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Scratch程式設計~喵喵超人大戰蝙蝠-資源代表圖
web Scratch程式設計~喵喵超人大戰蝙蝠
黃志豪/縣立橋頭國小國中7-9年級
運用Scratch平台,讓學生熟悉程式設計的概念。
點閱數370
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修改日期:2021-04-23
資訊科技融入教學活動-資源代表圖
web 資訊科技融入教學活動
溫雅文/縣立社頭國中國中7-9年級
以資訊科技融入教學為方法,協助學生了解專題製作
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修改日期:2021-04-23
電腦開關接線測驗2 -資源代表圖
web 電腦開關接線測驗2
精誠資訊高中10-12年級
以選擇題評量對「電腦開關」元件工作原理的理解,並以互動式網頁顯示室內配線實際問題讓同學解決。
點閱數607
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修改日期:2011-03-21
科技新潮流-元宇宙的來臨(III): 混合實境-資源代表圖
web 科技新潮流-元宇宙的來臨(III): 混合實境
教育廣播電臺/教育廣播電臺高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
混合實境和擴增實境在產業界上,其實有點模糊,一般來說也會進行混用。不過明確的定義是:真實世界與虛擬資訊混合,更進一步地說,數位資訊的內容從擴增實境的2D文字、圖片,提昇到3D物件,因此真實世界和虛擬資訊的內容差異在本質上並不大,可能有時候以虛擬世界為主真實世界為輔,有時候以真實世界為主虛擬世界為輔。 而有一個很簡單判定的方式就是,如果你看到的數位資訊是3D的,那就是符合我們所謂混合實境的定義,同樣地,如果看到的數位資訊是2D的,那就是擴增實境。而不管虛擬實境VR、擴增實境AR或混合實境MR,我們統稱它們叫做XR。 不論XR 裝置是VR、MR 或 AR 設計,它們都有共同的條件,也就是數位資訊的整合,隨著穿戴式裝置的場景與裝置持續演進,這些裝置可能出現相當大的差異。 想了解科技新知,請跟著季潔與東海大學工業工程與經營資訊學系王怡然教授進入科技新潮流。
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修改日期:2025-05-13
單切開關接線判斷2-資源代表圖
web 單切開關接線判斷2
精誠資訊高中10-12年級
以選擇題評量對「單切開關」元件工作原理的理解,並以互動式網頁顯示室內配線實際問題讓同學解決。
點閱數1009
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修改日期:2011-03-21
二行程引擎3D元件 (2012)-資源代表圖
二行程引擎3D元件
點閱數134
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修改日期:2012-10-08
愛美是人的天性-資源代表圖
web 愛美是人的天性
精誠資訊高中10-12年級
利用「愛美是人的天性」簡報,說明為何一件產品的“外型”很重要,讓學生認同出色的外型會影響到購買慾,引起學習動機。
點閱數387
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修改日期:2011-03-21
單切開關接線測驗4-資源代表圖
web 單切開關接線測驗4
精誠資訊高中10-12年級
以選擇題評量對「單切開關」元件工作原理的理解,並以互動式網頁顯示室內配線實際問題讓同學解決。
點閱數488
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修改日期:2011-03-21
「鑽孔」機械的操作與安全防護規則-教案-資源代表圖
1. 說明及示範各種「鑽孔」機械的使用,如手搖鑽、手電鑽、鑽孔機、角鑿機。2. 說明各種「鑽孔」機械操作的注意事項。
點閱數1510
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修改日期:2011-03-21
歐姆定律 (2012)-資源代表圖
web 歐姆定律 (2012)
高中10-11年級
應用教學元件,了解歐姆定律。
點閱數337
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修改日期:2012-09-19