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搜尋相關的資源 229
引進現代醫療的先驅-馬雅各 [國中組]  (因材網)-資源代表圖
video 引進現代醫療的先驅-馬雅各 [國中組] (因材網)
國史館線上講堂/國史館線上講堂國中7年級
瑪雅各是來自蘇格蘭的傳教醫生,1865年抵達臺灣,開始進行醫療與宣教工作。他在南臺灣的醫療奉獻,特別是對結核病與小兒發育不全等病症的治療,成功改變了當地人對西醫的看法。
觀看次數6
修改日期:2025-11-07
奠基台灣稻米-磯永吉 [國中組]  (因材網)-資源代表圖
video 奠基台灣稻米-磯永吉 [國中組] (因材網)
國史館線上講堂/國史館線上講堂國中7年級
臺灣稻米的歷史及其發展,尤其聚焦於日治時期的稻米改良工作。蓬萊米的誕生過程,並詳細介紹了基隆基博士(吉永吉)對臺灣水稻的育種貢獻。
觀看次數4
修改日期:2025-11-07
113年彰雲嘉數位機會中心數位走讀 VR360影片-二林蔗農事件紀念館-資源代表圖
video 113年彰雲嘉數位機會中心數位走讀 VR360影片-二林蔗農事件紀念館
彰雲嘉數位機會中心輔導團隊/國立虎尾科技大學國中7-9年級
二林蔗農事件紀念館VR360影片內的文史館除保留日式建築的特有文化外,更作為記錄1920 年代臺灣農民運動的起點的重要指標集高峰,承載著民眾對農村的生活印象與歷史軌跡,是文化發展與變遷的最佳見證者,二林國小除維護館藏外,更將事件紀錄帶入教育當中,建置二林蔗農事件紀念館數位走讀教材,透過二林國小教務主任張嘉文的帶領,民眾能藉由影片認識當時社會思潮的進步及對曾經的歷史現場有更深的認識。
觀看次數4
修改日期:2025-11-07
Hongu' Utux 彩虹 VR環景-資源代表圖
video Hongu' Utux 彩虹 VR環景
數位創新中心/國立臺灣歷史博物館國中7-9年級
1935年,四位泰雅族青年⸺瓦歷斯、巴度、比穗依與莎韻⸺在新居地目睹族裡長輩為了獵槍管制發生了激烈爭執;在臺北的始政博覽會上,他們見識到當代最前沿的文化與科技。傳統的泰雅文化與課堂上的現代知識,讓他們感受到矛盾與困惑。在經歷一番思索與掙扎之後,四名青年各自踏上不同的道路,這是屬於泰雅新世代的故事。從日本政府推動「五年理蕃計劃」到「集團移住」,再到霧社事件發生,日本政府統治下的原住民族,受到的政治壓力不斷增加。儘管如此,泰雅青年們仍以無畏的心,勇於面對文化衝突與身份認同的迷惘。
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修改日期:2025-11-04
Hongu' Utux 彩虹VR:失去語言,也會失去身分嗎?-資源代表圖
video Hongu' Utux 彩虹VR:失去語言,也會失去身分嗎?
數位創新中心/國立臺灣歷史博物館國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
1938年,四位泰雅族青年⸺瓦歷斯、巴度、比穗依與莎韻⸺在新居地目睹族裡長輩為了獵槍管制發生了激烈爭執;在臺北的始政博覽會上,他們見識到當代最前沿的文化與科技。傳統的泰雅文化與課堂上的現代知識,讓他們感受到矛盾與困惑。在經歷一番思索與掙扎之後,四名青年各自踏上不同的道路,這是屬於泰雅新世代的故事。從日本政府推動「五年理蕃計劃」到「集團移住」,再到霧社事件發生,日本政府統治下的原住民族,受到的政治壓力不斷增加。儘管如此,泰雅青年們仍以無畏的心,勇於面對文化衝突與身份認同的迷惘。
觀看次數18
修改日期:2025-11-03
《萬時歷險團:土目平亂篇》-資源代表圖
web 《萬時歷險團:土目平亂篇》
數位創新中心/國立臺灣歷史博物館國中7-9年級
「萬時歷險團」是一系列以國立臺灣歷史博物館常設展及特展為主題的解謎遊戲,透過虛擬場景和人物帶領旅客穿越到各個歷史場景,展開沉浸式體驗的旅行。●《萬時歷險團:土目平亂篇》線上解謎遊戲一款以「原民、漢人、官府的交織『物』語」線上特展為主題的解謎遊戲。在學校的安排之下,你與同學即將搭乘萬時歷險團的虛擬旅行系統,回到19世紀初清朝時期的臺灣。你在那裡遇見新上任的岸裡社巴宰族土目——潘阿打歪,而且還成為了他的得力助手!你必須協助阿打歪在岸裡社的潘家古宅中分辨出乾隆皇帝所賜贈的皇家寶物,還得破解漢人留下來的符咒文件。這一天,清朝官府的軍官來到岸裡社,要求阿打歪帶領岸裡社跨越番界進入中部山區,幫助朝廷抓到漢人民變的首領,你能夠順利地和阿打歪一起合力完成平亂任務嗎?遊戲搭配「教學資源包」,包括教案、延伸資料、遊戲介紹、課堂簡報等,提供教師彈性使用。 ■設備:需要兩台載具,一台開啟遊戲連結(建議使用手機),一台探索線上展覽(建議使用平板) ■遊戲人數:建議2-3人組隊闖關 ■遊戲連結:https://new.playreal.city/?openExtern... ■線上展覽:https://vr.nmth.gov.tw/Transcending1624/ ■前導影片:https://www.youtube.com/watch?v=sssK-yuf8VQ
