web資訊科技--迷宮挑戰
透過Sphero APP程式積木的學習,將習得的知識,歸納整理,轉化為關卡的設計。小組間透過討論與合作,進行迷宮的設計,再加入程式的撰寫。關卡的難易程度與程式的難易程度是學生們必須學習與取捨的。經過關卡與程式相互調整與修正,完成此迷宮關卡。
授權資訊
創用CC 姓名標示-非商業性 3.0 台灣
資源類型
教學設計
互動形式
混合式
領域
科技領域-資訊科技
學習階段
國中7-9年級(四)
學習內容
資 P-Ⅳ-2 結構化程式設計。
議題
資訊教育
核心素養
A2 系統思考與解決問題
更新時間
2020-12-29
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教學資源檔案連結
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