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電與磁系列EP2:通電線圈的磁極方向(上)│LIS情境科學教材-資源代表圖
當通電線圈靠近指北針時,線圈上標示的S極竟然會排斥指北針的N極!其實當電池正負極相反時,就會讓線圈裡的電流方向及磁力方向相反,而看到磁極方向改變的情況。學生除了在實驗中可以觀察到以上的現象,更能透過實驗動畫,從電池正負極的方向開始逐步推導電流方向、磁力方向與具體的指針方向之間的因果關係,幫助學生建構出電產生磁的模型。*實驗開始時才接通電路;觀察到通電時指北針偏轉現象時,請立即斷電,以免短路造成危險。
觀看次數25
修改日期:2025-11-18
電與磁系列EP2:通電線圈的磁極方向(下)│LIS情境科學教材-資源代表圖
當通電線圈靠近指北針時,線圈上標示的S極竟然會排斥指北針的N極!其實當電池正負極相反時,就會讓線圈裡的電流方向及磁力方向相反,而看到磁極方向改變的情況。學生除了在實驗中可以觀察到以上的現象,更能透過實驗動畫,從電池正負極的方向開始逐步推導電流方向、磁力方向與具體的指針方向之間的因果關係,幫助學生建構出電產生磁的模型。*實驗開始時才接通電路;觀察到通電時指北針偏轉現象時,請立即斷電,以免短路造成危險。
觀看次數20
修改日期:2025-11-18
我是程式設計高手-資源代表圖
web 我是程式設計高手
簡明峻/市立中平國小國小5-6年級
初步理解「程式設計」的意義與日常生活中的應用情境。熟悉 Scratch 3 的基本操作介面與常用積木。在做中學的歷程中,藉由組合積木、除錯與修改,體驗運算思維與問題解決歷程。透過創作「趣味動畫」作品,培養表達能力、創造力與自我效能感。
點閱數17
下載數1
修改日期:2025-11-18
苔蘚兄妹(中文版)-資源代表圖
ebook 苔蘚兄妹(中文版)
農業部林業及自然保育署/國家圖書館國小1年級~國中9年級
  「苔蘚兄妹」是一篇原住民古老的互助生態傳說,呈現賽夏族傳統生活價值,也傳達大自然生態的運作,與原住民族友善的與大自然共生滅。此故事背景包含山林與海洋生態,不僅傳遞生物間互助的溫暖,也傳達生態保育及生物多樣性概念。  故事是這樣開始的,來自海洋的苔蘚兄妹,踏上陸地之後,走進森林,遇到了各式各樣的動植物,在互相幫忙、相處下,成為森林裡的一份子。而與賽夏族的相遇,則是發生在賽夏族的男子成年禮考驗中,名為亞洛的孩子,在考驗中遇險,巧遇了苔蘚兄妹的故事......
點閱數16
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修改日期:2025-11-18
AI筆記工具-NotebookLM應用初體驗-資源代表圖
web AI筆記工具-NotebookLM應用初體驗
紀芳琪/市立東勢國小國小5-6年級
本課程以AI素養為核心,透過實作操作與筆記整理,培養學生有效運用人工智慧工具的能力。同時強調探究學習、批判思考與倫理意識,促進學生建立負責任且高效的AI使用態度。
點閱數7
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修改日期:2025-11-17
動物迷宮-資源代表圖
web 動物迷宮
黃凱揚/市立石門國小國小5-6年級
此教學設計的核心,是將程式設計的抽象邏輯與學生的創意實作相結合 ,其設計理念建立在幾個關鍵原則之上:首先,採用鷹架式教學(Scaffolding)與引導。課程設計明確指出「經由教師引導」 ,從基礎的打字練習與舊課程複習(如鍵盤控制元件)出發 ,接著由教師示範兩種不同的迷宮繪製方法(先畫線再擦拭、先填滿再擦拭) ,為學生搭建清晰的學習階梯。這種逐步引導的方式,能在學生進入獨立創作前,確保他們已掌握必要的概念與技能。其次,強調運算思維與流程規劃。本教案的設計理念宗旨在於讓學生「處理問題時,能做流程規劃解決問題」 ,並將「應用運算思維描述問題解決的方法」 、「程序性的問題解決方法」 列為學習重點與內容。迷宮繪製不僅是美術創作,更是一個具體的「創客」任務 ,促使學生思考如何將一個大問題拆解成有步驟、有邏輯的程序。第三,實作導向與數位素養。