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數學-國小5-6年級(三)
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以資訊融入波利亞數學解題模式於複合形體之教學-資源代表圖
本教學活動設計除了善用資訊科技以精進教學,也嘗試將教學理論落實於教學實務之中。在眾多教學理論中,筆者認為波利亞(1993)數學解題模式,最能啟迪學生對於複合形體之論述性的了解。波利亞數學解題模式分成下列四個步驟:1.瞭解問題: 瞭解問題中已知的條件與未知的問題。2.提出解題策略:將已知的條件與未知的問題產生關連,擬出解題策略。3.執行解題策略:以自身的解題策略與數學運算能力為基礎,利用運算輔助工具,進行解題與運算。4.回顧:回顧前三步驟,驗證解題策略或運算正確與否,並檢視是否需要調整策略或矯正數學運算。筆者選擇波利亞數學解題模式作為此次教學之後盾,還有一個特別的理由,那就是其四個解題步驟「瞭解問題-提出解題策略-執行解題策略-回顧」與筆者平日的教學流程「布題-解題-發表、質疑辯證」相當契合,期望將其運用在複合形體的教學,對於學生之學習成效能有相當的助益。
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修改日期:2012-11-08
i億載的孩子愛地球-資源代表圖
web i億載的孩子愛地球
王盈霖/臺南市立億載國小國小1-6年級
教育部101年資訊科技融入教學創新應用典範團隊選拔活動優勝團隊臺南市億載國小教師團隊透過環境議題與資訊議題的緊密結合,藉由不斷發展的資訊技術、網際網路多媒體教材支援與協助,建立創新的學習方法與模式,提高環境教育學習的成效,建構出以學生為本的學習模式,最終達到培養孩子環境關懷的目標。
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修改日期:2012-11-06
崁頂大聯盟-資源代表圖
web 崁頂大聯盟
林慶和/縣立崁頂國小國小4-5年級
小數除法
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修改日期:2012-11-04
數學教案及省思-資源代表圖
web 數學教案及省思
林佳奮/縣立東成國小國小6年級
六年級數學教案設計及省思
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修改日期:2012-11-01
六上數學評量-資源代表圖
web 六上數學評量
林春紅/縣立博愛國小國小6年級
質因數分解、最大公因數和最小公倍數、分數除法等單元之評量。
點閱數1387
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修改日期:2012-10-29
「啟夢未來-打造創想e樂園」成果彙編-資源代表圖
web 「啟夢未來-打造創想e樂園」成果彙編
洪瑞遠/市立苓雅區成功國小國小1-6年級
以校本課程為基礎,從環境議題出發,搭配PBL及資訊融入等教學策略,設計全校共同實施的課程。並以本校發展的SUCCESS模式架構來實施,期望能培養學生的五個關鍵能力(創造思考、批判思考、問題解決、閱讀理解、溝通分享)。
點閱數1709
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修改日期:2012-10-29
101六上有機菜園教案-資源代表圖
web 101六上有機菜園教案
林榮男/頂湖國小國小6年級
101六上有機菜園教案-融入數學比值
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修改日期:2012-10-29
《應用互動式電子白板於校園數學探索的教學》設計-資源代表圖
web 《應用互動式電子白板於校園數學探索的教學》設計
洪瑞遠/市立苓雅區成功國小國小5-6年級
校園數學是將數學的學習空間擴展至整個校園,從校園既有環境中設計數學問題,運用數學於生活。本活動以本校的遊戲器材、通學步道和社區圖書櫃為素材,透過互動式電子白板的運用,共設計「遊戲器材怎麼玩」、「長方形個數的密碼」和「步道長度猜一猜」等三個教學活動,其中「怎麼玩遊戲器材」是將滑梯組、攀岩壁、攀爬梯和木馬等四種遊戲器材的玩法作先後順序作排列,以決定何種順序玩遊戲器材;「長方形個數的密碼」是將學校川堂社區圖書櫃找出長方形有多少個;而「步道長度猜一猜」則是希望學生能用估測或實測的方法,估測本校通學步道的長度。期望夠過本活動能夠培養學生發現生活週遭處處有數學,養成解決問題的能力。
點閱數450
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修改日期:2012-10-28
《應用互動式電子白板於校園數學探索的教學》學習單-資源代表圖
web 《應用互動式電子白板於校園數學探索的教學》學習單
洪瑞遠/市立苓雅區成功國小國小5-6年級
透過學習單讓學生觀察校園中各種規則性的設施,並以數學的概念進行解讀或分析,並進一步拓展到校外其他地方,也都能利用數學的原理來解釋。
點閱數644
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修改日期:2012-10-28
啟夢未來-打造創想E樂園簡報-資源代表圖
web 啟夢未來-打造創想E樂園簡報
洪瑞遠/市立苓雅區成功國小國小1-6年級
以校本課程為基礎,從環境議題出發,搭配PBL及資訊融入等教學策略,設計全校共同實施的課程。並以本校發展的SUCCESS模式架構來實施,期望能培養學生的五個關鍵能力(創造思考、批判思考、問題解決、閱讀理解、溝通分享)。
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修改日期:2012-10-27