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搜尋相關的資源 2,057
802-3-07用函數做健走計算-資源代表圖
video 802-3-07用函數做健走計算
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
利用函數實現健走距離計算
觀看次數165
修改日期:2024-12-05
802-2-13猜數字遊戲程式實作-建立猜測數字清單-資源代表圖
利用重複迴圈和取出字串程式方塊,完成玩家輸入數字,分別取出儲存於清單中。
觀看次數128
修改日期:2024-12-05
你ChatGPT了嗎?-資源代表圖
web 你ChatGPT了嗎?
楊婕妤/市立中壢高商高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
本單元旨在引導學生學習行銷企劃書的撰寫與應用。通過案例介紹與實際演練,學生將運用ChatGPT輔助撰寫企劃書,並透過檢核、修改過程,提升對行銷企劃書結構與內容的理解和應用能力。教學活動包括小組合作撰寫企劃書、使用企劃書檢核表反思ChatGPT產出的內容,以及發表與討論,以促進學生的批判思維與合作學習能力。
點閱數263
下載數0
修改日期:2024-12-03
利用Python+ChatGPT製作生活應用-資源代表圖
web 利用Python+ChatGPT製作生活應用
楊婕妤/市立中壢高商高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
本單元旨在讓學生學習利用Python和ChatGPT製作生活應用,通過自主程式練習平台如GoClass和Code Judger,學生將掌握程式基本邏輯、編寫與執行的方法。教學活動包括角色定義、流程圖繪製、生成程式碼的標註與探索,以及組內討論和教師引導,目的是培養學生的創新思維和技術應用能力,並提升其團隊合作及解決問題的能力。
點閱數313
下載數2
修改日期:2024-12-03
802-1-01模組化概念-資源代表圖
video 802-1-01模組化概念
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.說明模組化概念2.生活中的模組化應用
觀看次數144
修改日期:2024-12-03
802-1-03模組化與函數-資源代表圖
video 802-1-03模組化與函數
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.說明函數及參數的概念2.函數的定義與執行
觀看次數129
修改日期:2024-12-03
802-1-04Scratch與函數設計-資源代表圖
video 802-1-04Scratch與函數設計
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
使用scratch設計函數-以演奏小星星音樂為例
觀看次數135
修改日期:2024-12-03
用科技輔助你的企劃書-資源代表圖
web 用科技輔助你的企劃書
楊婕妤/市立中壢高商高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
本單元旨在引導學生利用ChatGPT輔助撰寫行銷企劃書。學生將選定日常生活中喜愛的品牌,撰寫一頁企劃書,並透過AI工具生成及修改內容。教學活動包括學習如何有效使用ChatGPT來提升企劃書撰寫的精準性與創意,並透過小組合作及成果發表,提升學生在團隊合作、系統思考及科技應用方面的能力。
點閱數334
下載數5
修改日期:2024-12-03
如何利用人工智慧畫出圖片-資源代表圖
web 如何利用人工智慧畫出圖片
楊婕妤/市立中壢高商高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
本單元旨在引導學生探索人工智慧技術,特別是人工智慧藝術的應用。學生將學習如何使用Playground AI,透過輸入提示文字生成圖片,並理解人工智慧生成藝術的原理。教學活動包括介紹AI工具、生成圖片及應用各種功能(如變異、移除背景等),旨在激發學生對新興資訊科技的興趣和創造力。
點閱數271
下載數2
修改日期:2024-12-03
程式語言與設計/用VR學習遊戲程式設計-資源代表圖
web 程式語言與設計/用VR學習遊戲程式設計
楊婕妤/市立中壢高商高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
本單元旨在利用VR技術讓學生體驗遊戲設計的流程,通過完成Lego VR遊戲中的任務,學生將學習Python中的條件結構,包括 'if'、'if...else' 和 'if...elif...else...',並理解遊戲設計中的基礎機制(如物理模擬)。教學活動包括VR遊戲的實際操作、Python程式設計練習及課堂討論,幫助學生在沉浸式環境中應用程式設計概念。
點閱數212
下載數2
修改日期:2024-12-03