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搜尋相關的資源 207,916
我是能源小尖兵-資源代表圖
台灣的能源98%仰賴進口,而能源的需求隨著國人生活水準的提高而急遽增加,對於自產能源相當缺乏的台灣,能源教育就更加重要。如果對能源深入認識,在生活中養成節約能源的習慣,不會隨意耗費寶貴的能源,進而了解人類開發新能源或再生能源的需要性,這才是愛護「地球」的最佳表現。本課程透過認識與體驗來讓孩子對於能源可以有更深入的了解。
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行動載具的認識與寫作的應用-資源代表圖
前提 :1.認識載具及安裝 、使用常用APP軟體、常用程式、電子書、無線網路及其他設定……。 2.課前預習為主,用行動載具及軟體帶動寫作為輔,推動閱讀與寫作,如此方能相輔成。進階:因為自學,課程的融入不必趕進度,還可以深入閱讀及寫作或其他行動學習的學習。所以,自學及翻轉對於後續的行動研習的研究,奠定了根基。
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家鄉的母親 -東興圳-資源代表圖
東興國際課程,期許孩子從本土在地的理解與認識,進而將孩子的視野拓展到國際中,因此結合中年級認識家鄉的課程設計了一套結合行動學習的文化課程,期待孩子能透過課程的學習,能更加有動力去探索屬於家鄉的文化,並致力於保護家鄉的一草一木,將在地文化一代一代的傳下去。
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黃金傳說E起Gold!-資源代表圖
面對日新月異的科技時代,本校發揮資訊融入教學獲獎之亮點專長,將廁所及其周遭環境轉化為教學素材,透過資訊融入教學及行動學習之策略,增強學生學習與生活情境的連結,透過「黃金傳說E起Gold!」的創意教學方案,將學習遊戲化、數位化、創意化,翻轉廁所印象,充實學生學習內涵。
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拍寫拍寫,實驗好忙-資源代表圖
以數位筆記本軟體,將課本所提供的實驗轉化為探究式的實驗課程,並配合簡報發表與同儕互評的策略,進行國中理化科的教學。用「偽全息投影」的影像技術,透過問題詢問的方式,希望藉由讓學生在回答記錄簿問題的同時,能夠得到光學反射的科學概念。
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「崇」履歷「學」誠食-資源代表圖
以「食農教育」為主題,「體驗學習」為理念、「行動學習」為策略,統整 Science 自然、 Technology 資訊科技、Society 社會等領域,融入食農教育、環境教育、資訊教育、國際教育等議 題,期盼學生成為行動體驗實踐者、自然現象觀察者、綠色永續傳承者、環境議題關懷者。
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林口台地的前世今生-資源代表圖
課程設計引導學生連結斷層與林口台地地形及地層的關聯,探討林口台地的生成過程,引導學生認識自己居住的環境,發展符合學校在地的課程,強化在地文化的價值性。]
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風的故鄉,我的家-資源代表圖
本課程『風的故鄉,我的家』 將結合國小四年級社會『我的家鄉』為主題的相關課程,以學生為主的創新教學模式,進行『拜訪竹北』、 『觀光大使』及『雲端故鄉』 等三個教學單元活動。首先,結合資訊科技行動載具及好用 App,運用有效的閱讀理解教學策略繪製心智圖,幫助學生組織想法、摘要整理,增強學習動機與興趣,透過分組合2作學習,培養良好的溝通、懂得合作及創造能力。在『拜訪竹北』單元中,將帶領學生使用資訊媒體共同挖掘家鄉各種資源,包含地理環境、家鄉建設、文化古蹟、交通設施等,希望學生認識到家鄉在地的優勢與資源,培養欣賞家鄉之美及愛護家鄉的情懷,繼而擔任『觀光大使』 角色,透過分享提升家鄉產業與文化的曝光度,來尋獲在地認同感,運用資訊科技媒體形塑創意家園,以小組合作的學習方式,主動探索、建構個人知識完成『雲端故鄉』的任務,並將其作品發佈於網路教學平台等設計理念,規劃社會資訊科技教學模式。
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植物的身體 (活動一:植物的葉)-資源代表圖
本校校本課程係以「植物」為主軸,自低年級自編生活課程「種子的旅行」始,在三年級課程則規劃應用自然與生活科技之「植物的身體」單元為主題,從孩子在學習上的迷思著手,設計了結合擴增實境(AR)技術的「認識植物葉序」課程。此課程所使用之教材係由團隊教師結合國網中心、成功大學等外部資源,以實際植物建模而成之擴增實境教材。目的在運用AR 具備3D 立體呈現、不同角度檢視之優勢,在課室內擬真呈現擬真情境;在課室外,則協助孩子過濾可能影響其辨識葉序的眾多雜訊。而期許經由課程之實施,能孩子澄清植物葉序的迷思,促進孩子觀察探究之能力,並培養其對自然環境中植物之覺知。
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自然與生活科技【一下】 -生物演化-資源代表圖
利用現有的擴增實境APP將存在已久的化石以各式補充資料、圖片、影片與動畫的形式,讓同學們實際看到更多古生物的構造型態與生活樣貌,從而更加瞭解到生物演化的真實過程並結合寶可夢的遊戲方式,利用事先製作好AR的圖卡與海報,讓學生們像挖掘化石般去尋找裡面所暗藏的擴增資訊。互動遊戲式的學習方式,效果有別以往,大大的增加同學們的學習熱誠與動機,同時將此學習方式延伸於教室之外,藉由各式科學園遊會與展覽活動,讓各年齡層都可以參與,體驗擴增實境結合化石演化的學習樂趣。
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