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數學-國小5-6年級(三)
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千人百節蜈蚣座-資源代表圖
web 千人百節蜈蚣座
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
由「 千人百節蜈蚣座 」的數學題目 來探討因與倍問,是這樣的: 每年農曆 四月十二日為金門 浯島城隍遷治慶典 ,其中最令人印象深刻的莫過於力蜈蚣陣這項踩街化妝嘉年華活動,蜈蚣座共有100節,分別編號由1至100,由100位小朋友來 負責每節蜈蚣座上傘的開合工作,操作的方式是這樣, 如果遇到該節的傘 沒有打開的,則小朋友就把傘打開,如果遇到 該節的傘已經打開的,則幫忙把傘合起來,不過有個規則1號小朋友只能 操作該節編號是 1的倍數的 傘,2號小朋友只能操作該節編號是 2的倍數的傘,依此順序請問100位小朋友操作過一輪後,蜈蚣座有哪幾 節的傘是打開的
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修改日期:2013-11-23
天那!我將兩隻豬(D)變成三隻豬(D)了-資源代表圖
web 天那!我將兩隻豬(D)變成三隻豬(D)了
李智能/教育網路中心國小5-6年級
在過去十年中,商業化的生產,虛擬模型系統之發展演進,讓照片轉為三為的情境之夢得以實現。令人印象深刻的圖像,基於模型演算,讓許多流行的電腦遊戲環境,實現虛擬之旅。然而,在這樣的環境中創造仍然是一個複雜和耗時的過程,需要特殊的設備,大量的照片。本次科展之研究重點,建立物件可能延伸之3D 空間的任何可能性後,藉由照片端的輸入後,手動指定照片中的每一個圖像元素。創造一個奠定在地平面上的圖像,定義出垂直與水平的3D 關係,也就是相當於創建的一個基本的三維模型,過程中會丟失很多細節。儘管如此,單純簡易的演算,也能產生令人驚訝的效果並提供了一個有趣的“瀏覽體驗”。
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修改日期:2013-11-23
一氣呵成-資源代表圖
web 一氣呵成
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
以學生自行思考為主,讓學生發表看法,再由老師主持討論過程,讓所有參與研究討論的學生在理性的討論環境中思考每個人所提出的看法,再由眾多觀念中尋找優點以及缺失所在,透過不斷的發表-觀念澄清,引導學生尋找出「一筆劃」完成一個圖形的方式。
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修改日期:2013-11-23
正方體彩繪的規律-資源代表圖
web 正方體彩繪的規律
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 本研究結合具體物(小積木)的操作和數學規律性,來探尋 由小積木組成不同邊 由小積木組成不同邊 由小積木組成不同邊 由小積木組成不同邊 長正方體表面塗色時, 長正方體表面塗色時, 長正方體表面塗色時, 長正方體表面塗色時, 6至 0個面被塗色積木數的規律性。 個面被塗色積木數的規律性。 個面被塗色積木數的規律性。 個面被塗色積木數的規律性。 個面被塗色積木數的規律性。 研究結果發現 研究結果發現 研究結果發現 :1. 六面塗 六面塗 色正方體之排列: 色正方體之排列: 色正方體之排列: 6面、5面、4面被塗色有 被塗色有 0個積木 個積木 (n >1) ,3面被塗色有 面被塗色有 8個積木 (n >1) ,2面被塗色有 面被塗色有 面被塗色有 12 (n-2)個積木 )個積木 (n ≧2) ,1面被塗色有 面被塗色有 面被塗色有 6(n-2) (n-2)個積木 個積木 (n ≧2) ,0面被塗色有 面被塗色有 (n-2)個積木(n ≧2) 。2.五面塗色正方體之排列 五面塗色正方體之排列 五面塗色正方體之排列 (底部不塗色 底部不塗色 ):6面、5面、 4面被塗色有 被塗色有 0個積木 個積木 (n >1) ,3面被塗色有 面被塗色有 4個(n >1),2面被塗色有 面被塗色有 【4(n-1)+4(n-2)】個積木 (n >1) ,1面被塗色有【 面被塗色有【 面被塗色有【 4(n-1)(n-2)+(n-2)(n-2)】個積木 (n ≧2) ,0面被塗色有【 面被塗色有【 面被塗色有【 (n-2) (n-2) (n-1)】個積木(n ≧2) 。
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修改日期:2013-11-23
向前行的青蛙!-資源代表圖
web 向前行的青蛙!
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
課堂上,張老師用電腦軟題和我們玩青蛙搬移的遊戲,只見老師左一下、右一下的,一下子就把兩邊的青蛙給換了位置,想說應該沒有什麼困難的,可是換我們自己做的時候,卻發現完全不是這麼一回事!也因為如此,更激起了我們要破解它的興趣。為了破解這個遊戲並且找出它的規律,我們先以老師所提供的遊戲進行分析,再延伸到其他的青蛙數,試著歸納出遊戲的規律性,除了這些,我們更試著將每次的移動做成記錄,找出遊戲的關鍵步驟與規律,讓我們對數學更增加了一分認識。
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修改日期:2013-11-23
一鼓作氣畫到底–一筆畫圖形的探討-資源代表圖
web 一鼓作氣畫到底–一筆畫圖形的探討
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
平面的幾何圖形,簡單又複雜,可以組成各式各樣的美麗圖形,這些圖形如果深入觀察,可以有更多的特性和趣味會被發掘出來,「一筆畫」就是其中之一,有些圖形可以一筆畫畫出來,有些則不可以,到底有什麼特性,讓我們一同來探究和觀察。
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修改日期:2013-11-23
我在妳心中只佔了一半的地位-資源代表圖
web 我在妳心中只佔了一半的地位
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
數學處處讓人有驚奇,意外的發現常常令人很驚喜,看似簡單的題目,經過細細的品味再一次的深入研究,從中可以發現意想不到的結果。
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修改日期:2013-11-23
三角地雷區-資源代表圖
web 三角地雷區
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
利用歸納法、窮舉法,將指定顆數的圈圈劃完,劃下最後一顆者輸。並利用觀察旋轉、對稱圖形等方式,化簡所需研究之棋盤圖形
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修改日期:2013-11-23
形中有數—多邊形上的數列規律-資源代表圖
web 形中有數—多邊形上的數列規律
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
在國二下學期第一章等差數列與等差級數的單元裡,曾提到有規律的圖形中,暗藏著數學的奧祕,並探討出一座木橋護欄上,木頭間交錯的交點個數與其外圍的木框數目的關聯。這使我們對圖形上的數學產生很大的興趣,因而開始了我們以下的研究。
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修改日期:2013-11-23
有趣的數字魔術-資源代表圖
web 有趣的數字魔術
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
在數學課教學剩餘的時間中,老師說要變一個魔術。老師在黑板上畫了一個正方形的16 格方陣圖,上面依序自左向右填上1、2、3……至16 個數字,告訴我們可任選一個數,然後將其數字行、列劃掉;再從沒劃掉的數中任選一個數,同樣將其行、列劃掉;重複相同動作直到選出第四個數,就此四個數字相加求和,其和必為34。下課後,同學們非常好奇,一直追問為何會如此,於是同學相互要先回去多試幾次,想想方塊中『數字之間有什麼關係』,並和他們約定一個時間一起討論研究,解開數字魔術方塊的秘密。
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修改日期:2013-11-23