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數學-國小1-2年級(一)
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分數-幸運之手-資源代表圖
web 分數-幸運之手
謝丹妮/海豐國小國小1-6年級
解決同分母分數的比較問題。
點閱數1407
下載數100
修改日期:2009-12-09
七巧玲瓏-資源代表圖
web 七巧玲瓏
李智能/教育網路中心國小1年級~國中9年級
本研究主要使用七巧板中不同圖形做拼排,看看會產生哪些已經學過的幾何圖形?將所有的拼排方式條列整理出。也從研究過程中找出在拼排中使用最多次的七巧板是哪幾塊?並探討出原理。進一步從角度方向去研究為何七巧板中所排出之三角形皆為等腰直角三角形。藉由實際操作的過程體驗七巧板的奧秘之處。
點閱數958
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修改日期:2013-11-23
2367-第6單元2、5、4、8的乘法(6-3)-小二數學(南一)-資源代表圖
配合南一版數學課本國小二年級上學期第6單元2、5、4、8的乘法
觀看次數181
修改日期:2022-09-23
宜蘭縣廣興國民小學E化資訊團隊成果手冊-資源代表圖
web 宜蘭縣廣興國民小學E化資訊團隊成果手冊
廖鳳玉/縣立廣興國小國小1-2年級,國小4-5年級
資訊科技融入教學就是教師運用資訊科技之技術於教學活動上,以培養學生終身學習的習慣和態度。資訊科技的技術就是運用資訊設備、多媒體、網路媒介、電話、電傳視訊、電視…等,進行收集、儲存及傳輸文字、圖像、影音等資訊科技之技術。教學活動包含課堂教學上和課後活動;教學方式更具互動性、可重製性、可計算性以及工具化的應用。培養學生終身學習的習慣和態度,就是培養學生「運用科技與資訊」的能力和「主動探索與研究」的精神,讓學生能「獨立思考與解決問題」。資訊融入教學不只是教師會使用電腦而已,且能夠使用電腦來有效地達成教學目標,將資訊科技中可供教與學所用的各項優勢資源與媒體,平順的、適切的置入各科教與學過程的各個環節中。
點閱數654
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修改日期:2012-11-23
時間-資源代表圖
web 時間
劉冠吾/高朗國小國小1-6年級
透過具體觀察及探索,察覺簡易數量模式,並能描述模式的一些特性。
點閱數2431
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修改日期:2009-12-09
2216-第4單元平面圖形與立體形體(5-4)-小二數學(翰林)-資源代表圖
配合翰林版數學課本國小二年級下學期第4單元平面圖形與立體形體
觀看次數306
修改日期:2022-03-20
認識概數-學習單-資源代表圖
web 認識概數-學習單
湯應麟/潮和國小國小1-6年級
概數教學學習單1
點閱數2295
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修改日期:2009-12-01
99學年度上學期翰林版=年級期中考試卷-資源代表圖
web 99學年度上學期翰林版=年級期中考試卷
甘素真/桃園縣縣立圳頭國小國小2年級
99學年度上學期翰林版=年級期中考數學試卷
點閱數1096
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修改日期:2011-01-02
錢幣高手-資源代表圖
web 錢幣高手
蕭惠如/縣立雲林國小國小1年級
數錢幣
點閱數1151
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修改日期:2011-09-27
數字遊樂園-資源代表圖
web 數字遊樂園
王思樺/花蓮縣玉里國小國小1年級
作者:花蓮縣玉里國小王思樺、花蓮縣太平國小呂奎漢◈教學活動說明:1.打開數字遊樂園檔案進行闖關。2.第一關:數數看有幾隻?請學生數數看畫面上共有幾隻動物,並由畫面選取正確數字,答對累積到10分即可進入下一關。3.第二關:哪一邊比較多?(不帶入數字)畫面切分成左右兩邊,請學生比較看看哪一邊的動物比較多,並敲打下方大鼓作答,答對累積到20分即可進入下一關。4.第三關:哪一邊比較多?(帶入數字)延續第二關的玩法,但在下面帶入數字,讓學生可以進行數量跟數字的連結,並進行多和少的比較,答對累積到30分即可進入下一關。5.第四關:哪個數字比較大?動物們都躲起來了,畫面上僅呈現數字,學生要能直接看數字判斷哪個數字比較大並敲打下方大鼓作答,答對累積到40分即可過關。本教材以scratch軟體製作請至以下連結下載安裝https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
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下載數29
修改日期:2025-05-12