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搜尋相關的資源 3,202 筆
製圖與識圖 - 三視圖的使用
web 製圖與識圖 - 三視圖的使用
許仁傑/縣立線西國中國中7年級
介紹常見視圖中的三視圖,及其應用,並教導學生從立體圖形中,畫出正確的三視圖。
點閱數1945
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修改日期:2021-09-24
資訊科技與人類社會~資訊安全篇
web 資訊科技與人類社會~資訊安全篇
陳苔青/市立玉山國中國中7-9年級
應用數位大電視說明資訊安全的意涵及重要性,請同學分組搜尋資訊安全社會事件並進行心得及預防報告,再透過Kahoot複習資訊安全觀念。
點閱數1026
下載數10
修改日期:2021-09-24
遊戲設計-認識App Inventor 2
web 遊戲設計-認識App Inventor 2
邱靜枝/縣立東引國中(小)國中7-9年級
程式設計不再是一份艱困難學的技術,透過積木式的建構方式便可輕易地完成屬於自己的遊戲。而App Inventor 2是一套免費且易學的線上開發軟體,其成品亦可以QR cord形式分享至手機及平板電腦上執行。
點閱數859
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修改日期:2021-09-24
轉轉球迷宮製作
web 轉轉球迷宮製作
李怡慧/市立中山高中附設國中部大德分校國中7-9年級
玩具轉轉球迷宮,以手工具、3d列印進行製作
點閱數666
下載數5
修改日期:2021-09-24
資訊素養學習單
web 資訊素養學習單
吳孟龍/市立南興國中國中7-9年級
資訊素養學習單
點閱數1192
下載數19
修改日期:2021-09-24
126-旺來西瓜仙拚仙-台灣火箭飛太空-疫起線上看-科技- 國小(高) 27:40
太空是無限大的未來,想進入太空,我們必須多瞭解上太空的交通工具-火箭。交通大學火箭研究中心吳宗信教授,要帶大家認識,我們國家自己設計製作的火箭。也看到我們一步步,實現自行發射火箭,將衛星及太空人送上太空的夢想!
觀看次數621
修改日期:2021-09-24
演算法介紹與塑Pay行動推廣
web 演算法介紹與塑Pay行動推廣
許仁忠/市立清水高中附設國中國中7-9年級
  透過教育雲學習拍的介面,學生喜愛它的圖示、直接和簡單所帶來的親和力,一步步由提問引導學生面對故障機器人的問題解決,能由文字描述,轉為更精確的流程圖的表示法。派送網址讓學生體驗Code for Life的程式方塊闖關活動後,更積極想要深入了解演算法的流程結構。  此時帶入我們目前生存所面臨的地球困境,並介紹綠色消費的兩個觀念:重複使用(Reuse)和消費減量(Reduce)。學以致用演算法的流程結構,嘗試做到有意識地事前規劃的消費活動,同時避免過度消費和過度包裝,形成塑Pay行動的基本概念。回家後回想起課堂中,透過學習拍的繳交活動,所完成的塑Pay行動流程圖,印象再次加深,因此更易於到推廣給家中的親朋好友。達到我們這次演算法介紹與塑Pay行動推廣的雙重目標。  面對消費購物,我們有很多種選擇,綠色消費只是要我們事前再多幾次的思考,就可以達到對環保、節約能源有所貢獻。演算法正好符合了這個想法。演算法沒有正確的答案,針對同一個問題,可以有很多不同的演算法。而演算法的好壞,通常可以透過執行效率高低、耗費資源多少來比較。塑Pay行動恰好說明了要設計良好購物流程,必須透過實踐和分享累積大量的知識與經驗,更進一步展現演算法不只是電腦的研究,更是塑Pay行動在不插電體驗中真實的生活實踐。
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下載數8
修改日期:2021-09-24
防疫大作戰--全面啟動
web 防疫大作戰--全面啟動
測試/市立屏山國小國中7-9年級
因應未來各式傳染病的流行,公共衛生課程刻不容緩。且學校是一個大團體,組成人員眾多,彼此接觸密切,一旦傳染病入侵,極易造成疫情的傳播。透過程式語言模擬傳染病傳染力的威脅,喚起小朋友對傳染病的警覺性。再教導正確的防疫觀念,以及自身免疫力提升之方法;佐以電腦遊戲設計方式,加深小朋友的防疫概念,讓孩子能將良好的衛生習慣落實在生活中。
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修改日期:2021-09-24
訊息傳播&視圖與製圖
web 訊息傳播&視圖與製圖
黃建棟/縣立海端國中國中7年級
利用65吋大型電視螢幕配合實物投影機,以及使用小積木進行視圖與製圖教學。
點閱數779
下載數6
修改日期:2021-09-24
VR之校園身歷其境
web VR之校園身歷其境
新社高中/市立新社高中附設國中高中10-12年級
1. 利用智慧學習教室所提供的資訊科技與設備,依據學生學習的狀況與需求,動態地即時將學習者所需的學習材料傳遞給教室內所有的學習者。2. 學習活動能打破傳統教室時間及空間限制,以學生為主體,發展行動學習、探究學習,以及差異化、個別化學習等創新教學模式。
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下載數11
修改日期:2021-09-24