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資訊科技-國中7-9年級(四)
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01-1Python開發環境-Python開發環境 02:21
video 01-1Python開發環境-Python開發環境
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局國中7-9年級
Python開發環境-Python開發環境
觀看次數90
修改日期:2025-12-15
我是電流大師
web 我是電流大師
邱瑞宏/市立潛龍國小國小5-6年級
本教案的設計發想是利用新購的microbit 2.0,給學生體驗microbit 的聲音效果,並利用它完成一個有趣的實物遊戲機-電流急急棒,激發學生學習程式設計的動力。
點閱數214
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修改日期:2025-11-18
圖形合成設計室
web 圖形合成設計室
張怡菁/市立龍安國小國小4年級
培養學生整合應用能力,運用多元資訊科技軟硬體,製作相關圖形等,並和他人分享學習成果
點閱數305
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修改日期:2025-11-17
801-3-06循序搜尋法程式設計-數值搜尋(比對資料及呈現結果)​ 04:31
1.所有程式皆需要初始化,又常被稱為「宣告」。2.程式依照「循序結構」執行,先有資料才能搜尋、先有詢問才有詢問的答案。3.為了讓輸出結果完整易懂常使用字串組合程式積木來連結前後字串或變數。
觀看次數93
修改日期:2025-11-07
「分身」— 讓一個角色變成「一群」
web 「分身」— 讓一個角色變成「一群」
李柏勳/市立石門國中國中8年級
魔術秀 + 生活情境,8 分鐘讓學生「想學」。3 分鐘講 3 件事:分身 = 複製 + 獨立 + 3 積木,搭配比喻直接懂。25 分鐘做出作品:雨、敵機、煙火三關,學生帶走會動的遊戲,成就感滿滿!
點閱數88
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修改日期:2025-11-10
「角色變數」— 讓每個角色都有自己的記憶
認識角色變數(Local Variable) vs 全域變數(Global Variable)角色獨立記憶、狀態管理、互動邏輯
點閱數105
下載數2
修改日期:2025-11-10
scratch_井字遊戲
web scratch_井字遊戲
李柏勳/市立石門國中國中8年級
熟悉 Scratch 變數、清單、迴圈、條件判斷的八年級學生進行陣列學習與活用
點閱數96
下載數0
修改日期:2025-11-10
清單與陣列
web 清單與陣列
李柏勳/市立石門國中國中7-9年級
理解「清單」就是有序的資料集合(類似陣列)。會新增、讀取、修改、刪除清單中的項目。能用「重複」積木走訪清單,顯示所有內容。能寫簡單程式計算清單總和或平均。
點閱數138
下載數2
修改日期:2025-11-10
細說臺灣:護國傳奇
web 細說臺灣:護國傳奇
邱霖緯/竹林高中國中7-8年級
本教學設計動機緊扣著教案名稱--〈細說臺灣:護國傳奇〉。 本教案名稱為〈細說臺灣:護國傳奇〉,巧妙取自臺灣知名電視節目《戲說台灣》,並將「戲」字改為「細」字,寓意此教學活動將以細膩、深入的方式,帶領學生探索國防教育之多元內涵,從歷史脈絡到當代挑戰,從國家建構到科技應用,逐步建立起學生對國家、社會與自身角色的整體理解。課程設計以生活化視角為出發,讓學生在認識國防的同時,也能感受到自身與國防密不可分。  本教案設計核心理念圍繞「護國」一詞,強調守護國家安全、維護主權完整、保障人民安定之國防精神。課程內容先提及「國家四大要素」(人民、領土、主權、政府),再透過討論與探究活動,協助學生理解:國家不僅是疆域的集合,更是保障我們人權與民主制度的重要根基。其後,課程更透過Kahoot遊戲引導學生了解臺灣具代表性的演訓行動,如:「漢光演習」、「民安演習」與「城鎮韌性演習」等,希望學生能思考軍民如何協力完成防衛任務,建構全民防衛的韌性社會。  「傳奇」一詞在文學中常用來描繪歷史上非凡事蹟或英雄人物,象徵著堅毅、勇敢與時代記憶的傳承。本教案亦以此作為另一核心概念,旨在向那些默默奉獻、保家衛國的國軍官兵與防衛人員致敬,同時也稱頌臺灣人民在歷經困境時所展現的團結與韌性。  為深化學生對時事的理解與培養跨領域的思辨能力,課程亦融入「國防預算」與「無人機科技」相關議題,從資源分配、預算規劃、成本效益等角度,引導學生思考現代國防的挑戰與選擇,並進行模擬討論與決策練習。本教學設計,更透過Padlet任務導向學習、Raphael AI繪圖、視覺化資料解讀與小組合作活動,培養學生科技素養、民主素養與公共意識。  透過這一系列教學設計,我們期盼學生不只是認識國防知識,更能理解自己作為社會一分子的角色與責任,進而成為關心臺灣、具備判斷力與行動力之現代公民,為下一個世代創造屬於臺灣的「護國傳奇」。
點閱數209
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修改日期:2025-10-27
表情動畫創作
web 表情動畫創作
劉明欣/市立瑞坪國中國中8年級
使用繪圖軟體與動畫軟體,製作表情動畫。
點閱數150
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修改日期:2025-10-16