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阿傑的新球鞋-資源代表圖
video 阿傑的新球鞋
教育部資訊與科技教育司國中7-9年級
阿傑最近在網路上買了一雙新球鞋,這雙球鞋是最近旗艦店剛出的新款式。起初,阿泰與阿龍非常羨慕阿傑買到新鞋子,但他們認為這雙鞋子很可能是假貨,因為網路上買的東西都很有可能暗藏假貨。不過在反覆驗證後,他們才發現阿傑買的鞋子是正品,這時候他們才說明自己過去被騙的經驗。你也有在網路被騙的經驗嗎?網路上購物需注意哪些事情呢?
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修改日期:2024-04-01
Python與破密分析_使用Python built-in解決ASCII編解碼問題-資源代表圖
Python與破密分析_使用Python built-in解決ASCII編解碼問題
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修改日期:2024-04-15
新興科技-密閉水簾環控系統之建立-通風與變頻式風扇-資源代表圖
1. 解釋風扇通風的用途。指出風扇通風的優點。
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修改日期:2021-10-12
簡單機械-打井水-資源代表圖
web 簡單機械-打井水
楊志強/屏東縣歸來國民小學國小5年級~國中9年級
本學習單元從了解槓桿、滑輪、輪軸、齒輪的種類與定義。並透過槓桿、滑輪、輪軸、齒輪的施力點、支點、抗力點、施力、抗力、施力臂、抗力臂、力矩的定義及關係,讓學生進而認識槓桿、滑輪、輪軸、齒輪原理的應用。適合想了解浮力原理的學生自我學習,教師亦可在教學中運用此單元內容進行教學與評量。
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修改日期:2013-09-27
AI擂台大競賽-新科技警察-資源代表圖
web AI擂台大競賽-新科技警察
教育廣播電臺/教育廣播電臺高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
歡迎來到AI擂台大競賽,各位小小挑戰者們準備好了嗎?你們今天的對手—「新科技警察」要來出招考考你們啦! 1. 甚麼是科技犯罪?一般警察可以處理嗎?2. 警察如何利用現代科技協助偵查?調查的案件有特別的範圍嗎?3. AI技術如何協助警方辦案及快速破案? 你也知道答案嗎?那就準時鎖定AI擂台大競賽!一起掌握趨勢大未來!
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修改日期:2025-05-13
ios
別讓空氣「霾」葬你的未來-資源代表圖
app 別讓空氣「霾」葬你的未來
丁子宴/縣立大同國中國中9年級
人類依靠煤炭、石油發展科技並獲其利益,但同時我們也為自身的健康及環境付出巨大的代價。世界正悄悄進行許多改變,許多團體向世界發聲,為爭取「乾淨呼吸權」。此專題共八節課,融入空氣汙染之環境教育議題,採用6E探究教學模式與問題解決導向學習法,使學生藉由感知空氣汙染之議題與自身生活息息相關,搭配Tinkercad軟體進行電路模擬並以Arduino實際著手設計製作「空氣品質監測警報系統」,以了解程式編寫時的基本運算思維,並在空氣品質下降時,模擬真實情境做出即時應變。此外,本專題在反思階段,運用世界咖啡館的形式進行分享,以激發學生延伸思考空氣汙染議題之相關討論,使學生從被動接受知識傳遞,到能夠主動蒐集資訊並理解歸納,建立問題解決的學習遷移。
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修改日期:2023-07-06
2019/03/28 自由軟體運用與實務分享-推動ODF經驗分享 06 對文件軟體的需求-資源代表圖
本影片為校園自由軟體數位資源推廣服務中心課程影片紀錄
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修改日期:2019-08-21
SOS科技救難隊-虛擬偶像是什麼?-資源代表圖
web SOS科技救難隊-虛擬偶像是什麼?
教育廣播電臺/教育廣播電臺高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
問題(一):請問虛擬偶像是從何時開始的?虛擬偶像,從動漫人物變成3D人物的概念,結合Youtuber的形象進行活動,最初從日本的知名Vtuber「絆愛」開始在Youtube上進行直播掀起風潮。產生一位虛擬偶像,需要先做人物設計、利用3D繪圖、搭配語音合成、動作捕捉技術(影像辨識、穿戴動作捕捉器)投射到虛擬偶像上,如此一來畫面上的3D動漫人物就能夠像真人一樣動起來,與觀眾做互動。若未來結合AI人工智慧,非真人操控的虛擬偶像也會漸漸出現。問題(二):虛擬偶像的用途?未來加上人工智慧後,虛擬偶像能一對一進行對話、成為生活伴侶。例如:日本的「初音未來」,能在睡覺跟你說故事、和你一同學習。未來虛擬偶像也可能扮演部分教書角色分擔教師授課負擔,虛擬偶像也可以在無人商店中當虛擬客服等等。而目前日本的「初音未來」已經開過演唱會,許多粉絲到場共襄盛舉欣賞虛擬偶像的表演。問題(三):對於生活的影響?目前虛擬偶像在娛樂、影像、次媒體上較蓬勃發展,多半以分享生活、介紹電玩為主,未來若虛擬偶像搭配人工智慧、物聯網將更具發展可能性,例如:成為學習夥伴 或是公司行號代言人等等。
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修改日期:2025-05-13
陣列概念及程式實作-資源代表圖
web 陣列概念及程式實作
陳俊宏/市立翁子國小國中8年級
活動11.知道什麼是陣列2.陣列的特性3.陣列的「維度」是以索引值的個數來區分,所需索引值越多、陣列的維度越高4.學會如何在scratch的清單中建立資料5.陣列在scratch 的清單中呈現的意義6.陣列「讀取特定元素」的操作7.陣列「替換特定的位置的元素」的操作8.陣列「刪除特定的位置的元素」的操作9.陣列「特定的位置插入新元素」的操作活動21.了解抽籤機的任務解析2.複習:陣列與變數的比較3.抽籤機實作:建立座號抽獎清單"4.了解程式進行檔案處理的重要性5.實作Scratch清單匯入及匯出"6.輸入抽獎人數,設定變數7.隨機取數抽籤,清單取值及顯示"活動31.了解音階記憶考驗-任務解析2.音階記憶考驗-建立遊戲開始及音階角色3.音階記憶考驗-初始設定4.音階記憶考驗-變數及清單"5.音階記憶考驗-廣播「開始遊戲」6.音階記憶考驗-隨機取數出題"7.音階記憶考驗-音階演奏出題8.音階記憶考驗-設定作答及清單9.音階記憶考驗-設定下一關或遊戲結束10.音階記憶考驗-顯示考驗結果或考驗失敗
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修改日期:2025-03-07
家長講師培訓課程,A2、親子科技輔助自主學習培力(五月場)-資源代表圖
課程名稱:家長講師培訓課程,A2、親子科技輔助自主學習培力講師:臺南市新南國小韋秀麗老師主持人:臺北市立大學黃思華教授課程內容:臺南市新南國小韋秀麗老師向我們講授A2課程,首先藉由數位學習介紹因材網的內容要素與學生方的功能介面,接著帶領家長實際登入因材網的家長及學生帳號,逐步練習並熟悉因材網的各項功能,協助親子共同建構個人化學習。
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修改日期:2023-06-13