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翰林社會六年級-生產與消費
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翰林社會六年級-生產與消費
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前瞻基礎建設-強化數位教學暨學習資訊應用環境計畫社會六年級生產消費

透過大富翁遊戲,了解該使用那些正確的方法,來解決生活上的生產與消費的問題。
資訊

創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 4.0 國際
教學設計
混合式
2018-11-07
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