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分門別類‧一級棒
web 分門別類‧一級棒
黃媺恬/西門國小國小1年級
「學生是課堂中學習的主角」是教學的核心精神,而如何將此精神落實於此一年級課程可以兩教學策略涵蓋,即「做出來、說出來」,當學生能真正的將一抽象的概念透過不同的表徵形式呈現,或說出自己所觀察的現象或心裡的想法,代表他對此概念有了進一步的認識。因此,此課程設計的教學理念如下:(一)生活數學化學生學習數學的終極目標是為「有效能的解決生活問題」,因此引發學生有感於生活事件中的「數學味」為此課程設計核心。鑑於此,教師將數學課結合校慶運動會、班級經營、生活領域課程的學習情境的營造,讓學生體驗生活與數學密不可分的關係。(二)概念具象化教師教授「分類」此概念時,教學內容不應只止於學生能看表格、回答問題,此教學結果充其量來說,學生只是一台考試的機器,只能模仿、難以創造。因此教師設計每一堂課皆為一學習任務,且在引導下,每個學生皆為學習任務中的學習主角,不同時間點有不同的指派工作,可以是遊戲者,亦可是記錄者,更可是觀察者;可以是候選人,亦可是選舉人,更可是思考者。我們期待透過實際體驗的活動,留在學生腦海中的是概念生成的系列影像,是超越習作、考卷的題目畫面。(三)思考脈絡化當我們要統計一生活事件,大致上需經過「記錄→結算」兩步驟,而後再根據結算的結果回應當初統計的目的;在教師專業發展評鑑所研發的教學觀察表中亦提及「A-4-1說明學習目標或學習重點」、「A-4-2有組織條理呈現學習內容」、「A-4-7適時歸納學習重點」。鑑於上述二者,教師實施課程時,教學前,會揭示該堂課的學習目標,並透過簡單的說明為學生勾勒學習藍圖;教學時,運用「○一○」的標語,如:算一算,讓學生清楚知道目前所進行的活動是什麼,在幾堂課過後,也可引導學生思考如何幫活動命名標語;教學後,教師引導學生回想該堂課的流程,且回答的方式是利用過程中所使用的標語。除此之外,當學生對課程的思考更具脈絡後,教師更可以引導學生進一步思考,在「玩一玩」的步驟中,我們曾經玩過什麼?將來,我們又可以玩什麼?在「記一記」的步驟中,我們可以如何做記錄?將來,我們又可以如何做記錄?在「想一想」的步驟中,老師提過什麼問題讓學生思考?將來,你們還可以根據這樣的活動提出什麼問題?如此,能立基於此教學脈絡,轉換不同的學習情境,拓展學生的學習範疇。(四)結果過程化如果,我們的教學是打開電子白板,請學生讀題目,然後直接告訴學生要回答這個問題就要看表格的哪一部分,然後再進行下一題。我想,很多學生的腦袋會浮現許多問號,為什麼這一題要看這裡,那一題就要看那裡?這件事跟這個表格有什麼關係?這般的教學只為讓學生習得回答課本、習作、考卷的問題,只讓其看到最後的結果。然而,如果我們期待學生能舉一反三,能多角思考,能看見關係,帶領學生透過實際活動的體驗逐步呈現表格的形成過程就顯得理所當然。因此,學 生學會基本的記錄、計算技巧後,教師規劃「票選禮貌小天使」和「套圈圈」兩項學習任務,讓學生能看見表格形成的過程,也透過提問的檢測,期待學生能明白表格中橫軸、縱軸、記號等在活動中所代表的意義。
點閱數867
下載數20
修改日期:2022-02-14
分數玩家
web 分數玩家
曾曉馨/大成國小國小3年級
