webVR之校園身歷其境
1. 利用智慧學習教室所提供的資訊科技與設備,依據學生學習的狀況與需求,動態地即時將學習者所需的學習材料傳遞給教室內所有的學習者。
2. 學習活動能打破傳統教室時間及空間限制,以學生為主體,發展行動學習、探究學習,以及差異化、個別化學習等創新教學模式。
關鍵字
授權資訊
創用CC 姓名標示-非商業性 3.0 台灣
資源類型
未定義
互動形式
展示式
領域
科技領域-資訊科技
學習階段
高中10-12年級(五)
學習內容
資 H-Ⅴ-3 資訊科技對人與社會的影響與衝擊。
議題
科技教育
核心素養
B2 科技資訊與媒體素養
更新時間
2021-09-24
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教學資源檔案連結
VR之校園身歷其境_教案.zip (31KB)
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