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搜尋相關的資源 200,720
自由呼吸的 MAKER-資源代表圖
「Maker」的精神是開創與突破,如果要把 Maker 的精神追溯到 MIT 的 Media Lab,那麼它最寶貴的精神應該是跨越一切既有的疆界與藩籬,追求革命性的突破,開創社會的新局。
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康樂Kid's View--翻滾吧!寫作課~-資源代表圖
在國中小寫作教學中,教師最大的困境在於學生不知道要寫什麼?作文的段落、格式、 修辭...等在教學後,孩子仍然對於寫作的內容沒有想法。國中小國語文領域輔導教授的潘麗 珠指出,要提升寫作力,最重要的是破除孩子「視而不見」的習慣,也就是要培養孩子的觀 察力,若只透過教師口說,往往給予孩子的「感動」會較少,孩子在教完後,還是不知如何 下筆。因此結合觀察、體驗的寫作教學,成為我們的思考的方向。 而作文中思辨的能力,是孩子將來步入社會面臨的寫作任務中必備的能力,但一般的寫 作課程又很難將抽象的思辨具象化,引導上更是費力;我們也思考在教學中,如何提供一個 思考與討論的環境,來幫助孩子了解事件的脈絡,進行思辨進而形成觀點?而我們發現讓孩 子在分組合作共同透過專題研究、分享或發表等活動,以補充寫作的情境脈絡的理解,是我 們覺得不錯的方式。在合作學習的學習共同體中孩子的學習不僅止於知識,在許多不同的觀 點與意見中取捨思考及判斷,在伙伴的溝通與分享、在工作的組織與規畫等都拓展了不同向度的學習。
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Friend & World-東光國小行動關懷探究方案-資源代表圖
一、 簡介-方案故事的緣起: (一) 學校是弱勢孩子的全部 (二) Friend & Community-踏出學校擁抱社區 (三) Friend & Communicational Technology in the Community- 擁抱社區行動學習 (四) 學習金字塔的啟示- FRIEND 創新教學模式的發想 (五) FRIEND &World – 進入生活與世界的 FRIEND 學習方案 以「與世界為友」為主軸,運用FRIEND」教學模式設計進入情境學習,關懷社區與世界的單元課程,課程架構圖如下圖 4,計有 3 年級我居住的地方、4 年級 7-11 採購方案、5 年級美麗的星空,此三個方案均為走入社區情境學習之方案設計。6 年級為愛在全球-減碳小達人方案,以設計虛擬國際化情境讓孩子進入世界。在各年級方案周遭的圖示為該教學方案資訊科技運用的情形,計有單槍投影機、電腦教室的桌機、平板電腦、全區域無線網路等,六年級另使用 E-Class 學習平台,作為教學互動的工具。
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玩美瑄言-在地化行動學習美感課程-資源代表圖
每一寸土地都有它的故事,每一座島嶼蘊藏著深刻情感的原鄉舊夢,候鳥啣來熟悉信息,新枝繁殖剎那風景,我們的家鄉─金門,雖是個蕞爾小島,然島嶼蘊藏豐富人文景觀,我們透過科技載具的輔助,以遊戲因子點燃學習熱情、以文字記錄感動的片刻,用鏡頭捕捉生活的瞬間,藉影像留住時間的永恆,整合行動載具與APP,讓心中的悸動牽起世代間的情感,讓這片美麗風景深刻烙印在金門記憶的泥土。課程方案以「美感」為本,分成「完美體驗」、「樂哉校園」、「美哉金門」三個階段,一步一腳印的從探索校園到品味浯洲之美,因為我們知道︰凡事都得親身經驗過才能體會它的美好。
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忠孝哈電影-資源代表圖
