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藝術-國小3-4年級(二)
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破銅爛鐵創意秀
陳玉雯/新竹縣竹北市新港國小
國小3-4年級
設計理念:發揮創意,將生活藝術化,藝術生活化。教學目標:1.能細心觀察並發現體會出存在生活周遭的各種聲音的美感2.並從日常生活中搜尋可當樂器的器材,發揮創意,做出屬於自己的獨特樂器,進而與小組同學組成小樂團3.運用基本的節拍變化,演奏2~3分鐘的創意即興曲。
點閱數977
下載數45
修改日期:2024-07-16
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超級拼一拼
何貴良/台北市立教育大學
國小1-6年級
遊戲開始之前,會出現一幅朱銘先生的作品圖,開始遊戲之後,作品圖會被分割成12塊,請移動滑鼠,將完整作品圖拼出來。(註:遊戲所得點數僅供參考)
點閱數761
下載數29
修改日期:2024-07-16
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超時空之創意空間
何貴良/台北市立教育大學
國小1-6年級
此創作遊戲是藉著朱銘先生的藝術表現,透過深入淺出的方式來暸解雕塑藝術的表現及材質的可能性,也嘗試讓遊戲者體會作品與時空之關係。
點閱數949
下載數135
修改日期:2024-07-16
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全能搶答王
何貴良/台北市立教育大學
國小3年級~國中9年級
關於朱銘美術館知識的線上測驗,包含藝術品材質、公共藝術等的問題。
點閱數693
下載數27
修改日期:2024-07-16
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話我南洋情
鄭聖耀/後營國小
國小3-4年級
台灣跨國婚姻的形成有其時間發展歷程。早期,可能因為留學、移民或工作因素而形成。經過這麼多年以來,台灣目前已經成為一個多元化族群社會的國家,尤其在我國教育的領域,班級人口比例看來,外籍子女更是高達3分之1,鑑於此,更加提升學童對於不同文化的尊重及欣賞,同時也應該進ㄧ步去深入了解其他國家的文化,藉由認識了解,彼此互相包容與學習。是故,本教案設計之構想,以發揮多元文化教育的重要功能,認識理解、欣賞其它的國家的文化(世界觀) ,同時透過認識自己國家的文化,及了解他國的文化,進而尊重及包容不同族群的文化,以提升學童的國際知識。
點閱數1302
下載數96
修改日期:2024-07-16
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漁鄉漁情
陳柏宏/蚵寮國小
國小4年級
課程目標:1. 能說出家鄉主要的特產或產業。2. 能了解魚、蝦、蟹的營養及對人體健康的益處。3. 能瞭解數學乘、除運算原則。4. 能將數學運算活用於生活中。5. 能正確指出家鄉的地理位置。6. 能分組合作從電腦網路中,找出魚類郵票。7. 能利用電腦畫出虱目魚的形狀。8. 能運用E-mail來為國姓魚郵票催生。9. 能說出魚類故事並製作角色道具。10. 能演出「海龍王選女婿」劇場。
點閱數721
下載數26
修改日期:2024-07-16
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97課程綱要「藝術與人文」學習領域數位教材設計
張小鳳/文元國小
國小1年級~國中7年級
陶土直接成形捏塑,是讓小朋友認識土的最佳方法,既簡單又不須一大推輔助工具,孩子在揉捏土的同時,藉由土的推壓效果,讓學生體驗簡易捏塑的入門。
點閱數636
下載數16
修改日期:2024-07-16
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音高很難記嗎
何貴良/台北市立師範學院
國小1-4年級
透過小小的技巧幫助學習記憶音符,也透過小遊戲測試一下自己!
點閱數683
下載數40
修改日期:2024-07-16
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排排看-起承轉合>問劉十九
何貴良/台北市立師院
國小3年級~國中9年級
小朋友,還記得大毛二毛讀唐詩嗎?現在讓我們來複習起承轉合的規律吧!請依據起承轉合的原理將這首詩排列組合成原來的樣子。遊戲方法:將滑鼠移到詩句上即會出現紅色箭頭,點選紅色箭頭,將詩句依起承轉合的規律排序。延伸閱讀:大毛二毛讀唐詩
點閱數1073
下載數42
修改日期:2024-07-16
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賣火柴的女孩
趙國宗/國立台北藝術大學,何貴良臺北市立教育大學
國小3-6年級
安徒生童話故事-賣火柴的女孩故事討論、繪畫討論
點閱數756
下載數48
修改日期:2024-07-16
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