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資源分類

自然科學
國小3-4年級(二)
搜尋相關的資源 4,392
地震震動的現象-資源代表圖
ebook地震震動的現象
數位防災教材計畫/國立臺灣科技大學國小3-4年級
了解不同程度的晃動的影響或後果
點閱:208
下載:8

地震造成的破壞-資源代表圖
ebook地震造成的破壞
數位防災教材計畫/國立臺灣科技大學國小3-6年級
觀察實際災情照片,了解地震可能會影響地貌,可能造成破壞與災情
點閱:243
下載:4

家鄉之旅景點介紹 (e起逛新莊)-資源代表圖
web家鄉之旅景點介紹 (e起逛新莊)
藍萬玲/市立光華國小國小3-4年級
「e」起逛新莊,在此次教學主題上,透過網際網路的力量,運用Google earth及Google Map將戶外河堤景色帶到學校教室內,透過網路實景圖,在學校也可以享受戶外的美景;再者運用Kahoot以競賽模式出題以完成(e起逛新莊)題目,最後使用Google Classroom繳交作業,讓學生透過安全的雲端服務平台與教師進行溝通交流。。
點閱:316
下載:8

動物PK賽-資源代表圖
web動物PK賽
施學集/縣立鹿東國小國小3-4年級
將單元主題內容以網頁式題目,利用觸控大螢幕讓學生進行小組PK賽。
點閱:223
下載:9

能源教育GameGo-資源代表圖
web能源教育GameGo
潔能系統整合與應用人才培育計畫/中小學能源教育資源中心國小1-3年級
中小學能源教育資源中心為使推廣能源教育時,能更加地提起學生興趣,引導學生對能源教育的關切,依據各項不同學習階段擬定學生可使用的內容。能源教育GameGO APP則是針對國民小學的第二學習階段(中年級)所設計,這階段的學生年紀較小,在專注力跟閱讀理解能力上尚未成熟,因此若直接於課堂上使用計畫所製作的能源教育影片來進行教學,對於知識上的鏈結略顯不足。而GameGO可以透過體驗式的學習,於學習中利用配對的方式,將圖像與知識進行連結,讓學童對於能源的圖像、知識能有印象,之後第三學習階段(高年級)或國中階段運用能源教育影片進行教學時,便能引起學習上的共鳴,讓知識的連結更加緊密。而此GameGO也可以做為評量小工具,透過能源教育的教學之後,教師可以利用此工具了解學生的學習狀況,並且加入引導,讓學生對於能源教育的議題能產生更多的興趣。
點閱:767
下載:31

地震可能造成的危險-資源代表圖
ebook地震可能造成的危險
數位防災教材計畫/國立臺灣科技大學國小3-4年級
判斷室內外環境,地震搖晃造成的危險覺察教室內可能在地震時造成危險的物品,並提出避免危險的方法覺察家中可能在地震時造成危險的物品,並提出避免危險的方法
點閱:216
下載:7

micro:bit土壤溼度感測器-資源代表圖
webmicro:bit土壤溼度感測器
陳柏年/市立五寮國小國小3-4年級
1.智慧科技介紹 智慧農場番茄種植案例分享,使學生了解現今科技的應用與本次課程的相關性。2.micro:bit濕度感測器元件介紹認識元件、學生自主參閱教師設計之Google表單說明書自行組裝並進行測試與紀錄。3.micro:bit濕度感測器實際應用實際應用於五寮國小記錄菜園土壤溼度並記錄於表單,討論各組記錄值的差異,了解量測面積、感應元件數量與量測方法的關係。
點閱:512
下載:9

創意科學,積木戰鬥陀螺-資源代表圖
web創意科學,積木戰鬥陀螺
魏宗淮/縣立二水國小國小3年級
運用網路影片及自拍的照片,引導小朋友完成積木戰鬥陀螺
點閱:200
下載:2

地震波與地震預警-資源代表圖
ebook地震波與地震預警
數位防災教材計畫/國立臺灣科技大學國小3-4年級
知道地震能量來自震央離震央越遠處,震動越小地震能量透過地震波傳遞認識強震告警系統
點閱:219
下載:8

鳳蝶蛹 - 側面-資源代表圖
web鳳蝶蛹 - 側面
劉冠偉/花蓮縣港口國小國小1-6年級
鳳蝶蛹 - 側面
點閱:238
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