web向前行的青蛙!
課堂上,張老師用電腦軟題和我們玩青蛙搬移的遊戲,只見老師左一下、右一下的,一下子就把兩邊的青蛙給換了位置,想說應該沒有什麼困難的,可是換我們自己做的時候,卻發現完全不是這麼一回事!也因為如此,更激起了我們要破解它的興趣。
為了破解這個遊戲並且找出它的規律,我們先以老師所提供的遊戲進行分析,再延伸到其他的青蛙數,試著歸納出遊戲的規律性,除了這些,我們更試著將每次的移動做成記錄,找出遊戲的關鍵步驟與規律,讓我們對數學更增加了一分認識。
授權資訊
創用CC 姓名標示 3.0 台灣
資源類型
教材
互動形式
混合式
領域
數學領域-數學
學習階段
國小1-2年級(一)
國小3-4年級(二)
國小5-6年級(三)
國中7-9年級(四)
國小3-4年級(二)
國小5-6年級(三)
國中7-9年級(四)
學習內容
D-2-1 分類與呈現:以操作活動為主。能蒐集、分類、記錄、呈現資料、生活物件或幾何形體。討論分類之中還可以再分類的情況。
R-4-4 數量模式與推理(II):以操作活動為主。二維變化模式之觀察與推理,如二維數字圖之推理。奇數與偶數,及其加、減、乘模式。
D-6-2 解題:可能性。從統計圖表資料,回答可能性問題。機率前置經驗。「很有可能」、「很不可能」、「A比B可能」。
N-7-4 數的運算規律:交換律;結合律;分配律;-(a+b)=-a-b;-(a-b)=-a+b。
R-4-4 數量模式與推理(II):以操作活動為主。二維變化模式之觀察與推理,如二維數字圖之推理。奇數與偶數,及其加、減、乘模式。
D-6-2 解題:可能性。從統計圖表資料,回答可能性問題。機率前置經驗。「很有可能」、「很不可能」、「A比B可能」。
N-7-4 數的運算規律:交換律;結合律;分配律;-(a+b)=-a-b;-(a-b)=-a+b。
學習表現
d-Ⅰ-1 認識分類的模式,能主動蒐集資料、分類,並做簡單的呈現與說明。
r-Ⅱ-2 認識一維及二維之數量模式,並能說明與簡單推理。
d-Ⅲ-2 能從資料或圖表的資料數據,解決關於「可能性」的簡單問題。
n-Ⅳ-2 理解負數之意義、符號與在數線上的表示,並熟練其四則運算,且能運用到日常生活的情境解決問題。
r-Ⅱ-2 認識一維及二維之數量模式,並能說明與簡單推理。
d-Ⅲ-2 能從資料或圖表的資料數據,解決關於「可能性」的簡單問題。
n-Ⅳ-2 理解負數之意義、符號與在數線上的表示,並熟練其四則運算,且能運用到日常生活的情境解決問題。
議題
閱讀素養教育
核心素養
A2 系統思考與解決問題
更新時間
2020-07-02
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教學資源檔案連結
向前行的青蛙!.pdf (1018KB)
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