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辨識字音中的注音符號(聲符、韻符或介符)-資源代表圖
辨識字音中的注音符號(聲符、韻符或介符)
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修改日期:2020-04-07
37-水果冰淇淋(我們不吵架系列)-和好的方法-疫起線上看-綜合-國小(低)-資源代表圖
和好朋友或家人吵架是很常發生的事情,有的時候是因為自己或對方做錯事了,有的時候是彼此產生了一些誤會,如果你和家人或是朋友吵架了,可能是因為什麼原因呢?你想要和他們吵多久?你想和他們和好嗎?有哪些可以和好的方法呢?可以說哪些話,或是做哪些事情來和好?
觀看次數706
修改日期:2021-08-30
v5274高中國文 師說-資源代表圖
video v5274高中國文 師說
臺北市政府教育局高中10-12年級
高中國文 師說
觀看次數319
修改日期:2019-12-04
1153-第二課喜歡這個新家(4-1)-小二國語(翰林)-資源代表圖
配合翰林版國語課本國小二年級下學期第二課喜歡這個新家
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修改日期:2022-02-17
5-2-3-7應用文(讀書報告)-資源代表圖
video 5-2-3-7應用文(讀書報告)
臺南市政府教育局國小1-2年級
讀書心得,是應用文中的一種類型,學生在撰寫讀書心得時往往需要使用到固定的格式寫作,是以認識讀書心得報告的格式寫作成為當務之急。讀書心得報告格式可分兩種:大綱式與分段式,「大綱式」常以學習單的形式出現,具有引導書寫的功用,由於提示較多,較易上手,是以在中年級段教授;「分段式」則需要將rn書籍的基本資料分散至字裡行間,比較困難,是以安排在高年級段教授。rn本影片先說明大綱式讀書報告的格式,分為三大部分:圖書基本資料、內容簡介、讀後心得,再以《林書豪的故事:NBA豪小子》的書影進行引導,告訴學生讀書心得的前兩大部分其實就是「重點摘要」與「精華的濃縮」,需要讓人不必讀完這本書就能認識書中所言,接著引導學生讀書心得報告的重點在於「讀後心得」,若能夠以自己的話將書中人物的精神或道理闡述明白,本篇讀書心得報告才有意義。rn
觀看次數931
修改日期:2019-12-05
5-3-2-16單因單果-資源代表圖
video 5-3-2-16單因單果
高雄市政府教育局國小1-2年級
1.舉例:下雨天導致行人撐傘,說明原因「下雨」,結果「行人撐傘」的因果關係rn2.舉課文的段落文章為例,說明事件發生的因果關係。rn
觀看次數640
修改日期:2019-12-05
【世界夢一文字書法大賽】將中文姓名轉換為日文拼音的方法-資源代表圖
video 【世界夢一文字書法大賽】將中文姓名轉換為日文拼音的方法
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。
觀看次數287
修改日期:2020-02-17
1-2-2-8ㄣㄥ-資源代表圖
video 1-2-2-8ㄣㄥ
臺中縣政府教育局國小1-2年級
1.注音符號系列影片共有55支,適合沒有注音符號學習基礎或對注音符號學習概念模糊的學習者觀看。2.此影片是系列影片中的第22支,以語言學習模式進行腳本設計:句子--語詞--字--符號,學會此影片的核心概念(ㄣㄥ),並透過正拼及反拼教學,熟練拼音。3.此影片建議於觀看時跟著教學者發音及習寫,並反覆觀看,以達到最佳學習效果。
觀看次數1692
修改日期:2019-09-10
五十音的筆順寫法  平假名(ま行、や行)-資源代表圖
video 五十音的筆順寫法 平假名(ま行、や行)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。
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修改日期:2021-07-06
日文教室活動29. 買東西遊戲(買い物ごっこ)/日本のお金、~をください-資源代表圖
video 日文教室活動29. 買東西遊戲(買い物ごっこ)/日本のお金、~をください
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動29. 買東西遊戲(買い物ごっこ)/日本のお金、~をください(1)學習目標:①能分辨日元紙鈔和零錢。②能用日文詢問所要購買的物品。③能用 日文說出買東西的個數。④能知道購物應注意的禮儀。 (2)日語表現: 單字:果物屋、文房具屋、パン屋、ノート、消しゴム、一冊、メロンパン、サン ドイッチ、チョコパン、アンパン、オレンジジュース、全部、お釣り、頂 戴する 句型:【物の名前】はありますか。【物の名前】はおいくらですか。【物の名前】 を【助数詞】ください。【物 A の名前】を【助数詞】と【物 B の名前】を【助 数詞】ください。ぜんぶで~円です。 表達:いらっしゃいませ。いくらですか。全部で~円です。おつりをどうぞ。 (3)準備道具:上網下載日元的玩具鈔票和硬幣。不同總類的水果、文具、麵包和果 汁圖卡,各數張,圖卡背面貼商品售價。 (4)進行步驟: 1.活動正式開始前,老師可拿真正的日幣展示,讓學生知道不同日幣的面額。 2.本活動單元可結合社會領域課程或資訊課或數學課。老師可以先和同學提示日圓 114 和台幣的匯率比,再由學生上網查日本生活用品或飲食價格,和台灣做對照,並且上台 發表。 3. 先以桌子充當店面,共設置水果、文具、麵包3家店面。指派3名同學當店員負責 賣東西,並與客人對話。 4. 其於同學分為兩組,都是顧客,每人發日幣1000元的玩具鈔票(含紙鈔與硬幣)。 5.兩組同學各排成一列,並各派第一位同學去三家店家買東西。買了東西後,要從 店員手中拿走代表購買物品的紙卡。每人相同樣商品最多只能買3個。在三家店完成購 物後,迅速回到隊上。和下一名同學擊掌交替。 6.看哪一組同學全員先完成購物,該組先獲得10分。再計算兩組買的商品,每一張 代表商品的紙卡算一分。累積分數高的組別,就是贏家。
觀看次數1603
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修改日期:2017-09-17