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搜尋相關的資源 2,547
電子書素材-資源代表圖
web 電子書素材
陳柏甫/縣立西螺國中國小1年級~國中9年級
電子書素材
點閱數387
下載數3
修改日期:2011-09-15
寺廟彩繪大師-資源代表圖
web 寺廟彩繪大師
曾清碩/市立新興國小國小3-6年級
一位淡水在地寺廟彩繪國寶級大師的採訪整理,含寺廟彩繪藝術介紹第一部
點閱數558
下載數13
修改日期:2011-09-06
手機防盜-資源代表圖
web 手機防盜
曾清碩/市立新興國小國小5-6年級
在日常生活中,手機已是人們不可或缺的用品,當手機遺失時,就如與世隔絶般,與外界無法聯繫,所以如何讓手機能在遺失的第一時間自動提醒,便有助於使用人採取應對措施。另現今社會失業率升高,犯罪率亦隨之升高,婦女在外遇險若有一方便工具可以立即反映,可有助於脫險,樺達硬喉糖的創意電視廣告,大家應不陌生。
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修改日期:2011-09-06
想像的線條-資源代表圖
web 想像的線條
鄭淑文/新北市立錦和高級中學國小5年級~國中7年級
想像很有趣,將想像透過線條與顏色表達再加註文字或使用口語說明,練習表達感受也發揮不同才能。
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修改日期:2011-08-27
與藝術家有約-資源代表圖
web 與藝術家有約
陳怡茹/新竹市香山區頂埔國民小學國小6年級
學校目前設有藝術走廊,真實呈現世界知名畫家的畫作,但若沒有對學生適當的引導與介紹,藝術的內涵將無法只透過口述、導覽呈現。所以,透過老師的資料收集與資訊融入教學,整合網路資源,加上和孩子的互動與引導,發展一套適合學生的藝術家欣賞課程,並透過分享與觀摩,散播美學的種子。 1.經由藝術陶冶、涵育人文素養的藝術學習課程,提升學生的美學素養。2.透過資訊科技融入教學創新以及網站資源,結合國小藝術人文領域課程,將有名的藝術家做一個簡單但富饒深度的巡禮。3.以小朋友最熟悉的「立體派」藝術家「畢卡索」開始,以及受立體派啟發創造「新造形主義」的「蒙德里安」設計一連串的教學,帶領學生除了了解藝術家的生平與畫風外,並親身體驗重要技法,並呈現在校園環境裡,讓美學在不自覺的進入學生心中。
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修改日期:2011-03-17
剪紙趣-資源代表圖
web 剪紙趣
張瓊文/臺中市北屯區東光國民小學國小5年級
剪紙是中國古老的民間藝術,歷史久遠,可以追朔到西元六世紀,蘊藏了中華文化的內涵,直到今日,在過節或壽喪嫁娶之際,仍保存了剪紙習俗,是最為流行的民間藝術之一,希望藉由剪紙的課程讓學生暸解傳統藝術的奧妙之處。由於剪紙教學對於學生較為抽象難懂,教師也不易教學,因此藉由教材的數位化來製作出簡單明瞭的剪紙教學媒材。使用剪刀或刀子的動作,是屬於精細動作發展之一,希望藉由剪紙的課程,訓練學生的手眼協調能力,加強肌肉控制及協調的發展,強化手指及手腕的操作能力,幫助他們有良好的精細動作。摺疊剪紙的原理來自數學的線對稱性質,藉由製作摺疊剪紙作品,訓練學生對於線對稱的觀察能力。介紹中西方剪紙家,欣賞精細且具有創意的作品,並期待學生能在傳統藝術中注入新的思維與創意。
點閱數3868
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修改日期:2011-03-17
開玩肖 -資源代表圖
web 開玩肖
洪瑾琪/高雄市小港區二苓國民小學國小6年級
素描使用不同的筆或媒材,可以畫出不同的色調,表現出作品圖像之質感、明暗深淺的變化。六年級的學生已經對素描有一些基本概念,但是人物素描是第一次接觸,如何畫好人物素描,許多學生都不甚了解。透過網頁教材的設計,教學者引導學生了解人物五官畫法,把課程變成有趣的學習,除了可以欣賞藝術家的作品外,對於如何畫好人物素描,能有基礎概念。
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修改日期:2011-03-17
魔法變變變 -資源代表圖
web 魔法變變變
陳昭蓉/花蓮縣壽豐鄉志學國民小學國小4年級
本課程的發想緣自於配合校內2009校慶活動「變裝嘉年華」角色扮演活動,經由孩子們共同投票,選出孩子們最喜愛的「魔法巫師」為主題,發展一系列的教學課程與創作表演活動。課程中結合了語文活動巫婆就是這樣的、文建會兒童文化館/繪本花園歡喜巫婆買掃把全班共讀活動,並以網路相關資料蒐尋活動,以及裝備大考驗變裝遊戲的活動,逐步統合學童日常接觸的各類童話故事、電腦小遊戲中「魔法巫師」的角色概念,將腦海中模糊的想像概念逐步聚焦,進而落實於媒材發想與創作應用,最後加上誇張的表情肢體動作及聲音的展演,配合進行曲的結奏進行大遊行的表演藝術的活動做結尾。在一系列完整的變裝道具製作及表演藝術資訊融入課程中,同時學習到紙材、垃圾袋、乾稻草等不同媒材的應用方式與製作技巧,並且配合中年級孩子在美術造型心理發展特徵中的「裝飾」現象,藉由「魔法」的主題鼓舞孩子們於作品中展現無限延伸的想像力,並且透過資融、合作、討論、製作、發表及展演等活動完成學習歷程。
點閱數865
下載數64
修改日期:2011-03-17
超級大玩咖 -資源代表圖
web 超級大玩咖
楊梅秀/臺南市立歸仁國民中學國小3年級
無論大人小孩,我們都共同擁有玩玩具的經驗,只是每個年代擁有的玩具不盡相同,所以我們能用相同的玩玩具經驗,分享著不同的玩具歷史。在和同伴一起玩的過程中,我們能分享有趣的經驗;在製作玩具的過程中,我們能分享創作的經驗;在玩玩具的過程中,我們能分享腦力激盪的經驗。本教案設計即針對此認知,讓孩子動手玩具,刺激創造思考力,也訓練精細肢體的靈活度。
點閱數2620
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修改日期:2011-03-17
風車轉呀轉 -資源代表圖
web 風車轉呀轉
王克誠/苗栗縣苑裡鎮客庄國民小學國小3年級
本教材以日常生活中可看見的風車為主題,將「風車」該主題分為:「風車緣起、各國風車、風車創意、風車製作」等五項子主題,整體教學團隊運用資訊科技融入教學之策略,設計相關媒材應用於教學。其主要精神為將課程融合生活美學,讓學生發揮巧思,完成風車作品的創作。五彩繽紛的風車亦可作為學校裝置藝術的特色之一。五顏六色的風車隨風轉動起來,就像是迎風搖曳的花兒,將藝術融入在生活中,讓藝術更貼近學生的生活中。 另外,「風車製作」為設計範例,讓小朋友能運用創造思考能力來解決問題,並能從合作學習中,和同儕之間相互交流、腦力激盪。只有讓小朋友自己去探究、實際去動手、動腦,才能真正地接觸到科學知識,並擁有科技智能。因此,該主題課程另一重要目的為培養學生科技素養,學習科技可以奠定培養科技人才的基礎、可以奠定激發人的潛能與創意、可以就科技的正用與誤用,作明智的決定,所以培養科技素養非常重要。
點閱數2599
下載數251
修改日期:2011-03-17