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e呼百應-活化e學園-資源代表圖
web e呼百應-活化e學園
郭佳玲/臺北市立永吉國民中學國中7-9年級
教育部102年資訊科技融入教學創新應用團隊選拔活動優勝團隊"e呼百應-活化e學園" 永吉國中為了喚起孩子對健康的重視,透過課程設計活化教學,提高學生學習效能,將知識分析探究後,內化為健康生活的動力;並教導學生正確運用資訊媒體,將滑世代學生的資訊能力,轉變成學習力,讓孩子具有帶得走的能力。電子白板不再只是教材的呈現,能成為師生互動教學有趣且有效的教具;臉書化身為師生一起學習、家長互動的雲端教室。因此本校整合了雙屏雙軌互動式電子白板、AIO電腦、行動載具、TRBS教學廣播系統、IRS即時反饋系統、多視訊埠影音錄播系統等資訊設備建置了未來e化教室,以「健康的永吉e學園」為出發點,數學、電腦、健教、體育四科為先驅提出TICL-ASSURE模式,運用ASSURE教學模式,結合「T思考探究、I資訊素養、C團隊合作、L學習如何學習」為主軸的 TICL-ASSURE活化教學模式,在此教室進行教學。我們嘗試以學生為主體,以健康都市生活出發,期望經過這樣的創意學習後,不僅提高學生的學習效能,更能具備21世紀的關鍵能力,讓學生的身心靈更健康外,並以此為學校e化教學發展之轉捩點,嘗試建立一套適用於各類學科的e化教學模式,因應來自學校內外環境不利因素造成的衝擊與挑戰,帶動學校e化教學發展的新氛圍。未來我們將完整發展出「健康的都市生活」的本位特色課程,讓對健康的關注成為永吉國中的鮮明標誌。
點閱數1604
下載數115
修改日期:2013-11-07
e呼百應-活化e學園-資源代表圖
web e呼百應-活化e學園
莊佩倩/前教務主任國中7-9年級
教育部102年資訊科技融入教學創新應用團隊選拔活動優勝團隊"e呼百應-活化e學園" 永吉國中為了喚起孩子對健康的重視,透過課程設計活化教學,提高學生學習效能,將知識分析探究後,內化為健康生活的動力;並教導學生正確運用資訊媒體,將滑世代學生的資訊能力,轉變成學習力,讓孩子具有帶得走的能力。電子白板不再只是教材的呈現,能成為師生互動教學有趣且有效的教具;臉書化身為師生一起學習、家長互動的雲端教室。因此本校整合了雙屏雙軌互動式電子白板、AIO電腦、行動載具、TRBS教學廣播系統、IRS即時反饋系統、多視訊埠影音錄播系統等資訊設備建置了未來e化教室,以「健康的永吉e學園」為出發點,數學、電腦、健教、體育四科為先驅提出TICL-ASSURE模式,運用ASSURE教學模式,結合「T思考探究、I資訊素養、C團隊合作、L學習如何學習」為主軸的 TICL-ASSURE活化教學模式,在此教室進行教學。我們嘗試以學生為主體,以健康都市生活出發,期望經過這樣的創意學習後,不僅提高學生的學習效能,更能具備21世紀的關鍵能力,讓學生的身心靈更健康外,並以此為學校e化教學發展之轉捩點,嘗試建立一套適用於各類學科的e化教學模式,因應來自學校內外環境不利因素造成的衝擊與挑戰,帶動學校e化教學發展的新氛圍。未來我們將完整發展出「健康的都市生活」的本位特色課程,讓對健康的關注成為永吉國中的鮮明標誌。
點閱數1041
下載數6
修改日期:2013-11-07
認識線段圖與格子關係圖-資源代表圖
web 認識線段圖與格子關係圖
林軒華/市立德和國小國小2年級
能用圖象表徵生活情境中加減問題,並使用分與和的格子關係圖讓學童更加察覺加減關係.
點閱數407
下載數15
修改日期:2013-10-27
102學年度上學期校外教學手冊-資源代表圖
web 102學年度上學期校外教學手冊
高偉堯/三仙國小國小6年級
102學年度上學期校外教學前往史前文化博物館,在館內進行瀏覽與參觀。學習手冊包含國語、數學、藝文、閱讀的練習,藉由情境讓學生也做學科的複習。
點閱數667
下載數14
修改日期:2013-10-18
四上 第一單元 活動一 10萬以內的數-資源代表圖
web 四上 第一單元 活動一 10萬以內的數
蔡良明/縣立海端國小國小4年級
依學生實際在地經驗,結合數學授課內容與台東鄉鎮人口數,期能對10萬以內的數有較深刻之體驗。
點閱數1004
下載數52
修改日期:2013-10-11
數學∕三角形∕七巧板史-資源代表圖
web 數學∕三角形∕七巧板史
左太政/高雄師範大學國中8年級
本學習單元適合國中二年級學生自我學習,內容包含三角形的種類、內角和以及外角和,同時也介紹了三角形的邊角關係、面積以及三角形的四心(內心、外心、重心和垂心)的作法及其特性,教師亦可在教學中運用此單元內容進行教學與評量。
點閱數657
下載數11
修改日期:2013-09-27
數學∕機率∕摸彩球-資源代表圖
web 數學∕機率∕摸彩球
陳欣民/嘉義縣大同國小國小5年級~國中9年級
本單元包含有適合中小學生程度之古典機率課程,利用電腦模擬隨機投擲硬幣的大數法則,使學生能從電腦模擬大量投擲硬幣的次數,了解到在正面和反面公平出現的情形下,正面和反面出現的次數幾乎會是一樣多,有助於學習認識大數法則,進一步學習古典機率。
點閱數331
下載數7
修改日期:2013-09-27
數學∕數量關係∕數量關係趣味實驗-資源代表圖
web 數學∕數量關係∕數量關係趣味實驗
李浩然/高雄市光華國中國小6年級~國中7年級
本單元包含有適合六年級、七年級學生程度的學習,本單元透過故事人物的對話,說明數量關係,並輔以動態畫面的呈現,以日常生活的常會遇到的情境,做為學習內容的主題架構,逐漸引入數量關係的內容主題,藉由視覺化強化學生對數量關係的了解與認識,協助學習者在本單元內容的學習。
點閱數590
下載數14
修改日期:2013-09-27
數學∕商高定理∕第一關-拼圖問題大挑戰-資源代表圖
web 數學∕商高定理∕第一關-拼圖問題大挑戰
李浩然/高雄市光華國中國中7-9年級
本學習單元先從幾何與代數的角度介紹商高定理後,讓學生從證明的探究過程更深入的瞭解商高定理,最後讓學生將此定理應用於日常生活中。
點閱數620
下載數13
修改日期:2013-09-27
數學∕重量∕多元評量-測驗1-資源代表圖
web 數學∕重量∕多元評量-測驗1
梁惠珍/屏東縣南華國小國小2年級~國中9年級
本單元依據重量概念的發展脈絡,依序引入重量的認識、重量的直接比較、重量的間接比較、重量的普遍單位及重量的單位轉換等概念。不同的活動內容分別適用於不同年級(小二到國中)的學生。學習者在本單元的學習中,不僅可以進一步加深重量概念,還可藉由各項互動式探究遊戲,進一步提升思考能力。
點閱數386
下載數11
修改日期:2013-09-27