元素週期表
策展人: | 高雄市私立正義高級中學附設國中部 林俊毅老師 |
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策展單位: | 教育大市集執行團隊 |
活動時間: | 2020-08-23 |
活動地點: | 高雄市私立正義高級中學附設國中部 |
適用領域: | 自然科學領域-理化、科技領域-生活科技 |
上傳日期: | 2024-03-26 |
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國二階段將會學習到新的自然科學科目-理化,如同學習英文必須要先具備英文單字能力一樣,理化的開端也必須讓學生先了解元素符號,有些符號可以利用發音或字母的字首進行背誦,但是,對於剛接觸理化的學生們,總是難免產生排斥感與恐懼感,為了不想讓學生因為恐懼而放棄或是折損了學習的動能,於是使用APP遊戲提高學生的學習意願,也能避免學生在一開始就排斥學習理化,上課期間也能用遊戲與學生互動,進行分組競賽,增加學生對週期表的接受度。
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使用方式
1.將基本週期表知識以傳統講述方式教導學生。
2.請學生背誦週期表。
3.下載APP回家練習,並透過個人分數排名解開相對應的新關卡。
4.利用獎勵的方式提高學生的競爭慾望。
5.在課堂上分組競賽,透過分組學生能夠相互協助,互相砥礪進步。
APP遊戲設計是以週期表符號與中文配對的方式進行,彈力球上會有元素的中文名稱,學生必須在球體落下時旋轉下方轉盤,轉到對應的元素符號上才能過關,而當分數達到50、100、150時,球體落下的速度將變快,下方的轉盤也會從三角形變形為四邊形、五邊形等,學生必須熟記週期表,才能在遊戲中獲取高分,開啟新的關卡。
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透過遊戲及分數排序的競爭,更能使學生有學習的慾望,APP的使用無論以往學生的學習成效高低階能夠輕易上手,一方面提高學生背誦週期表的意願,另一方面也消除學生對於陌生科目學習的排斥感。 透過APP遊戲協助的教學,更能使傳統講述的課程添加教學彈性,提高學生的學習意願。