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搜尋相關的資源 205,284
教POSE,玩行動,神氣雲現探東市!-資源代表圖
民族學童體察百年建築與文史保存的困難並深覺導覽解說人員的缺乏,執行「教POSE,玩行動,神氣雲現探東市!」專案,透過資訊科技錄製QR,提供遊客動態影片解說,並善用擴增實境AR,讓解說更活靈活現,更進一步以VR連通世界,真實借助科技力量,讓人不必親臨現場,就可來到雲端廟宇,彷彿民族小小解說員就在身邊為您專屬解說
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E畫實境書院 重現藍田風華-資源代表圖
在學習共同體、學思達、翻轉教育各種教育新浪潮的衝擊下,本校行動學習團隊發展出FACES創新教學模式,讓學生經由發現問題(Find a problem),進而去分析問題(Analyze the problem),發揮創造思考(Creative),想出解決的方法,進一步體驗實踐(Experience),最後成果展現(Show)包括數位說故事,AR平面導覽圖,藍田書院App,擴增實境AR書籤,虛擬實境VR導覽,美食趴趴Go。
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漫步雲端的生態行動家-資源代表圖
本年度所進行的行動學習計畫,將學校本位課程發展更進一步擴展至學校本位E化課程的里程碑,展現行動學習之無所不在的學習特質,跨越時空與環境的藩籬,讓學習翻轉。希望藉由學校本位課程與E化課程的緊密結合,以及行動學習的發展,培養學生的創新、合作、溝通、批判思考,與解決複雜問題的廿一世紀5C關鍵能力
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史丹利跨國大冒險,翻轉英語讀寫力-資源代表圖
所撰寫的童書。本課程與橫跨五大洲、超過二十 個以上的國家進行 Stanley 的 交換接待活動。學生需外國來Stanley 認識台灣的特 色、美食建築與風俗習慣等,並用英語撰寫文字上傳網路社群平台。老師再利學生產出的作品與外國小朋友寄回接待,設計多元有趣課堂讀寫教學活動。
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STEAM & Coding-資源代表圖
105年有感於「程式設計」與「STEAM(科學、技術、工程、藝術以及數學)」教育的重要,我們延續104年推動之課程主軸「課程扎根、學習策略、關鍵能力(修改)、跨國合作」,加入機器人,全方位培養孩子「程式設計與STEAM」的能力,扎根自然科學、數學教育。
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e起滑出 i視界 -學習力 、行動溝通學-資源代表圖
在學校願景長期發展目標之下, 以學校教實務的優勢為核心,打造 凱旋 國小的資 訊教育藍圖「 E起滑出 I視界 」,並培育學生「數位 」,並培育學生「數位 學習力 」、「創新 」、「創新 」、「創新 行動力 」與「跨 國溝通力 」等三項關鍵核心能力。
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E自學 樂分享 FM-STAD-資源代表圖
以合作學習小組成就區分法(STAD)為基礎,加入翻轉教室的理念,以平板電腦為學生的學習載具,配合數位化測驗,發展出行動學習版的 FM-STAD 學習模式。
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客庄偶戲行動說書車-資源代表圖
教學活動除遵循教育部「資訊融入教學」的政策方針外,其核心主軸主要圍繞於學生能力的培養,主要分為四項中心概念:〈一〉 溝通表達能力:該項能力為教育部所規劃之課程綱要十項基本能力之一,本課程方案主要強調學生藉由教學活動,學習得與他人溝通,並主動分享表達個人看法,其主要教學策略為規劃戲劇展演活動,引導學生展現自我。〈二〉 生活藝文美感:本課程方案激發孩子的美感歷程為鼓勵孩子從欣賞到動手創作,進而讓孩子的學習經驗內化為個人的美感經驗,其主要教學策略為進行藝文創作活動(如:布偶創作、戲劇展演等),累積學生人文氣息。〈三〉 問題解決能力:培養學生具有解決問題的能力是新課程的重要目標之一,本課程方案主要強調學生藉由數位科技媒材的運用,進而解決於課堂上所遭遇的問題,其主要教學策略為數位科技融入教學,增進學生資訊素養。〈四〉 創意思考能力:21世紀人才勝出主要的關鍵取決是否具有創造力,本課程方案主要引導學生於學習活動,創意想像擴散思考,發揮個人創意能量完成作品,其主要教學策略為規劃創意發想活動(如:劇本心智地圖創作、劇本情節串場音效配樂等),激發學生創新能量。
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Teach Less  Learn More,同學你「拍、玩、滑、怪」了沒!-資源代表圖
學校國中社會科領域從101年開始成立社群,以如何提升學生學習態度及成效為主要目標,因應時代變遷,102年間透過精進計畫邀請教師、專家學者為礁溪國中社會科領域成員進行增能研習,團隊在102年有了礁溪有關在地環教行動學習的教學方案產出。隨著行動載具愈來愈普及,虛擬世界聲光效果刺激、通訊軟體的多元、多樣化,學生的專注力愈來愈短,團隊討論出若要抓著學生的心,即要明白學生現在流行什麼愛什麼去著手研發課程,102年有了「拍」這個主題,103至104年發展「玩、滑、怪」三個主題:學生愛玩,於是將玩遊戲帶入課程主題,由學生來透過他們平時玩的遊戲來設計課程學習單元;學生愛滑,在課程進行中,教師透過提問或學習單,讓學生可以滑手機找知識;青少年愛搞怪,就透過音樂創作來讓他們搞怪,透過「拍影片、玩遊戲、滑知識、搞創作」無痕導入學習,帶學生走入知識的殿堂。
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E化實境書院 重現藍田風華-資源代表圖
團隊發展出FACES創新教學模式,讓學生經由發現問題(Find a problem),進而去分析問題(Analyze the problem),發揮創造思考(Creative),想出解決的方法,進一步體驗實踐(Experience),最後成果展現(Show)包括數位說故事、AR平面導覽圖、藍田書院App、擴增實境AR書籤、虛擬實境VR導覽及美食趴趴Go。團隊的運作模式積極、互助、熱情,首先展開行動(Action)討論整個教學流程,團隊互助合作(Collaboration)協助教學活動的進行,並補足資訊科技(Technology)的能力,形成我們的團隊模式ACT,將這個校本課程完美呈現,讓學生經由這個過程,獲得主動學習能力、溝通協調能力、團隊合作能力、創造力、科技使用能力等重要關鍵能力。
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