課程以「創客」為核心領域之一 ,教學活動的主體是「學生自行創作繪製迷宮地圖」 ,並使用 Scratch 3.0 軟體作為工具 。這不僅是技術操作的練習(如使用瀏覽器 、控制元件 ),更是培養學生「能認識與使用資訊科技以表達想法」 的實踐。最後,重視同儕鑑賞與反思。課程以「作品賞析」作結 ,其評量方式強調「透過分享欣賞其他人作品能思考自己的作品」 。這表明教學不僅關注最終成品的完成度,也重視學習過程中的同儕互動與反思,讓學生在觀摩中學習,並對自己的創作進行優化。總體而言,這份教案透過引導、示範、實作到反思的完整循環,將程式設計、運算思維與創客精神有效融合,幫助學生從具體操作中建立抽象的邏輯觀念 。
點閱數11
下載數1
修改日期:2025-11-17
幸福國小-資訊科技教案示例-6年級-自然領域-多變的生物環境-資源代表圖
一、閱讀文本資訊,以筆記摘要策略為鷹架,提高理解效度。二、由課文閱讀合併課外資料,由已知到延伸知識,使主題理解加深。三、以數位閱讀進行學習省思產出,鞏固學習成效。
點閱數6
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修改日期:2025-11-17
酸鹼魔法屋-資源代表圖
web 酸鹼魔法屋
王政弘/國立高雄大學國小3-4年級
作業系統:Windows搭配載具:PC、Meta Q2/3+HTC F3/XR Elite(頭盔版下載連結相同,可通用)酸鹼魔法屋VR教材,是針對國小三到五年級自然領域的水溶液主題進行設計的系列單元VR課程。透過VR教材內魔法屋的魔法精靈引導,依序學會「溶解魔法」、「溫度魔法」、「酸鹼魔法」、「清潔黑魔法」與「導電魔法」,學會認識溶質與溶劑、溶解結晶現象,並在VR沉浸式魔法場景內,操作溫度對溶解的影響,並發現水溶液具備各式酸鹼與導電性、危險性,體驗VR課程的擬真科學魔幻魅力。註:本教材支援教育部虛擬實境(VR)教材中控,可觀看學生學習情況。關鍵字:酸鹼、溶解、水溶液
點閱數3812
下載數569
修改日期:2025-11-12
臺灣鯨讚(英文版)-資源代表圖
ebook 臺灣鯨讚(英文版)
海洋委員會海洋保育署/國家圖書館國小1年級~國中9年級
臺灣鯨讚,描述一個動物界表演的天堂-卡拉灣,凡有特殊才藝的動物都可以在合法的範圍內自由在這裡表演。大翅鯨貝貝、白海豚莎莎以及虎鯨樂樂是卡拉灣表演的藝人。動物們的表演吸引人類前來觀賞,因而產生了垃圾及噪音問題。卡拉灣市長虎鯨愷愷為了解決垃圾危機,結合地方特色舉辦了「第一屆海洋垃圾再利用才藝大賽」,鼓勵市民發想創意解決海廢問題。護子心切的愷愷,為確保兒子得獎,在比賽過程由自己與虎鯨家族擔任評審,引發市民抗議,最後動物代表開會決定公平的評審方式,才即時導正讓比賽順利進行。大翅鯨比賽裝扮被賞鯨的攝影師拍了下來,發佈新聞至全球各地,促使人類研議各項保育行動的故事。  期望讀者透過故事認識臺灣32種保育類鯨豚及保育鯨豚的作法,並瞭解愛護海洋環境及公平守法的重要,並鼓勵每位讀者都能相信自己,勇於行動。
點閱數22
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修改日期:2025-11-11
小浮游的遠行-資源代表圖
ebook 小浮游的遠行
海洋委員會海洋保育署/國家圖書館國小1年級~國中9年級
想像力是每個孩子與生俱來,也能改變未來。在許多孩子的內心世界裡,神秘大海永遠充滿了冒險憧憬與想像,孩子們渴望從故事繪本中探索未知的旅程、發掘閱讀的樂趣。故事繪本將想像力無限延伸,具備觀念內化的內在生命力,間接地培養孩子對海洋生命的尊重與對環境的關愛。為了鼓勵孩子展現自由、勇於創新、積極探索,小浮游的遠行繪本跳脫傳統框架,敘述勇敢的小海龜與浮游夥伴勇闖大海的冒險故事,簡單精練的寓言能滿足孩子對海洋的想像,讓勇氣成為孩子快樂成長的養分,培養有韌性的軟實力。故事主軸植入海龜生活史的科學元素,學習用生物的角度來看待生命的價值,思考人類存在於自然界的濃郁意義,進而體認生命的美好。2050年人類與自然和諧共存的目標是如此明確,為未知旅途中的荊棘坎坷做好準備即為現在式,厚植軟實力如同栽植樹苗,即使目標尚久遠,有實力就有改變的機會,軟實力是改變未來的強大力量。
點閱數34
下載數0
修改日期:2025-11-11