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107年版七八九年級數學各單元提問單(逐年修訂)-資源代表圖
連結網址內容含 1.107年版七八九年級提問單 2.態度自評表 3.嘗試 學習共同體理念的課程設計,進行課堂操作的實務分享 1. 只餵食不如教覓食,培養學生自學的能力。2. 將欲講授的課程內容,設計成一系列的提問,即有效的認知負荷設計。3. 平舖直述的教學內容轉換為層層關卡的提問,在協同教學的活動中,共同聚焦在某個概念上一齊學習成長。.....
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修改日期:2025-05-12
單位換算PK賽-資源代表圖
web 單位換算PK賽
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)國小4年級~國中9年級
「道高一尺,魔高一丈」尺和丈哪個長呢?那半斤八兩的斤和兩哪個比較重呢?
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修改日期:2025-05-12
檢定?不檢定?-資源代表圖
web 檢定?不檢定?
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)國小4年級~國中9年級
體重機、直尺、血壓計、瓦斯表、菜市場的磅秤、計程車上的計費表...到底哪些測量儀器需要被檢定呢?
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修改日期:2025-05-12
資訊融入 IPAD觸碰筆-資源代表圖
web 資訊融入 IPAD觸碰筆
江昱德/縣立三灣國中國中7-9年級
平板透過觸碰筆,即時無線投影於大螢幕教學示例
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修改日期:2025-05-12
拯救公主大作戰-資源代表圖
web 拯救公主大作戰
吳金一/花蓮縣大進國小國小5年級
花蓮縣大進國小 吳金一1.藉由遊戲中「拯救公主」的目標,提升學童之學習興趣。2.透過遊戲闖關方式,減少學童面對數學之恐懼,並達到寓教於樂目的。3.解題過程中,刺激學童共同討論數學問題,促進雙方相互成長。4.培養學童運用所學解決問題,並藉由關卡突破方式得到正向回饋,透過結局「公主獲救後過著幸福快樂的日子」之設定,讓「書中自有顏如玉」的典故藉由遊戲達到潛移默化效果。本教材以scratch軟體製作請至以下連結下載安裝https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
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修改日期:2025-05-12
尋找神秘的圈圈-資源代表圖
web 尋找神秘的圈圈
朱鄭盟/市立集美國小國小6年級
在Google Maps中尋找圓形景物,利用比例尺測量它的直徑,進而計算圓周長及圓面積。
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修改日期:2025-05-12
東石采風新面貌(一)我的家鄉私房景點-資源代表圖
web 東石采風新面貌(一)我的家鄉私房景點
葉淑婷/縣立東石國小國小5-6年級
新興的東石小漁村,近年開始發展觀光,卻苦於大眾對在地的不了解,所以藉由數位資訊的應用,讓學童可以善用網路資源(Google Map),增加家鄉的觀光搜尋機會,為行銷家鄉盡一份心力。
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修改日期:2025-05-12
三角形的外心-資源代表圖
web 三角形的外心
林芳夙/市立蘆洲國中國中9年級
三角形的外心
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修改日期:2025-05-12
度量衡在哪裡-資源代表圖
web 度量衡在哪裡
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)國小4年級~國中9年級
36吋的電視、700CC的珍奶、一斤的香蕉…原來度量衡與生活息息相關!
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修改日期:2025-05-12
拋物線頂點軌跡圖-資源代表圖
web 拋物線頂點軌跡圖
曾己泉/花蓮縣立美國國中國中9年級
改變二次函數一次項的係數,圖形移動的軌跡也是二次函數
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修改日期:2025-05-12