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2025單一活動示例-國中數學-001
鍾元杰/桃園市立東興國民中學
國中7年級
本活動由數字規律遊戲出發,讓學生先觀察數字加乘的模式,再逐步連結到二項式展開式,最後反向推回因式分解。透過 從具體到抽象 的過程,讓學生親自操作、觀察、歸納公式,並透過全班交流建立對展開與因式分解關係的理解。
點閱數4
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修改日期:2025-12-29
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2025單一活動示例-國中數學-002
程瑋翔/葳格學校財團法人臺中市葳格高級中學
國中7年級
利用遊戲化學習(Kahoot十字交乘競賽)增加學生學習動機,讓學生透過即時對戰模式熟悉因式分解中的十字交乘技巧,結合分組競賽、小組合作與個別練習,提升學習專注力及鞏固計算能力。
點閱數3
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修改日期:2025-12-29
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2025單一活動示例-國中數學-003
蘇漢哲/新竹市立育賢國民中學
國中7年級
本活動結合「智慧互動」及「長方圖模型」操作,透過數位工具輔助,讓學生在動手實作中探索因式分解與展開的關係,從圖形拼板推理代數表示式,最後用系統化分享與檢核,深化對二次式因式分解的理解。
點閱數3
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修改日期:2025-12-29
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2025單一活動示例-國中數學-004
錢智勇/臺北市立大同高級中學
國中7年級
本活動透過「遊戲化挑戰」讓學生實際操作立方體與視圖牌,並結合競賽規則,引導學生由觀察不同視角(前、上、右)逐步推理立體結構。透過操作具體教具與互動遊戲,讓學生在動手過程中體驗三視圖的對應關係,培養空間想像力、觀察力、合作溝通與邏輯推理,從玩中學習,達到以生動方式理解抽象的立體與視圖對應概念。
點閱數3
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修改日期:2025-12-29
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2025單一活動示例-國中數學-005
錢智勇/臺北市立大同高級中學
國中7年級
以「視圖辨識」為主軸,藉由簡報題目的即時呈現、範例示範與搶答競賽,幫助學生將抽象的三視圖概念轉化為具體的判斷能力。活動設計利用短時間、快速回饋的方式,讓學生在刺激的互動中反覆觀察、思考與檢核答案,培養空間感、觀察力與專注力,並為後續更高層次的推理活動做好基礎準備。
點閱數4
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修改日期:2025-12-29
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2025單一活動示例-國中數學-006
錢智勇/臺北市立大同高級中學
國中7年級
承接活動四的成果,進一步挑戰由視圖推理立體圖形與第三視圖。課堂中結合小組討論、積木操作與視圖卡,讓學生在實際動手操作與合作推理過程中,逐步建構立體空間的概念,並學習用語言與圖形表達推理過程。藉由「二視圖→立體→第三視圖」的遞進學習,訓練學生的空間想像、推理能力、協作與表達能力。
點閱數3
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修改日期:2025-12-29
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2025單一活動示例-國中數學-007
鍾元杰/桃園市立東興國民中學
國中7年級
活動:從積木到視圖 ~ 探索立體的多重樣貌透過方磁拼圖、三視圖觀察與立體空間呈現,結合數位投影與輔助操作,讓學生(S)在動手操作與觀察過程中,逐步理解三視圖與立體形狀之間的對應關係,並藉由數位工具強化空間概念與表達能力。
點閱數3
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修改日期:2025-12-29
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2025單一活動示例-國中數學-008
鍾元杰/桃園市立東興國民中學
國中7年級
活動:讓 AI 幫我看圖 ─ Burr Tools 的魔法操作利用 Burr Tools 軟體進行積木組裝、拆解與命名練習,讓學生(S)在操作中體會立體空間的組合關係與結構邏輯,藉由反覆嘗試與修正,培養學生(S)的空間想像、耐心與問題解決能力。
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修改日期:2025-12-29
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2025單一活動示例-國中數學-009
鍾元杰/桃園市立東興國民中學
國中7年級
本活動透過 Burr Tools 軟體與小組合作,引導學生(S)進行立體造型積木的創意設計與分析驗證,從概念發想到數位驗證,最終進行作品分享與發表。活動中學生(S)透過創作、討論、修正與發表,培養空間想像、結構邏輯與創意表達能力。
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修改日期:2025-12-29
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2025單元課程示例-國中數學-001
程瑋翔/葳格學校財團法人臺中市葳格高級中學
國中8年級
透過因材網e度、Chatgpt、Magic School軟體,融入自主學習之四學教學流程(學生自學、組內共學、組間互學、教師導學),學習利用十字交乘法解一元二次方程式。
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修改日期:2025-12-29
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