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搜尋相關的資源 208,554
港埔行動小學堂-資源代表圖
本校行政區域位在高雄市邊陲的林園區小校,因為產業轉型及都市發展重心移轉,經濟弱勢族群較多,更由於人口快速老化、外移,讓本校學區為文化不利地區,故學校教育對於學區內社區發展與孩子未來影響深遠。本校計畫將傳統教學中使用到的教學媒材(教科書補充資料、圖片、影片),利用教育雲資源平台之 Fun 學王、學習拍及數位資源加以整合或融入,成為教師規劃、實施課程教學活動的利器;學生在教學活動流程之前、後,可利用行動載具先行蒐集資料建立先備知識,自行練習在課堂教學活動中呈現的教學媒材,達到複習及重複練習之效果。
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蓮電Fun雲~悅學趣-資源代表圖
阿蓮國小運用數位多感官教學,讓學生從學習中 have fun,創造學習優勢,連結雲端網路,建立無圍牆的未來學校,讓學生從愉悅中學習、越學越有趣,將阿蓮私有雲,擴大為公共雲,推廣至全國,期待網路教學資源共享。透過 Learning by Playing ,從遊戲中學習,運用 More Fun Learn More 的概念,啟發學生天生的學習熱情。曾參與幾項行動學習方案,並擁有隨身學計畫、電子書包行動學習、信望愛基金會之行動載具設備,及班級投影電腦設備,另外,於106年3月建置自造者行星基地,擁有無線網路環境,以及舒適的創意發想空間,更可提供團隊成員進行工作坊及社群對話的優質環境。
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暢遊 VR 境、探索真泰山— 明志維新、實做創新-資源代表圖
面對二十一世紀資訊網路發達的時代,學習早已不再是單打獨鬥與被動的接受,而是能主動自發地探索,與各方同好互動切磋,最後帶來整個社群的成長。所以「自發、互動、共好」 是本校教導學生時重要的理念,學習不僅是個人知識與能力的精進,更需要藉由互動溝通讓學生參與群體,謀求個人與群體的成長。而社區、家鄉是每個人最初參與的較大群體,培養學生自發地探索家鄉歷史、人文,立足泰山後再理解世界與家鄉的不同,橫跨東西、開闊視野,同時也了解家鄉的優勢與問題,大家一起想方式來解決,讓家鄉邁向更好的未來。
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忠孝哈電影-資源代表圖
學校位於臺北市八德資訊商圈,鄰近光華數位新天地及三創數位生活園區,夢工場團隊的教師透過電影,讓孩子反思至個人的自我生命探索歷程,以「看電影、聊故事、談自己」的模式進行生命教育學習,亦是一種符合心理諮商的輔導模式。因此,提出「電影教學夢工場DREAMS」的創新教學模式,冀望藉由電影的動人之美,結合有層次的討論賞析、資訊應用、體驗活動的實作、多樣方式的表達,讓孩子培養多元智慧,從自身對電影的生命賞析中產生「蝴蝶效應」,體驗多采多姿的臺灣社會以及全球文化,進而帶著生命之光照亮更多的生命。
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e起愛海洋-資源代表圖
以雙語及資訊科學應用為學校辦學特色,兼及藝術與人文關懷,建構一所新世界觀之現代化學校。104年教學團隊以長期課程設計,結合本校特有館藏--「祥和貝殼館」,融合海洋、國際等教育議題,進行以關懷海洋議題為主的「e起愛海洋」方案,以『海洋知識』和『保護海洋』兩部分為設計主軸,由教師們設計多元的教學活動,建構激發學生不同才能的學習環境,培養學生合作學習能力,以期擴展學生視野,體認世界公民的責任,利用本身的國際素養,與世界各國的友伴們,一起互動討論,一起愛護我們的海洋,共同為地球盡一份心力。
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持續深化、典範轉移與創新教學-資源代表圖
透過幾年來實施過的行動學習領域與方案範例,結合科技協同教師,與校內其他未曾實施行動學習的班級老師合作,共同進行深化式地推廣;並將自行發展Scweb平臺模組,與外部可運用的資源或軟體,對比式的運用後,向縣內外擴散;此外,還運用新的穿戴裝置與感測器,進行物聯網的教學創新實施。目前已透過揮棒感測器建立學生常模,並與宜蘭縣三星國小棒球隊建立合作關係,結合行動與穿戴裝置,協助球隊隊員改進打擊的方式,使球隊獲得臺灣區少棒冠軍以及世界賽第二名的佳績。
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Big6 I A+ 僑光看稻子長大-資源代表圖
草屯舊名草鞋墩,日治時期臺灣最大的穀倉之一,僑光國小位於南投縣草屯鎮稻香路,家長多以農工為生活,為讓學生提高對鄉土的認同,團隊在「行動A +卓越團隊」的運作模式下,設計了以「BIG6 I A+大六教學我最棒」的教學模式,期望透過創新科技的有效利用,以極具創意的學習課程,培養學生「5C」關鍵能力,並在「互為主體」的教學原則下,規劃設計了「看稻子長大 」的校本課程,搭配開放實作的體驗課程,產出有關於稻米文化的手機APP導覽程式,讓學生能重新找回自我對家鄉的情感與鄉土的認同,讓學生能導覽行銷本鎮的稻米文化。
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 e 起滑出 i 視界-學習力、行動力、溝通力-資源代表圖
美國從2007年開始帶出的教育反思「翻轉教室」,重點在把學習主權還給學生,進而能達到老師因材施教、學生自主學習的教育理想。台灣已啟動十二年國教,在少子化趨勢、網路數位工具成為重要學習工具的背景下,我們期待藉由改變教師教學方法開始,鼓勵老師由知識的「教導者」轉型為學習的「引導者」,強化學生自主學習的能力,由教師與學生多元的教與學方式,利用資訊科技幫助孩子找回學習的自主權,讓孩子負起學習的責任,並且給予多一點的時間和空間激發孩子的創造力!
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美綠崇明e雲遊~崇明綠e哦-資源代表圖
107年實施「崇明綠e」 的課程(主要針對戶外教學、學習策略、雲端資源、擴增實境運用),是希望透過行動學習應用幫助孩子找到自己與真實世界的連結,帶著所學的知能,透過團隊合作、問題解決,人際互動提升孩子的能力素養,從在地關懷行動到開拓國際視野。108年希望在既有的基礎上,結合課間平台與教學評量的使用(以Kahoot、學習拍、學習吧)及教學媒材的創新(AR及VR的結合運用),搭配智慧教室,探討有效學習的教學方式,幫助校內更多老師應用智慧教室與行動學習達成有效的教學運用。
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心手合一,邁向未來! Hand on,mind on! STEAM,Go!-資源代表圖
伴隨行動學習時代的來臨,面對人手一機的滑世代,我們更重視的孩子如何自主學習。在既有的課程架構之下,希望在教學中能培養學生規劃學習的能力,學習如何學習。預期透過此計畫建立「以學習者為中心」的行動學習與教學模式,活化十二年國民基本教育課程,培養學生具備新世紀核心素養,達成「成就每一個孩子─適性揚才、終身學習」的願景。
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