學校位於臺北市八德資訊商圈,鄰近光華數位新天地及三創數位生活園區,夢工場團隊的教師透過電影,讓孩子反思至個人的自我生命探索歷程,以「看電影、聊故事、談自己」的模式進行生命教育學習,亦是一種符合心理諮商的輔導模式。因此,提出「電影教學夢工場DREAMS」的創新教學模式,冀望藉由電影的動人之美,結合有層次的討論賞析、資訊應用、體驗活動的實作、多樣方式的表達,讓孩子培養多元智慧,從自身對電影的生命賞析中產生「蝴蝶效應」,體驗多采多姿的臺灣社會以及全球文化,進而帶著生命之光照亮更多的生命。
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e起愛海洋-資源代表圖
以雙語及資訊科學應用為學校辦學特色,兼及藝術與人文關懷,建構一所新世界觀之現代化學校。104年教學團隊以長期課程設計,結合本校特有館藏--「祥和貝殼館」,融合海洋、國際等教育議題,進行以關懷海洋議題為主的「e起愛海洋」方案,以『海洋知識』和『保護海洋』兩部分為設計主軸,由教師們設計多元的教學活動,建構激發學生不同才能的學習環境,培養學生合作學習能力,以期擴展學生視野,體認世界公民的責任,利用本身的國際素養,與世界各國的友伴們,一起互動討論,一起愛護我們的海洋,共同為地球盡一份心力。
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釣竿傳奇3.0:城市小釣手-玩科技樂學習-資源代表圖
「程式設計是新的素養(能力)!」英國從5歲、美國從小學,獅湖國小符應國際教育趨勢,從8歲開始學習程式設計,自98年起團隊即自行研發多項課程並製作成教學網站,我們的程式設計課程非精英教育,而是讓全部孩子都學得到,讀獅湖的孩子最幸福。本校以大六教學法為基礎,從1.0一直演化至今「釣竿傳奇3.0:城市(程式)小釣手」,藉由全校程式設計課程,引導孩子從「玩」中主動發現,並習得簡單的機械運作原理及程式設計的概念,培養基礎的5C關鍵能力,讓孩子未來能自己尋找、發現、創造(設計)屬於自己的釣竿。
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愛.創e.行動 ~I Can Love-資源代表圖
教學團隊應用資訊科技融入六E教學模式,建構以學生為中心的數位化主題課程,培養學生運用資訊科技能力從國際化主題的探討過程中,積極關心國際議題並參與國際學習活動。在「人權DFC創意行動教學方案」的歷程中,附小兒童藉由資訊科技的力量將關懷人權的意念化為具體的行動,從生活中實踐了維護人權的精神。學生們在解決問題的過程中充分習得了主動探索、獨立思考及解決問題的能力,更進而奠定了他們在「品格」、「知識」、「閱讀」、「思考」、「創造」、「移動」的六大核心能力。
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守護永續心,傳承E世情-資源代表圖
齊柏林的影片〈看見臺灣〉及本校校友楊天豪出書《設計師的綠色流浪》,觸動我們「守護永續心 傳承E世情」的發想,在21「e」世代的現代,善用資訊,我們用空拍機、虛擬實境將孩子的視野360度翻轉,運用資訊記錄與分享加昌美麗與哀愁的環境故事,更透過資訊成為創客實現創想,尤其5s創新教學,讓孩子成為學習的執行長,由學校出發、落實於家庭、推廣至社區、接軌國際,進而「公民行動」,透過服務學習,學長姐大手牽學弟妹小手,傳承加昌守護環境故事的記憶,代代相傳以共築臺灣永續之夢!
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屈尺時光~手做科技與遊戲的童年回憶~-資源代表圖
根植於屈尺國小「人文心、自然情、活力go」的學校願景,融入「行動學習導入教學與學習模式」的目標,以「專案導向學習」的教學模式為基礎,藉由「雲端科技」與「學科領域課程」的結合運用,發展「屈尺QUCHI」教學模式與「時光TIME」團隊運作模式,將學習主權還給學生,讓孩子藉由手做木工玩具、設計Scratch程式、創作互動遊戲,藉此提供多元學習機會激發潛能成為"maker",發展適應未來社會的「5C關鍵能力」,並透過孩子用自己的雙手,創造出無限寬廣的數位、雲端與想像的世界。
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