了培養學生能力,新店國小設計種子培訓制度,在各領域進行異質分組,並分派任務,讓小組間透過角色互換、輪流當小tutor,也結合本校榮譽制度設有獎勵措施。E,Tutor教學模式,能使教與學突破場地與時間限制,有助於差異化教學的落實。
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WOPSV VSPOW閱讀寫作教學模式-資源代表圖
學校歷經「VSPOW寫作模式建立與驗證、五年級全年段行動學習預備動作、行動學習進入多個班級主科常態教學」三階段,其中「VSPOW讀寫教學模式」,循「課文→大綱→段落→句子→關鍵語詞」指導學生課文閱讀策略;再經小組協作「關鍵詞、延伸成句、組句成段、設計心智圖大綱」,最後學生「個別寫作」,進行歷程性的寫作行動學習。團隊思考行動學習在教學現場的合理定位,啟動一個真實易行的教學模式,讓行動學習常態進入班級主科教學;努力「讓學習變有趣,培養與國際接軌的讀寫能力」。
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作文新鮮試-資源代表圖
將作文導入多媒體課程,使創作多樣化呈現。規劃「啟發動機(Inspire)」、「引導學習(Guide)」、「團隊合作(Cooperate)」、「積極分享(Share)」、「正向激勵 (Encourage)」教學流程,讓學生由抽象的文字編排中,看到應用的體現,感受創意思考和文字力量。資訊輔具能優化課程,培養孩子「批判性思考與問題解決(critical thinking and problem solving)、有效溝通(effective communication)、團隊共創(collaboration and building)、創造與創新(creativity and innovation)」的4c能力,達到「人文第一、科技相佐、精緻創新、創意探索」的發展理念。
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大同食尚行動家~輕輕鬆鬆「i」上學習-資源代表圖
臺南市東區大同國民小學「大同食尚行動家~輕輕鬆鬆「i」上學習」課程,從一支冰棒,帶起一連串的學習行動,發展「鐵道文化」課程,從探索在地台糖冰棒歷史出發,結合食安議題,引進「翻轉教室」的概念,引導孩子從挑選在地水果、尋找達人、試作冰棒、成本計算、雷雕設計、拍攝廣告創意行銷到販賣冰棒,培養問題解決、溝通創造及團隊合作的能力,結合跨校共學及雲遊學雲端分享,將食安概念化為具體行動,成為健康『食尚』小maker。
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 行動FAST 百年長興FAST-資源代表圖
透過閱讀與觀察,思考如何延續過去的情感、如何與社區連結、如何描繪未來長興國小的學生圖像,促發學生的主動學習的態度,透過學生間、師生間、學生與外界互動的能力,培養共好的認知。在作法上,讓學生帶著行動載具走入社區,紀錄社區巷弄的日常生活美學,藉由美感連結學校、校友與社區三方面的情感,讓學生發現周圍的小平凡的不平凡。在課程中引入 STEAM 課程模式,培養孩子跨領域解決問題能力,透過 STEAM 創客課程,將學習的知識應用到真實生活中,協助孩子發展解問題策略與實踐解決方法,培養孩子適應未來的能力。在課程中也讓孩子進行課堂紀錄,用影像紀錄、用文字說明,把學習的主動權還給孩子,讓孩子更加主動、更愛學習。課程以影像素養課程為鷹架,往上發展百年校慶跨域統整課程與 Maker 創意課程,希望孩子可以藉由課程連結過去情感、扎根現在培養素養,繪出自己未來的圖像。
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舶來之美 探索國際-資源代表圖
在精忠國小全體教師的努力之下,本校積極推動行動學習,班班皆有電子白板、觸控式液晶電視、平板電腦及數位英語教室等,透過資訊融入教學,讓學習更有趣,成效更提昇。然而「科技始終來自於人性」,在一片科技導向的現代社會中,人文素養及藝術教育相形更為重要,學校將行動學習結合藝術深耕與美感教育專案課程的推動,在藝文課程裡融入相關藝術動態活動,也會邀請藝術家舉辦音樂會、美展及學生藝文成果展演等,讓孩子在生活裡看見美、感受美的經驗、創造美的事物,以此培養孩子的軟實力,是我們無法被 AI(人工智慧)取代的素養與優勢。
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E行動 樂學習-資源代表圖
因應108新課綱的實施,學校願景調整為「國際視野、人文素養、多元活力」。在國際視野這個願景下,以資訊培力、國際語言、科技教育等三主軸,發展學校的多樣課程與活動。學校持續加入行動學習計畫,在教學上,行動學習能將學習的情境從教室中擴展出去,利用網路資源及各種工具平台,讓學生體驗不同學習經驗,並操作不同工具來解決問題,達到學習目標。同時,網路資源無遠弗屆,比較容易跨越各領域教材教法,給予學生主題式的統整學習。將科技融入於各領域教學,發展出更多特色課程,正是有效實踐教育理念,落實學校願景於教學中。
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