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風的故鄉,我的家-資源代表圖
本課程『風的故鄉,我的家』 將結合國小四年級社會『我的家鄉』為主題的相關課程,以學生為主的創新教學模式,進行『拜訪竹北』、 『觀光大使』及『雲端故鄉』 等三個教學單元活動。首先,結合資訊科技行動載具及好用 App,運用有效的閱讀理解教學策略繪製心智圖,幫助學生組織想法、摘要整理,增強學習動機與興趣,透過分組合2作學習,培養良好的溝通、懂得合作及創造能力。在『拜訪竹北』單元中,將帶領學生使用資訊媒體共同挖掘家鄉各種資源,包含地理環境、家鄉建設、文化古蹟、交通設施等,希望學生認識到家鄉在地的優勢與資源,培養欣賞家鄉之美及愛護家鄉的情懷,繼而擔任『觀光大使』 角色,透過分享提升家鄉產業與文化的曝光度,來尋獲在地認同感,運用資訊科技媒體形塑創意家園,以小組合作的學習方式,主動探索、建構個人知識完成『雲端故鄉』的任務,並將其作品發佈於網路教學平台等設計理念,規劃社會資訊科技教學模式。
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植物的身體 (活動一:植物的葉)-資源代表圖
本校校本課程係以「植物」為主軸,自低年級自編生活課程「種子的旅行」始,在三年級課程則規劃應用自然與生活科技之「植物的身體」單元為主題,從孩子在學習上的迷思著手,設計了結合擴增實境(AR)技術的「認識植物葉序」課程。此課程所使用之教材係由團隊教師結合國網中心、成功大學等外部資源,以實際植物建模而成之擴增實境教材。目的在運用AR 具備3D 立體呈現、不同角度檢視之優勢,在課室內擬真呈現擬真情境;在課室外,則協助孩子過濾可能影響其辨識葉序的眾多雜訊。而期許經由課程之實施,能孩子澄清植物葉序的迷思,促進孩子觀察探究之能力,並培養其對自然環境中植物之覺知。
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自然與生活科技【一下】 -生物演化-資源代表圖
利用現有的擴增實境APP將存在已久的化石以各式補充資料、圖片、影片與動畫的形式,讓同學們實際看到更多古生物的構造型態與生活樣貌,從而更加瞭解到生物演化的真實過程並結合寶可夢的遊戲方式,利用事先製作好AR的圖卡與海報,讓學生們像挖掘化石般去尋找裡面所暗藏的擴增資訊。互動遊戲式的學習方式,效果有別以往,大大的增加同學們的學習熱誠與動機,同時將此學習方式延伸於教室之外,藉由各式科學園遊會與展覽活動,讓各年齡層都可以參與,體驗擴增實境結合化石演化的學習樂趣。
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坐而行,不如起而動!-資源代表圖
本教學設計簡單來說就是以數位筆記本軟體,配合連拍軟體以及照片合成軟體,將課本所提供的實驗轉化為探究式的實驗課程,並配合簡報發表與同儕互評的策略,進行國中理化科「運動學」範圍的實驗教學。其中,學生不用再去計算滑車、小球的運動狀況,而是真的去跑步運動,然後記錄並算出自己身體的體能數值。這在行動學習上有更深一層的意義,因為在這之前,學生進行的是相對比較靜態的行動學習,但在這個教案中,學生是真的要跑步運動才能夠進行實驗操作,這也是所以這個教案名稱「坐而行,不如起而動!」的由來。
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How Santa Got His Job: 拼圖法第二式在英語閱讀教學的創新應用-資源代表圖
本教案的閱讀教學模式採取由上到下(Top-Down Reading Model)的閱讀教學模式,並融入合作學習教學法中的拼圖法第二式(Jigsaw II),先讓學生分組合作運用各種閱讀策略來猜測與理解文意。最後再透過故事重述(story retelling)與班書即時共同創作的活動來進行形成性與總結性評量,讓學生精熟故事的情節與內容。本方案進行的數位閱讀策略教學又涵蓋了多種閱讀技巧與策略,包含:畫線策略、重讀策略、掃讀、略讀、猜字策略、預測策略等等。
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小記者學採訪,校園新聞自己寫-資源代表圖
學生自三年級以來,對國語日報上的校園議題相關報導總是充滿興趣,本校近年來校園環境亦有諸多變化,因此決定以校園生活為主題,請學生在下課時深入觀察校園,發掘校園新鮮事與變化,練習當個小記者,學習採訪與寫作。透過行動載具的輔助,學生從決定議題、擬稿、採訪、寫稿及最後的播報新聞,皆能透過行動載具完成。
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數你最行-資源代表圖
「『數』你最『行』~數字、理財、職涯的雲端之旅」包含兩個主題,主題一是一系列從數學第四冊第一章數列與級數發想的課程,除核心課程:數的規律性、等差數列與等差級數外,透過線上教材的學習與WCC-PBL教學模式的應用,學生的學習深度與廣度皆隨之增加,並擴展至理財、職涯等與其未來密切相關的概念與議題。
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因式分解法解一元二次方程式-資源代表圖
此次活動設計的理念,所要預測推論的是「一元二次方程式」題目與密碼間的關係,以求出一元二次方程式的解,並推論其解即為密碼中的數字,另外,課程規劃中融入「翻轉推理式PBL教學模式」,期望學生在能力許可範圍內能主動探索,得以思考新知並架構知識,因此設計出如同「密室逃脫」的解密遊戲。
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南一版國語科第八冊第三單元 生活札記 康軒版社會科第四冊三單元 家鄉的產業 六-資源代表圖
希望透過課程設計、結合行動載具的運用,提升學生的學習動機、引導學生認識不同鄉鎮的產業特色,進一步引導學生認識家鄉的代表產業、製作介紹家鄉產業的電子書。
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偏遠地區教學:培養道德實踐與公民意識素養-資源代表圖
桃園市中興國小位在大溪區大漢溪左岸,古地名為「中庄」的區域。由於數十年來社會變遷與地方產業轉型,導致青壯人口不斷外移;雖然校園及週遭美麗的田園風光依舊,但學生人數逐年減少、單親、隔代教養及家庭功能不彰現象卻普遍存在。雖然本校距離桃園八德都會區、新北市三峽北大特區僅約在5~8公里的車程,地理位置處於城市的邊緣,但實際上整個中庄地區發展卻像一個仍舊停留在數十年前的鄉下小鎮,因此這裡的孩子也呈現出學習動機低落、低成就比例高、文化刺激不足、榜樣學習機會少的典型偏鄉教育樣態。隨著中興國小導入行動學習、以學生為出發點,結合資訊科技、行動載具及運用教育部「教育雲」等資源,活絡傳統教與學,開發更多元的教學輔助素材,成為一所具備行動學習特色的國小。從社區開始培養道德實踐與公民意識素養,藉由讓學生進入社區進行鄉土實地考察,並利用VR、AR等方式介紹家鄉特色,在學生們與社區連結的學習過程中,獲得的不只是知識上的提升,更能瞭解如何蒐集、調查、統整、發表,培養帶得走的能力。更呼應108年課綱的素養導向學習,讓學生的視野更寬廣、想法更深入,也建立學生和社區可靠及穩定的情感。由於推動行動學習、發展特色教學獲得家長和學生認同,本校一年級新生報到率逆勢成長,從100學年度的52%到107 學年度116%,為本校教師團隊打了一劑強心針,更強化了老師持續運用資訊科技活化教學的意願。
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