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資訊科技-國中7-9年級(四)
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網路素養與倫理教案—網路霸凌
web 網路素養與倫理教案—網路霸凌
黃慧宜/市立南華國中國中7-9年級
網路霸凌議題討論活動
點閱數688
下載數16
修改日期:2020-12-29
Microbit無線搖控Macqueen Car程式設計雙語教學篇 (Teaching for remotely controlling Macqueen cars by microbits programmed, with speaking Bilingually )
經由MICROBIT MAKECODE EDITOR及PYTHON程式,設計macqueen car及其遠端遙控之PROGRAMS,以達程目的。
點閱數523
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修改日期:2020-12-29
資訊科技教案示例
web 資訊科技教案示例
鍾如雅/市立富禮國中國中7-9年級
2-4-3旋轉正方形
點閱數767
下載數27
修改日期:2020-12-22
資訊科技--迷宮挑戰
web 資訊科技--迷宮挑戰
陳麗鈴/市立虎林國中國中7-9年級
透過Sphero APP程式積木的學習,將習得的知識,歸納整理,轉化為關卡的設計。小組間透過討論與合作,進行迷宮的設計,再加入程式的撰寫。關卡的難易程度與程式的難易程度是學生們必須學習與取捨的。經過關卡與程式相互調整與修正,完成此迷宮關卡。
點閱數657
下載數2
修改日期:2020-12-29
麵包樹的生命密碼
web 麵包樹的生命密碼
胡家瑄/市立香山國小國小5年級
1. rabboni AIOT 程式教育裝置感測器2. 個人電腦3. 麵包樹自然教材
點閱數362
下載數6
修改日期:2020-12-21
Micro:bit 摩斯密碼通訊遊戲
web Micro:bit 摩斯密碼通訊遊戲
龔裕軒/市立建功高中附設國中國中7-9年級
一、課程單元1. 本學年度採用翰林出版社「資訊科技」課本2. 八年級上學期「進階程式設計」電腦程式寫作3. 為了達到課程加深加廣與科技生活應用,引入Micro:bit微電腦單晶片控制板,進行「無訊通訊實作課程」。二、設計源起及概念1. 「進階程式設計」:Microsoft MakeCode圖塊編輯器練習2. 「通訊科技」課程中「數位訊號」和「類比訊號」的傳送練習3. 「機電整合」的探索,從螢幕物件控制進階到真實電子元件控制4. 「外掛功能」應用:擴充板及擴充元件的應用練習5. 「廣播(Radio)」功能的應用:(1)雙向單頻 (2)頻道選擇 (3)無線通訊 (4)通訊安全6. 「無線通訊編碼」:密碼與解碼,編碼練習7. 「科學創客」(Maker):動手做科學
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修改日期:2020-12-19
資訊科技教案教案示例
web 資訊科技教案教案示例
陳君強/市立大庄國小國中7-9年級
使用交通大學外部感應器Rabboni加入Scratch遊戲中。
點閱數683
下載數12
修改日期:2020-12-19
就是要穩
web 就是要穩
楊銘富/市立科園國小國小5年級~國中9年級
透過六軸感應器Rabboni結合資訊課程,讓學生透過X、Y軸的變化設計互動遊戲
點閱數687
下載數8
修改日期:2020-12-19
體驗遊戲-西門全壘打大賽
ebook 體驗遊戲-西門全壘打大賽
陳政宇/市立西門國小國中7-9年級
棒球在西門國小是相當熱門的運動項目,在全國也是屢創佳績。正逢10月要舉辦全市樂樂棒球比賽,上、下課時間校園充滿了滿滿的棒球氣息,也給予我設計棒球與Rabboni AIOT 程式教育裝置感測器的靈感。本課程採用主題式課程設計的方式,以Rabboni AIOT 程式教育裝置感測器來結合體育和資訊設計的課程,資訊課程部分,利用Scratch程式結合Rabboni感測器設計讓學生學習設計揮棒互動(體感遊戲)的程式;體育課程部分,藉由Rabboni AIOT 程式教育裝置感測器辨別揮棒速度是否達標準程度,高年級可藉由此課程檢視揮棒速度,中低年級可藉由此程式增加對棒球的興趣。
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修改日期:2021-09-24
偷插電的資訊科學
web 偷插電的資訊科學
謝宗翔/市立建華國中國中7年級
omputer Science for Taiwan Teens(CS T_T),旨在提供國中學生一套符合運算思維的資訊教材,透過「偷插電」的設計實現最小成本以及最適合符合不同軟硬體環境的教學活動。不插電(Unplugged)教學,指的是不需要電腦,只要紙筆與簡單的教具即可進行的學習方式。插電(Plugged)教學,指的是透過電腦的操作,學習資訊科學的知識,可能是應用軟體、可能是網路操作、也可能是用程式模擬知識的內容。「偷插電的資訊科學」,主要提供於國中任教的資訊老師,一套在一般教室或電腦教室都能實施的資訊教材,不受空間或外在環境的限制,老師可以根據自己的情況選擇上課的地點。(亦即可自由選擇插電或不插電的教學方式)教材主要的內容分不同的階段,在國中七年級提供基本的資訊科學知識,國中八年級則是著重在運算思維的發展概念,教師可根據自己的需求,發展廣度與深度。這套教材同時提供延伸的教學內容,學生除了可以用紙筆推演教材所提供的概念,亦能應用這些概念在應用軟體的操作,或是與實際的生活經驗連結。所有教材說明與推廣活動、工作坊訊息,皆以本專頁為主,敬請瀏覽與愛護!註:教學活動的內容與發想基礎,出自於Compuer Science Unplugged: http://csunplugged.org/
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修改日期:2025-07-28