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修改日期:2025-11-03
《萬時歷險團:前進奧運篇》-資源代表圖
web 《萬時歷險團:前進奧運篇》
數位創新中心/國立臺灣歷史博物館國中7-9年級
「萬時歷險團」是一系列以國立臺灣歷史博物館常設展及特展為主題的解謎遊戲,透過虛擬場景和人物帶領旅客穿越到各個歷史場景,展開沉浸式體驗的旅行。●《萬時歷險團:前進奧運篇》線上解謎遊戲一款以「東亞體育世界的臺日運動交流國際展」線上特展為主題的解謎遊戲。在學校的安排之下,你與同學搭乘萬時歷險團的虛擬旅行系統,回到 1947 年後的臺灣,遇見年輕的運動少年陳慕賢,而且還成為了他的田徑教練!出生在日治時期臺灣的陳慕賢,從小目睹日式體育的嚴格訓練風格,並在心中埋下了對參與奧運的嚮往。對他來說,體育是一個突破自我的途徑,而追隨奧運選手張星賢的腳步,更是他熱血青春的目標。然而,光有天賦是不夠的,唯有扎實的基礎鍛鍊和周全的戰術安排,才能讓慕賢實現他的奧運夢。因此,身位教練的你,為慕賢設計了系統性的訓練計畫,帶著他到上海參加 1948 年全國運動會,最後更見證他成為奧運選手,以及1964 年東京奧運聖火的傳遞手。一路上,你陪著他練體能、練速度、練自信,也練習不被時代的變化打敗。遊戲搭配「教學資源包」,包括教案、延伸資料、遊戲介紹、課堂簡報等,提供教師彈性使用。 ■設備:需要兩台載具,一台開啟遊戲連結(建議使用手機),一台探索線上展覽(建議使用平板) ■遊戲人數:建議2-3人組隊闖關 ■遊戲連結:https://new.playreal.city/?openExtern... ■線上展覽:https://my.matterport.com/show/?m=m5q... ■前導影片:https://www.youtube.com/watch?v=sssK-yuf8VQ
點閱數14
下載數0
修改日期:2025-11-03
Hongu' Utux 彩虹VR:幕後花絮-資源代表圖
video Hongu' Utux 彩虹VR:幕後花絮
數位創新中心/國立臺灣歷史博物館國中7-9年級
1940年,四位泰雅族青年⸺瓦歷斯、巴度、比穗依與莎韻⸺在新居地目睹族裡長輩為了獵槍管制發生了激烈爭執;在臺北的始政博覽會上,他們見識到當代最前沿的文化與科技。傳統的泰雅文化與課堂上的現代知識,讓他們感受到矛盾與困惑。在經歷一番思索與掙扎之後,四名青年各自踏上不同的道路,這是屬於泰雅新世代的故事。從日本政府推動「五年理蕃計劃」到「集團移住」,再到霧社事件發生,日本政府統治下的原住民族,受到的政治壓力不斷增加。儘管如此,泰雅青年們仍以無畏的心,勇於面對文化衝突與身份認同的迷惘。
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修改日期:2025-11-03
Hongu' Utux 彩虹 VR 平面側錄影片-資源代表圖
video Hongu' Utux 彩虹 VR 平面側錄影片
數位創新中心/國立臺灣歷史博物館國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
1935年,四位泰雅族青年⸺瓦歷斯、巴度、比穗依與莎韻⸺在新居地目睹族裡長輩為了獵槍管制發生了激烈爭執;在臺北的始政博覽會上,他們見識到當代最前沿的文化與科技。傳統的泰雅文化與課堂上的現代知識,讓他們感受到矛盾與困惑。在經歷一番思索與掙扎之後,四名青年各自踏上不同的道路,這是屬於泰雅新世代的故事。從日本政府推動「五年理蕃計劃」到「集團移住」,再到霧社事件發生,日本政府統治下的原住民族,受到的政治壓力不斷增加。儘管如此,泰雅青年們仍以無畏的心,勇於面對文化衝突與身份認同的迷惘。
觀看次數14
修改日期:2025-11-03
Hongu' Utux 彩虹VR:你的名字不是你的名字_名字對我們的重要性-資源代表圖
video Hongu' Utux 彩虹VR:你的名字不是你的名字_名字對我們的重要性
數位創新中心/國立臺灣歷史博物館國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
1940年,四位泰雅族青年⸺瓦歷斯、巴度、比穗依與莎韻⸺在新居地目睹族裡長輩為了獵槍管制發生了激烈爭執;在臺北的始政博覽會上,他們見識到當代最前沿的文化與科技。傳統的泰雅文化與課堂上的現代知識,讓他們感受到矛盾與困惑。在經歷一番思索與掙扎之後,四名青年各自踏上不同的道路,這是屬於泰雅新世代的故事。從日本政府推動「五年理蕃計劃」到「集團移住」,再到霧社事件發生,日本政府統治下的原住民族,受到的政治壓力不斷增加。儘管如此,泰雅青年們仍以無畏的心,勇於面對文化衝突與身份認同的迷惘。
觀看次數11
修改日期:2025-11-03