本教案係以學習共同體的精神進行課程設計與教學,活動設計以課本概念為脈絡,解構後採活動方式逐一建構,其內涵不僅包含課程內所有概念,亦融入「伸展跳躍問題」,透過教具操作與非例行性問題的提問引導,逐步奠定學生的分數概念,並針對可能衍生的分數學習迷思概念加以澄清,藉由伸展跳躍問題加以辯證,以為後續學習墊步。以往的教學設計,大多採競賽遊戲式的活動,以增進學習的興趣。而學習共同體教案為了減少學習個體間的「大樹與小草」效應,在教學的設計上,更重視的是概念如何細膩建構?教師如何搭建學習鷹架?以期學習者均能在「協同學習」的基礎上相互學習,在聆聽中與自己、同學、老師,以及學習的教材對話,從而建構知識。本課程在分數教學既有的脈絡中,特別連結與強調以下的概念:1. 分數用以溝通部分與全體的意義和用途(為何要有分數?)─一片披薩亂亂選。2. 在基準量不同的情形下,討論為何分數不相等且不應該相互比較。 ─ 為什麼不等於 。3. 強調單位量被分割後的單位分數,以為後續分數加法奠基,避免出現 + = 的迷思。
點閱數1252
下載數90
修改日期:2022-02-14
點滴工程
web 點滴工程
尤韋翔/大成國小國小6年級
結合生活經驗及實作測量,讓學童能樂於學習。平常在校園中,處處可見雨水回收之水塔,為了解儲滿水之水塔之容量,利用測量周長,再求半徑的方式,讓學童體驗數學的奧妙,提高學生的學習興趣外,更可由雨水沖測的概念,啟發學童對自我節能減碳的想法,進而付諸實踐。
點閱數1798
下載數41
修改日期:2022-02-14
無所不在的百分率
web 無所不在的百分率
徐子蔚/玉山國小國小5年級
使學生了解百分率所代表的概念與意義、並藉由例題的演練來熟練計算百分率的方法,搭配日常生活中常見的範例進而使學生運用到日常生活當中,去解決實際生活中會遇到的問題。從百分率基本的定義及基本運算開始,再介紹一些常見的職業運動網站,並舉出運動員的數據當例子引起動機,讓學生清楚明白百分率在日常生活中的實際運用。並從其他更多日常生活中的實際例子帶進百分率的概念。
點閱數2789
下載數161
修改日期:2022-02-14
教學媒體-指向系統與面積正負
web 教學媒體-指向系統與面積正負
巫佳錚/永康國中國中7年級
本教材為一完整的ppt檔,透過指向系統的建立及ggb軟體的輔助,能讓學生對教學單元有完整的學習及了解,雖然內容涉及高中課程,國中生亦能自學。
點閱數482
下載數5
修改日期:2022-02-14
有效教學教案-生活中的函數
web 有效教學教案-生活中的函數
巫佳錚/永康國中國中7年級
利用彈珠台來闡述函數的觀念,使學生能從遊戲中體會函數的對應關係。
點閱數1117
下載數36
修改日期:2022-02-14
有效教學教案--正比的意義
web 有效教學教案--正比的意義
巫佳錚/永康國中國中7年級
正比是日常生活中見的關係,也常利用正比的觀念來解決日常生活問題,本教案一開始並不急著導入正比的名詞及定義,而是舉出幾個生活上常見正比的例子,並讓學生依照老師的提問製作出表格,並觀察出數量之間的關係,然後再引出正比這個名詞。
點閱數1169
下載數63
修改日期:2022-02-14
分組合作學習教學設計--配方法解一元二次方程式
利用分組合作學習的技巧,以學生小組成就區分法(STAD)進行教學,授課單元為"配方法解一元二次方程式"。
點閱數1042
下載數46
修改日期:2022-02-14
實作評量單--偷天換日之巧克力的秘密
利用網路影片引起學生動機,在看似魔術的表演下其實暗藏了數學原理,而學校教的相似三角形就是解題關鍵,你~看出來了嗎?
點閱數805
下載數16
修改日期:2022-02-14
實作評量單--人客,麥閣亂啊!
web 實作評量單--人客,麥閣亂啊!
巫佳錚/永康國中國中7年級
利用常見的花式咖啡(拿鐵、卡布奇諾)調配之比例,讓學生能利用所學之比例式來解決生活問題。
點閱數845
下載數26
修改日期:2022-02-14