:::
跳到主要內容
:::
資源分類
數學-國小1-2年級(一)
過濾條件

搜尋相關的資源 1,849 筆
看標價付費
web 看標價付費
邱?瑩/後營國小國小1-6年級
特教班實用數學,藉由生活情境模擬,讓學生學會十個一數並利用金錢消費
點閱數2839
下載數403
修改日期:2022-02-14
點鐘
web 點鐘
葉怡安/台南市立大同國小國小1-2年級
點鐘
點閱數2439
下載數108
修改日期:2022-02-14
兩數加減-打擊出去(難)
web 兩數加減-打擊出去(難)
蔡峰源/喜樹國小國小1-6年級
本教材彩主題式的方式呈現,藉由打擊者打出球後,球飛向左或向右的方向,導入數線的概念。由簡而難(數字變大)。
點閱數1837
下載數70
修改日期:2022-02-14
幾的幾倍
web 幾的幾倍
黃玉菁/玉豐國小國小2年級
經驗「相同單位量」的現象,並學習以連加的方式解決問題,進而導入倍的語言。
點閱數593
下載數40
修改日期:2022-02-14
鬥陣來熱鬧
web 鬥陣來熱鬧
郭曉慧/立人國小國小2年級
1. 能知道民俗節日的日期及相關的活動和故事 2. 透過民俗活動的介紹,能了解背後的意義,學習其精神 3. 透過瞭解不同族群的文化民俗,培養尊重及多元包容的態度 4. 透過表演活動的呈現,養成良好的團體活動態度 老師引導小朋友比較不同文化的差異,並學習尊重和包容各種文化的表現方式
點閱數1198
下載數29
修改日期:2022-02-14
低年級數學教案
web 低年級數學教案
葉山上/柳營國小國小1-2年級
低年級數學教案
點閱數9158
下載數1913
修改日期:2022-02-14
讓我們來一較長短
web 讓我們來一較長短
洪琮欽/教育網路中心國小1年級
代傳(原作者為東光國小侯欣妤、劉文雯) 依據教育部92年公佈的九年一貫課程綱要數學學習領域之量與實測主題指出,國小階段對長度所探討之範圍,大致上要經歷四個階段。第一階段是主要是從感官直接感覺該量,獲得長度的初步概念,再對兩同類量做直接比較與量的複製;第二階段則是對無法直接比較的兩同類量,能透過媒介量,分別做直接比較,並利用比較結果,做出兩量的比較。然後便能使用個別單位測量;第三階段利用常用單位進行運算;最後階段則是利用複名數來描述測量結果以及使用常用單位的換算。本課程設計為配合國小一年級學童剛從感覺動作期進入具體運思期,又前面已學過第一階段初步的長度概念,因此本課程安排以較簡單的第二階段為主要教學目標,後兩階段留待更高年級實施。 在國小低年級階段,兒童主要是以知覺來比較兩個差異明顯的物體,比較兩物的長短,因此透過日常具體實物的操作經驗,讓學童來認識並描述該具體實物的長度。在活動一,引導兒童利用媒介物量不可移動的兩個物體長度,例如利用塑膠繩複製身高後,再以塑膠繩來比較手臂張開何者較長,讓兒童藉由操作過程將間接比較長度之概念內化。學生能做間接比較,便能使用個別單位做測量,接著活動二個別單位(積木、迴紋針、腳掌長等身體部位)的實測,同長累積複製是個別單位比較的基礎,因此在實作上,指導學童單位與單位之間不能有空隙,即可以決定物體的長短大小,並建立「估測」的概念,培養好的量感,對日常生活很有幫助。藉著利用替換不同長度的單位,讓學童了解使用的單位越小,所得的測量單位數越多;而使用大單位量,所得的測量單位數越少。活動三主要讓學童經由具體操作了解長度也可以加減運算,作為本課程最後的總結活動。
點閱數2359
下載數187
修改日期:2022-02-14
開心廚房(連加乘法概念)
web 開心廚房(連加乘法概念)
蔡峰源/喜樹國小國小2年級
先藉由捏黏土(藝術與人文),學習2個裝一盤的累加概念,等待概念建立完成後,引導乘法學習單的學習。
點閱數2264
下載數159
修改日期:2022-02-14
有夠減單
web 有夠減單
李秋華/復興國小國小2年級
當初會想設計此單元,主要是因為減法的借位概念對二年級的孩童而言較抽象,難以內 化及理解。希望藉由教師群的精心設計,讓孩子從學習中更加熟練減法的運算以及應用。 近年來,政府逐年補助學校電腦設備,目前大多數班級均有單槍可使用,教師們的教學 也逐漸進入e化的世界。在各個版本的教材上,廠商為孩童設計的e化教學內容也趨於完善, 尤其是動畫部份深受孩子喜愛,教師們實在不需再另行花時間設計動畫。課本方面,教師群 認為課本題目下面即有解答,孩子常常不加思索看答案來回答,為了培養孩子有「自我思考」 的能力,因此課堂上不使用課本教學,直接讓孩子把想法書寫在白板上。 此次的教學課程設計,採用廠商的動畫內容(每題均有動畫),吸引孩子學習動機,在 學習模式上採用「數學日誌」的方式,先讓孩子看完短篇題目影片,請孩童發表解題方式; 接著,讓孩子們自行在白板上布題解題,老師也請不同解法的孩子上台發表;最後,老師補 充說明,在每節下課前5到10分鐘,讓孩子寫老師設計的「教學日誌」,每節課堂收回後,老 師透過批改的過程,觀察孩子的學習狀況,事後針對孩子的迷思概念做個別指導。 另外,結合生活課程中「我的玩具」單元,嘗試讓孩子自己製作「大富翁遊戲」,先讓 孩子觀察此遊戲所須準備的物品,再將孩子進行分組,每組設計不同主題的「大富翁」,裡 面的錢幣使用數學附件現有的資源;另外,讓孩子自行設計大富翁遊戲中「機會」及「命運」 的抽牌,抽牌內容為「數學加減法的題目」,將所學的數學概念結合在遊戲中。 評量方面,採用老師們精心製作的「加減私房菜」,我們顛覆以往評量卷的樣式,把評 量卷摺成像餐廳裡的「菜單」,來吸引孩子的注意;評量卷內容設計了『前菜』、『麵包』、 『沙拉』、『湯品』、『主餐』、『附餐』等不同的主題,讓孩子有種在餐廳享受美食的感 覺。 我們期望孩童經由「學習自我思考」、「書寫數學日誌」、「設計大富翁遊戲」等一 系列多元的學習模式,能提學習動機及成效。
點閱數2025
下載數168
修改日期:2022-02-14
數學--順序
web 數學--順序
蘇美齡/海佃國小國小1年級
本數學科教案的教學主題是:順序,適用於資源班學生的數學教學, 教學目標為: 一、能在具體情境中,做10以內數的序列 1-1在具體情境中,認識1~10的序數 1-2能用1~10的數詞序列描述某事物在指定的方位所在的位置 1-3能確定某數(1~10)在序列中的位置 1-4能認識基數和序數的關係 二、能積極參與課堂活動 2-1能遵守課堂規範 2-2能踴躍發表
點閱數5221
下載數455
修改日期:2022-02-14