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資訊科技-國中7-9年級(四)
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名偵探阿龍 03:40
video 名偵探阿龍
教育部資訊與科技教育司國中7-9年級
某日,阿泰一如往常的跟好朋友上電腦課。阿泰在上電腦課的時間登入了社群網站,但是他離開的時候竟然忘記登出了。阿泰回家後發現他的臉書新增一則陌生的文章,阿泰看了非常疑惑;不僅如此,阿泰還發現他的私人訊息也被打開過、遊戲帳號也被登入過了。阿泰個人資料外洩後對他的生活造成了極大的困擾,這到底是怎麼一回事?
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修改日期:2024-04-01
你也是藍光人嗎? 03:37
video 你也是藍光人嗎?
教育部資訊與科技教育司國中7-9年級
凱凱是位手機高度沉迷使用者,不管是走在大街上或是在家吃飯,他無時無刻都要使用手機,甚至晚上還會躲在棉被裡玩手機遊戲,整個臉都被螢幕光線反射的發光了。也因為凱凱常常熬夜玩遊戲的關係,所以他經常在上課的時候打瞌睡,這樣的狀況被老師發現了,老師決定要找凱凱聊一聊,瞭解一下他的狀況。你也有類似的情況發生嗎?
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修改日期:2024-03-25
氣噗噗大挑戰 07:19
video 氣噗噗大挑戰
教育部資訊與科技教育司國中7-9年級
那些看似無傷大雅的小玩笑,都有可能造成大規模的災害。你願意接受這個挑戰嗎?你知道挑戰背後可能發生的後果嗎?
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修改日期:2024-03-25
湖中女神的困擾 06:52
video 湖中女神的困擾
教育部資訊與科技教育司國中7-9年級
少年艾德的手機掉入湖中,雖然湖中女神的出現讓艾德拿回了手機,但卻因為泡水壞掉了,讓艾德心有不滿。為了發洩,艾德回家便將這件事PO到網路上 並且在文章中加油添醋,更利用假帳號將事情越推越嚴重,最終導致網路情況失控,網路的人們開始對湖中女神出現網路霸凌現象,甚至影響到現實生活中,而這些壓力也造成湖中女神不敢再離開自己的家......本劇情改編教育部110年資訊素養與倫理教材創意腳本參選活動得獎作品「湖中女神的困擾」(原作者:林佑霖)
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修改日期:2024-03-25
701-2-02解析問題 07:00
video 701-2-02解析問題
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.讓學生了解運算思維的概念與步驟。2.讓學生透過「買刮刮樂彩券」的支出和獲利,運用運算思維的解析框架,解析問題與分析金額的變化。
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修改日期:2024-03-07
702-2-04無限重複 08:56
video 702-2-04無限重複
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.無限迴圈的結構練習,與對應的Scratch積木使用方式。2.使用無限迴圈,來讓機器人達到固定路線且永久自動化的功能。3.無限迴圈之實際應用,完成大面積不斷清掃的任務。
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修改日期:2025-08-25
702-2-01重複結構的意義與類型 08:32
video 702-2-01重複結構的意義與類型
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.讓學生理解各種類型的重複迴圈結構。2.認識重複結構對應的流程圖。3.以掃地機器人當例子,用迴圈程式走一條直線。
觀看次數366
修改日期:2025-08-25
701-1-04資料蒐集與組織:共用文件編輯 07:50
video 701-1-04資料蒐集與組織:共用文件編輯
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.景點介紹: 1-1插入智慧型方塊:地點。 1-2項目清單符號。 1-3編號清單。2.路線規劃:Google地圖。3.行程規劃:依據景點介紹提供建議行程。4.資料來源。
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修改日期:2024-03-07
701-3-01電腦的語言 08:06
video 701-3-01電腦的語言
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.程式語言,是工程師撰寫用來向電腦發出指令,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。2.程序語言可分為二大類:低階語言與高階語言。低階語言分為機器語言跟組合語言,高階語言則分為程序導向語言及物件導向語言。3.不同的程式語言並沒有好壞優劣之分,只要在正確的位置使用合適的程式語言會比較有效率。4.國中小常用圖形化程式,除了Scratch目前流行的還有可以寫手機App的App Inventor、進行開發板操作的Micro:bit等工具。
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修改日期:2024-03-07
701-1-02資料蒐集:共編心智圖 06:59
video 701-1-02資料蒐集:共編心智圖
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.建立心智圖表。2.共編同學設定。3.共編心智圖任務:分支、子項。4.加入參考資料連結網址:直接貼上網址、用文字製作超連結、用圖標製作超連結。
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修改日期:2024-03-07