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資訊科技-國中7-9年級(四)
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701-3-03資料型態 07:32
video 701-3-03資料型態
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.「資料」是指某種紀錄或特性,例如名字、班級、電話、住址,所有資料在電腦內部都只以0與1二元的方式儲存。2.「資料型態」就是用來約束電腦資料的規範,常見的資料型態包括整數、浮點數、字串、布林值等。3.Scratch支援的資料型態與積木程式有整數、浮點數、字串、布林值。4.藉由認識資料型態,有助於理解電腦輸入資料的限制,並協助我們思考程式運作的合理性,能更有效率的完成程式設計。
觀看次數234
修改日期:2025-09-22
701-1-01進階關鍵字搜尋 08:30
video 701-1-01進階關鍵字搜尋
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.多關鍵字搜尋:加「空格」或「+」,並縮小時間範圍。2.精準搜尋:在指定完全相符的字詞或字句前後加上引號。3.排除關鍵字搜尋:在想要排除的字詞前面加上減號。4.加大範圍搜尋:多關鍵字加 OR。5.特定的網站搜尋:site:網站網址 + 關鍵字。6.特定檔案格式搜尋:filetype:檔案格式 關鍵字。
觀看次數267
修改日期:2025-08-25
701-1-03資料蒐集:地圖規畫與應用 06:22
video 701-1-03資料蒐集:地圖規畫與應用
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.搜尋景點,開啟地圖。2.規劃路線: 2-1選擇交通工具:開車。 2-2輸入地點。3.新增目的地:加入起點、目的地。4.規劃路線: 4-1選擇交通工具:大眾運輸。 4-2查看路線規畫,選擇合適的乘車安排。 4-3分享路線規劃 。
觀看次數229
修改日期:2025-08-25
701-2-08決策樹:多重決策判斷 06:46
video 701-2-08決策樹:多重決策判斷
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.讓學生了解如何運用決策樹預測結果。2.解析問題「誰是小網紅」,繪製出決策樹,預測小網紅的機率。
觀看次數251
修改日期:2025-09-22
702-1-03補行評量解題流程 05:45
video 702-1-03補行評量解題流程
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.雙向選擇的應用,判斷及格與否的補行評量問題的解題流程。2.雙向選擇不同的條件列式。3.利用「成年及未成年」例題,說明雙向選擇不同的條件列式。
觀看次數184
修改日期:2025-09-22
702-2-03重複直到 09:14
video 702-2-03重複直到
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.條件迴圈的結構練習,與對應的Scratch積木使用方式。2.條件式迴圈之實際應用,設計一個遇到牆壁反彈的掃地機器人任務。3.條件式迴圈之實際應用,設計能清掃地圖上任一麵包屑的清掃任務。
觀看次數268
修改日期:2025-09-22
702-1-01關係運算及邏輯運算 13:50
video 702-1-01關係運算及邏輯運算
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.選擇結構的條件列式。2.Scratch邏輯運算積木。3.Scratch關係運算積木。
觀看次數250
修改日期:2025-09-22
702-3-06橫向捲軸遊戲(打怪獸)-會捲動的背景 08:21
video 702-3-06橫向捲軸遊戲(打怪獸)-會捲動的背景
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.知道捲軸遊戲的原理。2.知道如何利用重複結構和選擇結構來設計捲軸背景。
觀看次數288
修改日期:2025-09-22
702-1-04補行評量實作程式 05:17
video 702-1-04補行評量實作程式
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.補行評量問題實作程式積木。2.Scratch輸入和設定的程式積木。3.Scratch運算積木計算學期成績。
觀看次數260
修改日期:2025-09-22
701-2-01生活中的演算法 06:22
video 701-2-01生活中的演算法
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.認識演算法: 1-1.以「刷牙」為例子,讓學生了解演算法中步驟和解決問題的意義。2.生活中的演算法: 2-1.以「紅綠燈號誌」的控制為例子,讓學生了解紅綠燈號誌控制的演算法判斷步驟。 2-2.以「電燈不亮了」的檢修為例子,讓學生了解電燈檢修的演算流程。
觀看次數264
修改日期:2025-08-25