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數學-國小5-6年級(三)
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搜尋相關的資源 2,415 筆
N-6-3-S01 10:56
video N-6-3-S01
教育部/教育部國小6年級
能在具體情境中,解決整數除以真分數的問題。
觀看次數341
修改日期:2026-07-03
N-6-3-S02 13:55
video N-6-3-S02
教育部/教育部國小6年級
能在具體情境中,解決分數除以分數的問題。
觀看次數426
修改日期:2026-07-03
N-6-1-S01 06:28
video N-6-1-S01
教育部/教育部國小6年級
能辨識質數與合數。
觀看次數474
修改日期:2026-07-03
N-6-1-S02 05:50
video N-6-1-S02
教育部/教育部國小6年級
能認識質因數。
觀看次數300
修改日期:2026-07-03
《小小創業家-班級園遊會經營實作課程》
web 《小小創業家-班級園遊會經營實作課程》
周政緯/市立古亭國小國小5-6年級
透過學生自主規劃及經營班級園遊會,將數學運算、問題解決、團隊合作與創新思維融入真實情境,培養學生帶得走的能力。
點閱數271
下載數2
修改日期:2026-06-25
玩速山城
web 玩速山城
王政弘/國立高雄大學國小5-6年級
作業系統:Windows搭配載具:Meta Quest 2、Meta Quest 3、Meta Quest pro、HTC Focus 3、HTC XR Elite、HTC Vision「玩速山城」是一項結合自然科學與數學的VR教材,支援Meta Quest 2及HTC Vive Focus 3等主流VR設備操作。教材設計緊扣學生學習歷程,依照課程進度分為兩大主題單元,並採用三階段的教學架構,幫助學生循序漸進掌握速度、距離與時間等核心概念。第一階段為基礎概念建立,透過第一關「上山速採蕉」VR互動體驗使學生理解速度的定義及其與距離、時間之間的關係;第二階段「翻山算速圖」為應用培訓,以VR模擬多種生活場景中的速度變化,讓學生能在情境中實作與觀察;第三階段為綜合應用,學生需在VR互動中進行簡易的速度實驗,透過計算與驗證培養實證能力與邏輯思維。VR教材系統內建學習歷程記錄功能,能自動追蹤學生的操作次數、使用時間與關卡表現,提供教師完整的數據分析報告,協助進行相關教學與學習成效追蹤。透過沉浸式互動與視覺化呈現,「玩速山城」VR教材能夠有效提升學生對抽象物理概念的理解程度,並強化數學素養,進一步激發對科學學習的興趣。此VR教材不僅回應教學現場的實際需求,更是提供教師一套兼具趣味與教育性的新科技教學工具。註:本教材支援教育部虛擬實境(VR)教材中控,可觀看學生學習情況。關鍵字:速度、距離、時間
點閱數1947
下載數111
修改日期:2026-05-05
區辨柱體與椎體
web 區辨柱體與椎體
董玉如/市立大成國小國小5年級
本教案使用康軒版五上數學第十單元錐體、柱體和球念,並利用大家來找碴等圖案,讓學生分辨錐體與柱體的差異。
點閱數412
下載數9
修改日期:2026-03-16
N-6-9-S04 10:47
video N-6-9-S04
教育部/教育部國小6年級
能解決雞兔的問題(一)。
觀看次數444
修改日期:2026-03-05
數學圓周長與圓面積
web 數學圓周長與圓面積
賴俊甫/市立大成國小國小6年級
認識圓周率,並學會計算圓周長與圓面積
點閱數325
下載數4
修改日期:2026-01-20
異分母分數的加減
web 異分母分數的加減
梁麗禎/市立大成國小國小5-6年級
利用觸頻引發學生學習動機,藉由互動學習提升學習效果。
點閱數326
下載數4
修改日期:2026-01-20