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資訊科技-國中7-9年級(四)
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資訊科技教案教案示例
web 資訊科技教案教案示例
陳君強/市立大庄國小國中7-9年級
使用交通大學外部感應器Rabboni加入Scratch遊戲中。
點閱數655
下載數12
修改日期:2020-12-19
就是要穩
web 就是要穩
楊銘富/市立科園國小國小5年級~國中9年級
透過六軸感應器Rabboni結合資訊課程,讓學生透過X、Y軸的變化設計互動遊戲
點閱數656
下載數8
修改日期:2020-12-19
體驗遊戲-西門全壘打大賽
ebook 體驗遊戲-西門全壘打大賽
陳政宇/市立西門國小國中7-9年級
棒球在西門國小是相當熱門的運動項目,在全國也是屢創佳績。正逢10月要舉辦全市樂樂棒球比賽,上、下課時間校園充滿了滿滿的棒球氣息,也給予我設計棒球與Rabboni AIOT 程式教育裝置感測器的靈感。本課程採用主題式課程設計的方式,以Rabboni AIOT 程式教育裝置感測器來結合體育和資訊設計的課程,資訊課程部分,利用Scratch程式結合Rabboni感測器設計讓學生學習設計揮棒互動(體感遊戲)的程式;體育課程部分,藉由Rabboni AIOT 程式教育裝置感測器辨別揮棒速度是否達標準程度,高年級可藉由此課程檢視揮棒速度,中低年級可藉由此程式增加對棒球的興趣。
點閱數645
下載數2
修改日期:2021-09-24
偷插電的資訊科學
web 偷插電的資訊科學
謝宗翔/市立建華國中國中7年級
omputer Science for Taiwan Teens(CS T_T),旨在提供國中學生一套符合運算思維的資訊教材,透過「偷插電」的設計實現最小成本以及最適合符合不同軟硬體環境的教學活動。不插電(Unplugged)教學,指的是不需要電腦,只要紙筆與簡單的教具即可進行的學習方式。插電(Plugged)教學,指的是透過電腦的操作,學習資訊科學的知識,可能是應用軟體、可能是網路操作、也可能是用程式模擬知識的內容。「偷插電的資訊科學」,主要提供於國中任教的資訊老師,一套在一般教室或電腦教室都能實施的資訊教材,不受空間或外在環境的限制,老師可以根據自己的情況選擇上課的地點。(亦即可自由選擇插電或不插電的教學方式)教材主要的內容分不同的階段,在國中七年級提供基本的資訊科學知識,國中八年級則是著重在運算思維的發展概念,教師可根據自己的需求,發展廣度與深度。這套教材同時提供延伸的教學內容,學生除了可以用紙筆推演教材所提供的概念,亦能應用這些概念在應用軟體的操作,或是與實際的生活經驗連結。所有教材說明與推廣活動、工作坊訊息,皆以本專頁為主,敬請瀏覽與愛護!註:教學活動的內容與發想基礎,出自於Compuer Science Unplugged: http://csunplugged.org/
點閱數779
下載數23
修改日期:2025-07-28
何謂AI
web 何謂AI
張家榮/縣立大新國小國中7-9年級
什麼是AI,AI在哪邊
點閱數823
下載數30
修改日期:2021-01-11
我是攝影高手
web 我是攝影高手
張家榮/縣立大新國小國中7-9年級
對於攝影技巧的掌握與取景構圖的認知
點閱數522
下載數8
修改日期:2021-01-11
程式流程圖教學---以呼吸燈為例
ebook 程式流程圖教學---以呼吸燈為例
陳志彥/仁德區依仁國小國中7-9年級
程式流程圖教學---以呼吸燈為例
點閱數417
下載數11
修改日期:2025-09-04
影音資料格式與如何合法下載
ebook 影音資料格式與如何合法下載
關志明/新營區新東國中國中7-9年級
影音資料格式與如何合法下載
點閱數362
下載數6
修改日期:2025-09-04
mBot機器人馬達組裝與程式設計
ebook mBot機器人馬達組裝與程式設計
陳平福/永康區永康國中國中7-9年級
mBot機器人馬達組裝與程式設計
點閱數478
下載數8
修改日期:2025-09-04
Micro:bit好好玩
ebook Micro:bit好好玩
蘇彥寧/東區勝利國小國中7-9年級
Micro:bit好好玩
點閱數728
下載數8
修改日期:2025-09-04