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宜蘭縣本土教材 | 第五章 河川
web 宜蘭縣本土教材 | 第五章 河川
宜蘭縣教網中心提供/宜蘭縣教網中心提供國中7-9年級
第五章 河川
點閱數188
下載數4
修改日期:2026-02-06
電影-梁雅晴老師分享的資料
web 電影-梁雅晴老師分享的資料
宜蘭縣教網中心提供/宜蘭縣教網中心提供國中7-9年級
電影-梁雅晴老師分享的資料
點閱數2576
下載數264
修改日期:2026-02-06
花園裡有什麼?
web 花園裡有什麼?
柯雅惠/市立大成國小國小1-2年級
本課透過課文描述,介紹花園裡可以透過耳朵、眼睛、鼻子,觀察到小鳥、小草、小花的聲音、外形和氣味。依據課文描述,上台在觸屏上繪出自己在花園裡觀察到的動物和植物,向同學描述並分享感想。
點閱數339
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修改日期:2026-01-26
三年級國語〈許願〉鍊字教學
web 三年級國語〈許願〉鍊字教學
李佳怡/市立大成國小國小3年級
本教案針對康軒版三下第一課〈許願〉進行形式深究。課程聚焦於「鍊字」(遣詞造句的精準度),結合電子觸屏的互動功能(遮罩比較、拖曳分類),引導學生細讀文本。透過「平鋪直敘」與「擬人描寫」的對比,讓學生辨析動詞(如:長出 vs. 伸出)在情感表達上的差異,並進行精準的語用練習。。
點閱數377
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修改日期:2026-01-26
丸子與我
web 丸子與我
顧惠婷/市立大成國小國小3-4年級
本教案使用康軒版3上國小國語領域第五冊(三上)閱讀階梯一《丸子與我》為主要教材,理解與運用國語文在日常生活中學習體察他人的感受,並給予適當的回應,以達成溝通及互動的目標。
點閱數288
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修改日期:2026-01-26
鵝鑾鼻詩之家鄉風情新詩仿作
web 鵝鑾鼻詩之家鄉風情新詩仿作
劉芳妏/市立大成國小國小5-6年級
本教案使用翰林版五下國語第一單元第一課「鵝鑾鼻詩」為主要教材導入教學,將學生分組後,各組討論選定家鄉特色的景物,蒐集該景物之歷史與地理資料,配合本課改寫成新詩,於課堂上與同學分享,讓全班同學能瞭解所處家鄉之風情。
點閱數503
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修改日期:2026-01-20
觸屏-馬太鞍的巴拉告
web 觸屏-馬太鞍的巴拉告
邱沛萱/市立大成國小國小3-4年級
馬太鞍的巴拉告,觸屏融入使用教學
點閱數253
下載數5
修改日期:2026-01-20
四年級彈性課程~電影賞析
web 四年級彈性課程~電影賞析
曾艾岑/市立大成國小國小3-4年級
透過電影欣賞、繪本導讀、資料蒐集,以及校外教學活動能夠串起學生與家人,學生與家鄉之間的各種連結,增進認知,了解異同,並進而懂得體諒和欣賞。
點閱數205
下載數5
修改日期:2026-01-20
國小五年級數位閱讀與心智圖應用
web 國小五年級數位閱讀與心智圖應用
劉威志/市立大成國小國小5-6年級
五年級學生正處於由「學習閱讀」轉向「透過閱讀學習」的階段。本課程利用觸屏的拖曳、註記、無限畫布功能,讓學生將抽象的文章結構「具象化」。透過分組操作平板並即時投射至大屏,促進協作與即時回饋,提升學生對於長篇文章的理解與歸納能力。
點閱數216
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修改日期:2026-01-20
2025單元課程示例-國中國文-001
web 2025單元課程示例-國中國文-001
黃淑卿/花蓮縣立花崗國民中學國中7年級
本課程旨在透過新興數位工具的輔助,將傳統語文學習與現代科技應用結合,重新設計「造字法則」的教學與評量方式。課程主軸為「從單一活動延伸至單元活動」,從課堂上的實作任務到課後遊戲評量,鼓勵學生在「做中學」與「學中評」,深化對漢字造字原理的理解,並培養其運用數位工具解決問題的能力。1.實作任務導向學習:運用 Keynote 導入「Maps 三層次提問法」,重新設計「造字法則」的基礎題,讓學生在製作「造字小書」的過程中,將評量融入學習,達到「評量即學習」的目標。2.遊戲化評量檢核:利用 Canva AI 設計互動式遊戲評量,讓學生能在輕鬆有趣的氛圍中,檢視自己的學習成效,教師也可藉此掌握學生的學習情形與常見迷思。3.數位協作備課:運用 Gemini AI 與 Canva AI 協助教師共同備課,提升教案設計的效率與品質。
點閱數365
下載數8
修改日期:2026-01-14