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數學-國小1-2年級(一)
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分門別類‧一級棒-資源代表圖
web 分門別類‧一級棒
黃媺恬/西門國小國小1年級
「學生是課堂中學習的主角」是教學的核心精神,而如何將此精神落實於此一年級課程可以兩教學策略涵蓋,即「做出來、說出來」,當學生能真正的將一抽象的概念透過不同的表徵形式呈現,或說出自己所觀察的現象或心裡的想法,代表他對此概念有了進一步的認識。因此,此課程設計的教學理念如下:(一)生活數學化學生學習數學的終極目標是為「有效能的解決生活問題」,因此引發學生有感於生活事件中的「數學味」為此課程設計核心。鑑於此,教師將數學課結合校慶運動會、班級經營、生活領域課程的學習情境的營造,讓學生體驗生活與數學密不可分的關係。(二)概念具象化教師教授「分類」此概念時,教學內容不應只止於學生能看表格、回答問題,此教學結果充其量來說,學生只是一台考試的機器,只能模仿、難以創造。因此教師設計每一堂課皆為一學習任務,且在引導下,每個學生皆為學習任務中的學習主角,不同時間點有不同的指派工作,可以是遊戲者,亦可是記錄者,更可是觀察者;可以是候選人,亦可是選舉人,更可是思考者。我們期待透過實際體驗的活動,留在學生腦海中的是概念生成的系列影像,是超越習作、考卷的題目畫面。(三)思考脈絡化當我們要統計一生活事件,大致上需經過「記錄→結算」兩步驟,而後再根據結算的結果回應當初統計的目的;在教師專業發展評鑑所研發的教學觀察表中亦提及「A-4-1說明學習目標或學習重點」、「A-4-2有組織條理呈現學習內容」、「A-4-7適時歸納學習重點」。鑑於上述二者,教師實施課程時,教學前,會揭示該堂課的學習目標,並透過簡單的說明為學生勾勒學習藍圖;教學時,運用「○一○」的標語,如:算一算,讓學生清楚知道目前所進行的活動是什麼,在幾堂課過後,也可引導學生思考如何幫活動命名標語;教學後,教師引導學生回想該堂課的流程,且回答的方式是利用過程中所使用的標語。除此之外,當學生對課程的思考更具脈絡後,教師更可以引導學生進一步思考,在「玩一玩」的步驟中,我們曾經玩過什麼?將來,我們又可以玩什麼?在「記一記」的步驟中,我們可以如何做記錄?將來,我們又可以如何做記錄?在「想一想」的步驟中,老師提過什麼問題讓學生思考?將來,你們還可以根據這樣的活動提出什麼問題?如此,能立基於此教學脈絡,轉換不同的學習情境,拓展學生的學習範疇。(四)結果過程化如果,我們的教學是打開電子白板,請學生讀題目,然後直接告訴學生要回答這個問題就要看表格的哪一部分,然後再進行下一題。我想,很多學生的腦袋會浮現許多問號,為什麼這一題要看這裡,那一題就要看那裡?這件事跟這個表格有什麼關係?這般的教學只為讓學生習得回答課本、習作、考卷的問題,只讓其看到最後的結果。然而,如果我們期待學生能舉一反三,能多角思考,能看見關係,帶領學生透過實際活動的體驗逐步呈現表格的形成過程就顯得理所當然。因此,學 生學會基本的記錄、計算技巧後,教師規劃「票選禮貌小天使」和「套圈圈」兩項學習任務,讓學生能看見表格形成的過程,也透過提問的檢測,期待學生能明白表格中橫軸、縱軸、記號等在活動中所代表的意義。
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修改日期:2022-02-14
乘法好好玩-資源代表圖
web 乘法好好玩
蔡佩芳/市立山腳國小國小2年級
主要是讓學生能熟記乘法,以遊戲PK的方式,讓學生在競賽中學習,以引起孩子們背乘法的興趣
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修改日期:2019-05-15
幾點幾分-資源代表圖
web 幾點幾分
許齡臻 /桃園市瑞豐國小國小2年級
透過操作,認識時針和分針,並能報讀時間。
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修改日期:2021-02-19
