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植物的身體 (活動一:植物的葉)-資源代表圖
本校校本課程係以「植物」為主軸,自低年級自編生活課程「種子的旅行」始,在三年級課程則規劃應用自然與生活科技之「植物的身體」單元為主題,從孩子在學習上的迷思著手,設計了結合擴增實境(AR)技術的「認識植物葉序」課程。此課程所使用之教材係由團隊教師結合國網中心、成功大學等外部資源,以實際植物建模而成之擴增實境教材。目的在運用AR 具備3D 立體呈現、不同角度檢視之優勢,在課室內擬真呈現擬真情境;在課室外,則協助孩子過濾可能影響其辨識葉序的眾多雜訊。而期許經由課程之實施,能孩子澄清植物葉序的迷思,促進孩子觀察探究之能力,並培養其對自然環境中植物之覺知。
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火紅木棉-資源代表圖
豐田國小為一竹北市西區的鄉間小型學校,位於都會區與濱海中間區域,環境優美,物種生態豐富,像是個大型生態教室,校園種了許多高高的木棉樹,小朋友喜歡在廣場上打球、玩耍,花季時木棉樹將天空點綴成火紅一片,十分美麗,但校方今年修剪木棉,往年盛況不復存在,不僅花長不出來,葉子也開得稀稀疏疏,少得可憐;因而,筆者以孩子真實的生活情境為前提,設計一套以生命教育及環境教育議題為主軸的課程,結合認知、情意與技能,希望引發孩子們更深層的思考,進而有所行動,改變現況,影響他人,使男女老幼都更加愛護大自然,與萬物和諧共存。
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自然與生活科技【一下】 -生物演化-資源代表圖
利用現有的擴增實境APP將存在已久的化石以各式補充資料、圖片、影片與動畫的形式,讓同學們實際看到更多古生物的構造型態與生活樣貌,從而更加瞭解到生物演化的真實過程並結合寶可夢的遊戲方式,利用事先製作好AR的圖卡與海報,讓學生們像挖掘化石般去尋找裡面所暗藏的擴增資訊。互動遊戲式的學習方式,效果有別以往,大大的增加同學們的學習熱誠與動機,同時將此學習方式延伸於教室之外,藉由各式科學園遊會與展覽活動,讓各年齡層都可以參與,體驗擴增實境結合化石演化的學習樂趣。
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How Santa Got His Job: 拼圖法第二式在英語閱讀教學的創新應用-資源代表圖
本教案的閱讀教學模式採取由上到下(Top-Down Reading Model)的閱讀教學模式,並融入合作學習教學法中的拼圖法第二式(Jigsaw II),先讓學生分組合作運用各種閱讀策略來猜測與理解文意。最後再透過故事重述(story retelling)與班書即時共同創作的活動來進行形成性與總結性評量,讓學生精熟故事的情節與內容。本方案進行的數位閱讀策略教學又涵蓋了多種閱讀技巧與策略,包含:畫線策略、重讀策略、掃讀、略讀、猜字策略、預測策略等等。
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小記者學採訪,校園新聞自己寫-資源代表圖
學生自三年級以來,對國語日報上的校園議題相關報導總是充滿興趣,本校近年來校園環境亦有諸多變化,因此決定以校園生活為主題,請學生在下課時深入觀察校園,發掘校園新鮮事與變化,練習當個小記者,學習採訪與寫作。透過行動載具的輔助,學生從決定議題、擬稿、採訪、寫稿及最後的播報新聞,皆能透過行動載具完成。
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數你最行-資源代表圖
「『數』你最『行』~數字、理財、職涯的雲端之旅」包含兩個主題,主題一是一系列從數學第四冊第一章數列與級數發想的課程,除核心課程:數的規律性、等差數列與等差級數外,透過線上教材的學習與WCC-PBL教學模式的應用,學生的學習深度與廣度皆隨之增加,並擴展至理財、職涯等與其未來密切相關的概念與議題。
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因式分解法解一元二次方程式-資源代表圖
此次活動設計的理念,所要預測推論的是「一元二次方程式」題目與密碼間的關係,以求出一元二次方程式的解,並推論其解即為密碼中的數字,另外,課程規劃中融入「翻轉推理式PBL教學模式」,期望學生在能力許可範圍內能主動探索,得以思考新知並架構知識,因此設計出如同「密室逃脫」的解密遊戲。
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康軒版 Hello, Kids  Lesson1-He Is Smart & 自編教材-資源代表圖
一、運用平板錄影功能,並上傳到班雲,建立學生學習歷程二、運用Google表單,讓學生進行線上評審及投票三、結合教育雲學習工具多媒體翻頁電子書平台 ShineCue及運用APP軟體製作學生電子書四、以智慧新科技的平板學習,來提昇學生學習英語的興趣及能力五、結合英語課程來整合學生能力
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關鍵能力培養:提升學生問題解決能力-資源代表圖
「科技運用」早已深入各行各業作為解決問題、促進生產、創意發想的主要工具,本校提早讓學生接觸運算思維、程式教育與資訊課程等,從三年級即規劃運算思維與程式的學習,並配合使用行動載具所需的能力進行教學,使學生在發現問題時能運用行動載具來確立問題的方向以及尋找問題解決的方法,運用科技來探究、創想及規劃,結合各領域學科的知識與技能來突破問題瓶頸。在EMJE2S(Engage, Mission, Join Engineer, Evaluate, Share)行動學習的課程中,學生已經不像過去記憶背誦家鄉的歷史、古蹟以及校園中的植物,他們以AR、VR、app、影音、簡報等科技技術來整理所學的知識,進一步創作作品來呈現自己家鄉的特色,試圖解決家鄉所面臨的問題,這樣的主題探究過程讓學生學習到專案規劃與執行、團隊溝通合作、運用科技解決問題,將關懷自己鄉土的想法,化為實際的作品與行動。
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偏遠地區教學:提升孩子的自我評價-資源代表圖
原斗國中與原斗國小位處二林鎮邊陲,於107年8月整併成立原斗國民中小學;原斗國中是彰化縣最小的偏遠國中,高比率弱勢學生,與高教師流動率,地方家長認同度不高,學生流失人數減少,學生對家鄉、學校的不認同,對自我評價低落、充滿無力感,但學校卻是學生唯一的學習場所。為了縮減城鄉數位落差,創造偏鄉數位機會,期望推動資訊科技融入,結合教師的教學設計,帶來課程結構性的改變,讓教師的教學更精緻多元;以學習者為中心,學生的學習能夠更加主動、適性化,達到活化教學效果,教學和科技有效整合,善用教學科技,使課堂教學活動更活潑與精彩,激發學生學習的喜悅與自信,提升學生學習的渴望與創新的勇氣,讓孩子在愛中展能!希望每個孩子都是學習的主人,將來是具有社會適應力與應變力的終身學習者,更成為原斗地區的生命力。申請國中小行動學習推動計畫讓『科技服務教育』、『科技服務教學』、『科技服務學習』此為本校計畫最大動機。
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