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Winter Solstice Festival 冬至來吃頭 !-資源代表圖
以學校的英語教科書為起點,選定 Where are you going? 這個單元,進行 6節課的教學設計。除了在英語課本中的內容中加入議題的內涵 也決定以文化的角度進行性別與人權 議題的融入, 加深、加廣學生的學習, 也讓小朋友運用喜愛的平板電腦進行教學活動 ,提升學習的動機與興趣。 在最後兩節課時, 結合課程主題 :Where are you going? I ’m going to “Jia Tao ”.,協同外籍老師進行教學, 編寫出一段介紹金門冬至文化的簡介,運用平板電腦錄製成影片錄製成影片 ,上傳到youtube 網站 ,與墨西哥的小朋友進行文化分享 。並讓學生依照課堂所設計句型,與不同國 家的老師進行 skype 視訊對話,介紹金門冬至的傳統文化,從教學情境導向真實情境,將英語應用於真實生活。
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黃金獵人-資源代表圖
透過行動載具的輔助,並採用專題導向及網路探究學習法,讓孩子走出教室及課本,透過自我探索及小組的合作學習,讓學校的每個角落,都是探索、發現、學習和體驗的場域,也讓孩子能藉此將課本所學的知識和生活做更緊密的聯結。整個的學習活動設計中,希望以本團隊所討論出GOLD 3L-PBL的學習模式,讓孩子結合環境議題,從專題導向的引導中出發,透過團隊合作及3L(leading、looking、learning)的方式培養孩子能有敏銳的「觀察」、「溝通」、「獨立思辨」及「問題解決」能力,以期孩子能有「發現、比較及探索事物間的不同」的功夫,並達到活用知識的最終目的。
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健康小達人-資源代表圖
本課程採翻轉式的學習概念~「以學習者為中心」,從「生活議題」為出發點,引導學生進行問題導向式的學習活動,以跨領域的學習建構完整的課程概念,讓學生從探索、體驗及實踐的過程中,培養學生團隊合作、溝通協調能力及問題解決能力,更透過創意下午茶的實作課程,激發學生創造力,更希望能培養學生具備二十一世紀5c關鍵核心能力。
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教POSE,玩行動 ,神氣雲現探東市 諸羅古城大蒐秘 行動導覽解說員-資源代表圖
本課程以學校的 POSE 2.0 的教學模式做規劃發展 ,讓學生透過課前預習【教育雲合作備課】 、課中 落實師生共同歸納問題解決的方法 【google 雲端共作】、 平板軟體的操作、實際走讀 平板軟體的操作、拍攝導覽影片和找到克服導覽員不足和引起參訪興趣等等行動方案。
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老頭擺的建中-資源代表圖
本活動設計就是以教育部政策白皮書揭示—「深度認識台灣、走讀台灣鄉鎮,發展學校特色」為教學目標,將自己家鄉中的人文古蹟、產業文化及自然景觀融入教學中,將學習場域拉至社區,以整個三義鄉為學習教室及走動學習的方式,增進學生認識、關懷家鄉及深耕社區文化,以發揮校外教學資源之功能。
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跨界移動樂學家 -2016 在地文化暨跨校移動挑戰-資源代表圖
以問題本位學習(PBL)的脈絡,富與學生「行動樂學家」的角色,並結合「資訊融入教學」(ICT),利用數位化科技創造有趣學習,並結合「258區分性教學策略」,拓展學生之數位能力、全球移動能力、問題解決能力、創新創造能力與溝通合作能力。
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果真如此嗎?-水果行動解密追追追-資源代表圖
本課程以國語課文為主,教導學生使用行動載具查詢、學習字詞意義外,並點出真相須透過追根究柢的驗證、實做才能還原事實的真相,故孩子們透過網路資源、影片的輔助,思考設計實驗過程,並親自實做、歸納。
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藍田書院大進擊 ~諧音好好玩-資源代表圖
讓孩子利用google map的街景功能,一同走出校園認識附近和社區環境,大大拓展孩子的眼界。為了更明確知道孩子的學習成效,再輔以kahoot做前測後測,比較前後的學習效果。
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從紐西蘭庫克山到 志航國小升旗台-資源代表圖
1. 能靈活運用所學到的知識與技能來解決生活中的數學相關情境2. 能將行動載具運用於問題解決提升效能
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關鍵能力培養:提升學生問題解決能力-資源代表圖
「科技運用」早已深入各行各業作為解決問題、促進生產、創意發想的主要工具,本校提早讓學生接觸運算思維、程式教育與資訊課程等,從三年級即規劃運算思維與程式的學習,並配合使用行動載具所需的能力進行教學,使學生在發現問題時能運用行動載具來確立問題的方向以及尋找問題解決的方法,運用科技來探究、創想及規劃,結合各領域學科的知識與技能來突破問題瓶頸。在EMJE2S(Engage, Mission, Join Engineer, Evaluate, Share)行動學習的課程中,學生已經不像過去記憶背誦家鄉的歷史、古蹟以及校園中的植物,他們以AR、VR、app、影音、簡報等科技技術來整理所學的知識,進一步創作作品來呈現自己家鄉的特色,試圖解決家鄉所面臨的問題,這樣的主題探究過程讓學生學習到專案規劃與執行、團隊溝通合作、運用科技解決問題,將關懷自己鄉土的想法,化為實際的作品與行動。
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