喔原來我最棒-資源代表圖
web 喔原來我最棒
游智華/嘉義市志航國民小學國小2年級
100年度嘉義市優良教學範例徵選優選作品
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修改日期:2017-06-09
圖形和形體-資源代表圖
web 圖形和形體
劉建德/信義國小國小1-2年級
觸控電視、電子教材
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修改日期:2021-02-19
己所不欲、強施於人---搶21數字遊戲的變化延伸探討-資源代表圖
web 己所不欲、強施於人---搶21數字遊戲的變化延伸探討
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
「搶21」數字遊戲表面看起來很神奇,其實只要找出其中的變化規律,先搶得你所要的關鍵數字,留下最後不要的數字,「失敗」兩字自然能輕鬆的送給對方囉。
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修改日期:2013-11-23
摺摺稱『奇』智多星-資源代表圖
web 摺摺稱『奇』智多星
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
教室佈置比賽開囉了!全班熱烈討論並決定摺星星來佈置「星空」,但在摺角星的操作中,有許多驚人的發現,生活中摺星藝術居然隱藏著奧妙的科學應用。剛開始同學們都是摺簡單多邊形的外角及轉角來組合成角星。在嘗試變換不同角星時,發現在長條紙上能利用對角相等,摺角平分線的方法,能找出摺出規律,而且都是奇角星。然後又發現長條紙上的短線、長線、中線摺放的不同,又可以變換出不同造型的奇角星。摺奇角星的過成中,發現第一個角度越大,則角星的角數越少;第一個角度越小,則角星的角數越多。在尋找上下摺的規律性時,發現解聯立方程式中,可以解釋上下摺的規律性。更驚奇的發現,上下摺的規律性與數學的二進位有關係,真令人嘖嘖稱奇啊!這讓我們感到摺紙星星是如此神奇奧妙又充滿智慧,也讓我們覺得透過摺紙星星歷程中,可以訓練自己勇於面對挑戰,培養百折不橈的毅力來解決生活中困難問題,數學的邏輯推理,不僅啟發我們的智慧,運用一點科學巧思創造生活藝術,更令我們嘖嘖稱奇。同學們!趕快一起來體驗「摺摺稱『奇』智多星」吧!它的趣味性與奧祕會帶給你意想不到的收穫喔!
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修改日期:2013-11-25
2、5、4、8的乘法-資源代表圖
web 2、5、4、8的乘法
楊珮宜/市立大忠國小國小2年級
利用生活情境問題,讓學生了解生活中「相同單位量」的現象,進而理解「倍的」概念,作為後面「乘法算式」教學的基礎。
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修改日期:2023-10-26
兩步驟的加減-資源代表圖
web 兩步驟的加減
郭鈺萱/桃園巿楓樹國小國小1-2年級
1.能在具體情境中,解決加減兩步驟問題。2.能在具體情境中,認識加數順序改變,並不影響其「和」的性質。
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修改日期:2022-01-07
android
寶寶學數字-資源代表圖
app 寶寶學數字
鄭美珍/新北市新北市三重區三重國民小學國小1年級
寶寶學數字,有助於培養孩子學習數學的興趣,此遊戲軟體共有兩個遊戲場景供孩子選擇,輕鬆有趣的海底世界和貓熊釣魚的場景,能讓寶寶在玩樂中理解數字與數量。在認識數字的基礎上,又能培養孩子學習數學的樂趣。 鄭美珍 寶寶學數字 可於數學1數到10課程結束後,用寶寶學數字軟體進行教學活動,讓孩子經由與電腦互動,進行數字遊戲,將數字與數量相結合,提升孩子對數字的概念,是很有趣的一個數學教學軟體。
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修改日期:2024-09-18