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科技大未來
葉淑欣/平林國小
國小3-4年級
策動學生以體驗、探索、實作等學習策略,理解AI辨識的運作模式,思考表達自我對科技大未來的想像為本課程方案的總體學習目標。透過課程脈絡,引導學生理解 AI 人工智慧在生活運用的類型,以及人工智慧如何依據「數據」及「特徵」來進行分類及運作。再者藉由體驗智能小車或機器人的辨識經驗,感受資訊科技發展的魅力,進而啟發學生動腦思考,以「我對智能小車的建議」為題,以流程圖及繪圖方式表達對創新未來的想像。 另外,亦 透由學生自評、互評的方式加以設計評量,營造交流回饋的機制。
點閱數612
下載數7
修改日期:2020-11-28
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邀 AI 到平林來作客
葉淑欣/平林國小
國小3-4年級
策動學生以體驗、探索、實作等學習策略,理解AI辨識的運作模式,思考表達自我對科技大未來的想像為本課程方案的總體學習目標。透過課程脈絡,引導學生理解 AI 人工智慧在生活運用的類型,以及人工智慧如何依據「數據」及「特徵」來進行分類及運作。再者藉由體驗智能小車或機器人的辨識經驗,感受資訊科技發展的魅力,進而啟發學生動腦思考,以「我對智能小車的建議」為題,以流程圖及繪圖方式表達對創新未來的想像。 另外,亦 透由學生自評、互評的方式加以設計評量,營造交流回饋的機制。學生三年級自然 科學 「植物的身體」 單元 學習關於物體型態、特徵,並加以分類等知能。
點閱數650
下載數4
修改日期:2020-11-28
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科技大未來
葉淑欣/平林國小
國小3-4年級
策動學生以體驗、探索、實作等學習策略,理解AI辨識的運作模式,思考表達自我對科技大未來的想像為本課程方案的總體學習目標。
點閱數482
下載數2
修改日期:2020-11-28
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3D星象圖
連文誌/市立五常國小
國小5-6年級
1. 藉由3D星象圖的操作,引起學生對天文之興趣。2. 增加學生對平板電腦操作之熟練度。3. 讓學生瞭解天文學之基本概念。
點閱數863
下載數6
修改日期:2020-12-31
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家鄉之旅景點介紹 (e起逛新莊)
藍萬玲/市立光華國小
國小3-4年級
「e」起逛新莊,在此次教學主題上,透過網際網路的力量,運用Google earth及Google Map將戶外河堤景色帶到學校教室內,透過網路實景圖,在學校也可以享受戶外的美景;再者運用Kahoot以競賽模式出題以完成(e起逛新莊)題目,最後使用Google Classroom繳交作業,讓學生透過安全的雲端服務平台與教師進行溝通交流。。
點閱數947
下載數8
修改日期:2025-07-28
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聽石滬說故事
楊泓儒/澎湖縣立大池國小
國小3年級
一、能透過提問,深入理解故事內容,並認識石滬捕魚的方法。二、認識澎湖地區傳統漁業活動。三、培養學生關懷愛護海洋的情懷。
點閱數1299
下載數16
修改日期:2020-11-27
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綠色生活達人
莊雅芠/市立佳興國小
國小5年級
本課程主要說明綠色消費對環保的重要,希望學童能了解其重要性並落實於日常生活當中,於是藉由分組報告方式,結合學生的生活經驗,讓綠色生活不再只是紙上談兵。
點閱數1099
下載數51
修改日期:2025-07-28
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燃燒和生鏽
林芳如/縣立村東國小
國小5-6年級
國小自然康軒版五下第二單元
點閱數999
下載數18
修改日期:2021-04-23
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電流急急棒
陳俊偉/市立新興國小
國小5-6年級
由Scratch電流急急棒遊戲為課程開始,以引起學生興趣,緊接介紹硬體設備之電流急急棒課程,電流急急棒是有趣好玩的科學小遊戲,學生可藉此了解簡單電路、通斷路等電學知識及相關電子零件,學習發揮創意構思設計及動手組裝,試玩並且訓練自己的穩定度。接著介紹micro:bit設備及線上操作環境,認識及瞭解其基礎操作,及學習將micro:bit和電流急急棒結合,利用程式控制設備,增加遊戲製作的創意及趣味。最後利用3D印表機設計列印鐵絲底座及裝飾,結合不同的創客運用。
點閱數1073
下載數21
修改日期:2021-01-04
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前瞻計畫-教學教案-南郭國小璀璨的星空
趙士寬/縣立南郭國小
國小5年級
VR、大型觸控電視、數位天文台
點閱數983
下載數24
修改日期:2021-04-23
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